Shen
Phiên bản 16.19 đến 16.21 · Mọi khu vực- Chọn
- 6,7%được chọn trong 1.821 trên 27.189 trận
- Cấm
- 6,5%1.459 lượt cấm trên 22.315 trận, so với 0,7% ở soloQ
Nghiệp dư: 27223 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR 66% · EUW 24% · NA 10%. SoloQ Cao Thủ+: 856.529 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.
Tóm tắt
Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.- Điều gì thay đổi ở giải đấu4 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.Tỉ lệ thắngCấm chọnThời lượng
- Cách chơiHộ Vệ, rồi Protoplasm Harness, Unending Despair và Abyssal Mask: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.



- Trong đội hìnhĐể đồng đội gánh kill trước hết: để đồng đội gánh nhiều hơn 100% tướng đi rừng.FrontlineTeamfightĐể đồng đội gánh
- Cùng đội / đối đầuKhông có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.
- Trong cấm chọnLựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.
Điều gì thay đổi ở giải đấu?
4 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.
- Tỉ lệ thắngThắng nhiều hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 57,5%
- SoloQ
- 48,2%
- Cấm chọnĐược chọn nhiều hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 0,2%
- SoloQ
- 0,1%
- Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 6,3%
- SoloQ
- 0,7%
- Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
- Nghiệp dư
- 29,7 phút
- SoloQ
- 27,9 phút
Chơi tướng này thế nào?
Hộ Vệ, rồi Protoplasm Harness, Unending Despair và Abyssal Mask: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.
Protoplasm Harness
Unending Despair
Abyssal Mask
Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.
Tướng này mang lại gì cho đội hình?
Để đồng đội gánh kill trước hết: để đồng đội gánh nhiều hơn 100% tướng đi rừng.
- Để đồng đội gánh killtop1%hạng 100 trên 100
- Chống chịu sát thươngtop6%1.398 · tướng đi rừng: 855
- Đánh teamfighttop13%55% · tướng đi rừng: 52%
Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác
Điểm nổi bật
- Frontline
- Teamfight
- Để đồng đội gánh
Giống các tướng đi rừng khác
- Khống chế (CC)
- Farm rừng
Không phải là
- Ít map pressure
- Ít solo
- Ít damage
- Không poke
- Ở nhà
Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau
Hạng 1 ở lane, 2 ở mid game và 4 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.
Gold so với đối thủ trực tiếp
Ở phút 20, kém 95% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.
Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số
0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100- Damage ở lane · hạng 1 trên 100 trong số tướng đi rừng246 · trung vị 383
- Damage ở mid game · hạng 2 trên 100 trong số tướng đi rừng555 · trung vị 796
- Damage ở late game · hạng 4 trên 100 trong số tướng đi rừng857 · trung vị 1.056
- Gold ở phút 15 · hạng 3 trên 100 trong số tướng đi rừng-504 · trung vị +6
- Gold ở phút 20 · hạng 5 trên 100 trong số tướng đi rừng-754 · trung vị +64
- Map pressure · hạng 24 trên 100 trong số tướng đi rừng3,8 · trung vị 4,7
- Chống chịu sát thương · hạng 94 trên 100 trong số tướng đi rừng1.398 · trung vị 855
- Đánh teamfight · hạng 87 trên 100 trong số tướng đi rừng55% · trung vị 52%
- Hạ gục trong solo · hạng 12 trên 100 trong số tướng đi rừng16% · trung vị 20%
- Để đồng đội gánh kill · hạng 100 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 100 trên 100
- Khống chế (CC) · hạng 74 trên 100 trong số tướng đi rừng0,9 · trung vị 0,7
- Damage của đội · hạng 8 trên 100 trong số tướng đi rừng11% · trung vị 17%
- Farm rừng · hạng 30 trên 100 trong số tướng đi rừng64 · trung vị 66
- Invade · hạng 5 trên 100 trong số tướng đi rừng6% · trung vị 7%
Đi cùng ai, đối đầu ai?
Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.
Kết quả tốt nhất
Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.
Đối đầu
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Cùng đội
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.
Đối đầu và đồng đội
Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.
- Hwei10 trận—SoloQ: 48,8% · 43 trận
- Viktor10 trận—SoloQ: 56,4% · 94 trận
- Syndra9 trận—SoloQ: 50,0% · 78 trận
- Ahri7 trận—SoloQ: 42,5% · 80 trận
- Orianna7 trận—SoloQ: 48,4% · 31 trận
- Xerath6 trận—SoloQ: 57,1% · 49 trận
- Akali5 trận—SoloQ: 45,9% · 61 trận
- Cassiopeia5 trận—SoloQ: — · 17 trận
- Sylas5 trận—SoloQ: 53,1% · 64 trận
- Miss Fortune14 trận—SoloQ: 42,5% · 40 trận
- Ezreal10 trận—SoloQ: 61,7% · 120 trận
- Xayah10 trận—SoloQ: 57,1% · 42 trận
- Yunara9 trận—SoloQ: 42,7% · 143 trận
- Jinx8 trận—SoloQ: 40,8% · 125 trận
- Kai'Sa8 trận—SoloQ: 51,8% · 139 trận
- Tristana7 trận—SoloQ: 45,4% · 97 trận
- Caitlyn6 trận—SoloQ: 45,2% · 104 trận
- Sivir6 trận—SoloQ: 56,6% · 53 trận
- Ashe5 trận—SoloQ: 43,1% · 51 trận
- Kalista5 trận—SoloQ: 48,0% · 50 trận
Cấm hay chọn?
Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.
Tỉ lệ chọn ở Jungle
Giải nghiệp dư, so với soloQ- SoloQ Master+0,1%1.649 lượt chọn trên 1.713.051cấm 0,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
- Giải nghiệp dư0,2%74 lượt chọn trên 34.524cấm 6,3% · phiên bản 16.19 đến 16.21
- Chuyên nghiệp0,0%0 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

