Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
6,3%Hạng 111 trên 173 tướng
Chọn
2,2%được chọn trong 592 trên 27.199 trận
Cấm
4,1%926 lượt cấm trên 22.322 trận, so với 4,6% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Mid44,8% từ 40,7% đến 49,0% trên 388 trậnSoloQ 50,3%: khác biệt rõ
Thời lượng trung vị29,1 phútsoloQ 27,3 phút

Nghiệp dư: 27223 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 66% · EUW 24% · NA 10%. SoloQ Cao Thủ+: 856.529 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

5 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Mid.

  • Tỉ lệ thắngThắng ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    44,8%
    SoloQ
    50,3%
    Tỉ lệ thắng 44,8% ở nghiệp dư trên 388 trận, so với 50,3% ở soloQ trên 34.765 trận.
  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,6%
    SoloQ
    1,7%
    0,6% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 1,7% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    3,4%
    SoloQ
    4,6%
    Tỉ lệ cấm 3,4% ở nghiệp dư trên 13.367 trận, so với 4,6% ở soloQ trên 323.918 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    29,1 phút
    SoloQ
    27,3 phút
    Trung vị 29,1 phút ở nghiệp dư, so với 27,3 phút ở soloQ.
  • BuildHextech Rocketbelt, Riftmaker, Rabadon's Deathcap thay cho Stormsurge, Liandry's Torment, Void Staff
    Nghiệp dư
    12%
    SoloQ
    15%
    Được dùng trong 12% trận nghiệp dư; soloQ vẫn dùng Stormsurge, Liandry's Torment, Void Staff (15%).
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Xung Kích Bão Tố, rồi Stormsurge, Liandry's Torment và Void Staff: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcXung Kích Bão Tố73% · 25.360
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Tốc Hành78% · 27.248
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 97% · 34 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)15% · 1.986
15%số trận ở soloQ
  1. Stormsurge
  2. Liandry's Torment
  3. Void Staff
≠ Nghiệp dư: Hextech Rocketbelt, Riftmaker, Rabadon's Deathcap thay cho Stormsurge, Liandry's Torment, Void Staff. 12% · 216 trận

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Damage của đội trước hết: nhiều damage hơn 94% tướng đường giữa.

  1. Damage của độitop6%25% · tướng đường giữa: 21%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường giữa khác

Điểm nổi bật

  • Damage
  • Poke

Giống các tướng đường giữa khác

  • Damage ở lane
  • Gold ở phút 15
  • Gold ở phút 20
  • Map pressure
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill

Không phải là

  • Ít CC
  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 49 ở lane, 96 ở mid game và 92 ở late game, trên 100 tướng đường giữa.

5270 so với 528
1.062+162 so với 899
1.462+283 so với 1.179
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Vladimirtướng đường giữa

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 57% tướng đường giữa khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường giữa
3lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đường giữa: 3,2.

Vị trí so với tướng đường giữa · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 49 trên 100 trong số tướng đường giữa527 · trung vị 528
  • Damage ở mid game · hạng 96 trên 100 trong số tướng đường giữa1.062 · trung vị 899
  • Damage ở late game · hạng 92 trên 100 trong số tướng đường giữa1.462 · trung vị 1.179
  • Gold ở phút 15 · hạng 48 trên 100 trong số tướng đường giữa-1 · trung vị +25
  • Gold ở phút 20 · hạng 57 trên 100 trong số tướng đường giữa+164 · trung vị +71
  • Map pressure · hạng 28 trên 100 trong số tướng đường giữa3 · trung vị 3,2
  • Chống chịu sát thương · hạng 60 trên 100 trong số tướng đường giữa573 · trung vị 489
  • Đánh teamfight · hạng 67 trên 100 trong số tướng đường giữa57% · trung vị 55%
  • Hạ gục trong solo · hạng 55 trên 100 trong số tướng đường giữa23% · trung vị 23%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 63 trên 100 trong số tướng đường giữahạng 63 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 12 trên 100 trong số tướng đường giữa0,2 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 94 trên 100 trong số tướng đường giữa25% · trung vị 21%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Tốt hơn kỳ vọng khi đối đầu Wukong ở nghiệp dư: +15,6 điểm trên 36 trận, khoảng tin cậy trên 0.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng
Wukong58,3% · kỳ vọng 42,8% · 36 trận+15,6 điểmSoloQ +4,8
Vi50,0% · kỳ vọng 44,2% · 36 trận+5,8 điểmSoloQ +1,0
Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng
Ezreal55,9% · kỳ vọng 48,0% · 34 trận+7,8 điểmSoloQ -1,0
Yunara48,6% · kỳ vọng 42,6% · 37 trận+6,1 điểmSoloQ +0,7
Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng
Jarvan IV50,0% · kỳ vọng 43,3% · 32 trận+6,7 điểmSoloQ -0,6
ADCchênh lệch so với kỳ vọng
Caitlyn51,4% · kỳ vọng 46,3% · 37 trận+5,0 điểmSoloQ -0,2
Jinx50,0% · kỳ vọng 46,9% · 30 trận+3,1 điểmSoloQ -0,4
Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top18 tướng
  • Malphite25 trận
    —SoloQ: 50,8% · 971 trận
  • Ambessa20 trận
    —SoloQ: 51,1% · 960 trận
  • Sion18 trận
    —SoloQ: 49,5% · 598 trận
  • Ornn16 trận
    —SoloQ: 47,1% · 751 trận
  • Aatrox15 trận
    —SoloQ: 51,3% · 1.012 trận
Jungle18 tướng
  • Wukong36 trận
    58,3%chênh lệch +15,6 điểmSoloQ: 54,3% · 1.244 trận
  • Vi36 trận
    50,0%chênh lệch +5,8 điểmSoloQ: 53,1% · 683 trận
  • Sylas25 trận
    —SoloQ: 48,5% · 1.307 trận
  • Lee Sin24 trận
    —SoloQ: 51,6% · 2.090 trận
  • Jarvan IV21 trận
    —SoloQ: 47,6% · 1.195 trận
Mid18 tướng
  • Syndra29 trận
    —SoloQ: 48,2% · 1.249 trận
  • Ahri26 trận
    —SoloQ: 50,4% · 1.597 trận
  • Viktor26 trận
    —SoloQ: 49,4% · 1.604 trận
  • Sylas18 trận
    —SoloQ: 52,1% · 1.149 trận
  • Yone17 trận
    —SoloQ: 53,6% · 1.514 trận
ADC17 tướng
  • Caitlyn37 trận
    43,2%chênh lệch -0,1 điểmSoloQ: 49,5% · 1.806 trận
  • Yunara37 trận
    48,6%chênh lệch +6,1 điểmSoloQ: 50,7% · 2.846 trận
  • Ezreal34 trận
    55,9%chênh lệch +7,8 điểmSoloQ: 53,2% · 1.732 trận
  • Kai'Sa34 trận
    41,2%chênh lệch -4,2 điểmSoloQ: 53,2% · 2.880 trận
  • Jinx23 trận
    —SoloQ: 48,3% · 2.433 trận
Support15 tướng
  • Nautilus38 trận
    31,6%chênh lệch -13,2 điểmSoloQ: 51,8% · 2.021 trận
  • Braum25 trận
    —SoloQ: 47,7% · 1.172 trận
  • Lulu24 trận
    —SoloQ: 49,1% · 2.400 trận
  • Seraphine23 trận
    —SoloQ: 50,0% · 876 trận
  • Rakan22 trận
    —SoloQ: 50,7% · 970 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Mid

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+1,7%29.972 lượt chọn trên 1.713.048cấm 4,6% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,6%223 lượt chọn trên 34.524cấm 3,4% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,1%2 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

4,2% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Mid
  • 1,2%G184 trận trên 6.733
  • 1,4%G296 trận trên 6.735
  • 1,6%G3+44 trận trên 2.706
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sangỞ G2, trên 84 loạt mà tướng được chơi ở G1 rồi bị thay ở cùng vị trí. Công bố từ 30 loạt.
Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.