Presencia en torneo · pick + ban
43,3 %N.º 2 de 173 campeones
Pick
19,7 %elegido en 5356 de 27.200 partidas
Ban
23,6 %5277 bans en 22.323 partidas, frente a 21,3 % en soloQ
Winrate en Jungla51,3 % entre 49,6 % y 52,9 % en 2473 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    23,9 %
    SoloQ
    21,3 %
    23,9 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 21,3 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror90 % · 65.026
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 72.250
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 196 partidas
Core (3 legendarios)59 % · 18.660
59 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 92 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop8 %5,7 · los junglas: 4,7
  2. Control de masas (CC)top22 %0,9 · los junglas: 0,7
  3. Daño del equipotop22 %20 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Invasión

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 89 en línea, 74 en mid game y 57 en late, sobre 100 junglas.

417+33 vs 383
843+47 vs 796
1078+22 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 89 de 100 entre los junglas417 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 74 de 100 entre los junglas843 · mediana 796
  • Daño en late · rango 57 de 100 entre los junglas1078 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los junglas+28 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los junglas+74 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los junglas5,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 49 de 100 entre los junglas845 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 36 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 69 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los junglasrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 78 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los junglas20 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 23 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 75 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +13,6 pt en 63 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone65,1 % · esperado 51,4 % · 63 p+13,6 ptSoloQ -0,3
Nasus59,8 % · esperado 50,4 % · 92 p+9,4 ptSoloQ +0,3
Camille59,3 % · esperado 49,2 % · 59 p+10,1 ptSoloQ 0,0
Sion58,1 % · esperado 51,6 % · 117 p+6,5 ptSoloQ -0,4
Gnar56,7 % · esperado 52,8 % · 60 p+3,9 ptSoloQ +2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani63,0 % · esperado 53,8 % · 54 p+9,2 ptSoloQ +5,1
Vi53,8 % · esperado 50,6 % · 182 p+3,2 ptSoloQ -1,4
Jarvan IV55,9 % · esperado 52,8 % · 179 p+3,0 ptSoloQ +1,0
Wukong50,0 % · esperado 49,2 % · 208 p+0,8 ptSoloQ 0,0
Skarner61,0 % · esperado 53,3 % · 41 p+7,7 ptSoloQ -3,1
Middiferencia con lo esperado
Zed60,6 % · esperado 43,8 % · 33 p+16,8 ptSoloQ +0,5
Lissandra63,5 % · esperado 52,5 % · 52 p+10,9 ptSoloQ +0,9
Twisted Fate61,4 % · esperado 49,4 % · 44 p+12,0 ptSoloQ +0,3
Viktor54,6 % · esperado 50,8 % · 163 p+3,8 ptSoloQ -0,9
Ahri53,2 % · esperado 49,6 % · 139 p+3,7 ptSoloQ +3,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,8 % · esperado 53,6 % · 180 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Varus58,0 % · esperado 50,7 % · 69 p+7,2 ptSoloQ -1,2
Miss Fortune57,9 % · esperado 51,9 % · 76 p+6,0 ptSoloQ +2,6
Sivir56,1 % · esperado 51,9 % · 98 p+4,2 ptSoloQ -1,5
Zeri54,0 % · esperado 49,0 % · 63 p+5,0 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi61,3 % · esperado 49,9 % · 62 p+11,3 ptSoloQ +2,9
Blitzcrank54,5 % · esperado 48,9 % · 132 p+5,6 ptSoloQ +1,4
Seraphine53,7 % · esperado 50,0 % · 177 p+3,7 ptSoloQ +1,0
Nautilus52,5 % · esperado 51,2 % · 278 p+1,3 ptSoloQ +0,1
Lulu54,8 % · esperado 53,9 % · 210 p+0,9 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,5 % · esperado 49,1 % · 119 p+6,4 ptSoloQ -0,7
Olaf60,6 % · esperado 54,4 % · 94 p+6,2 ptSoloQ +0,9
Jax56,9 % · esperado 51,8 % · 72 p+5,1 ptSoloQ -0,6
Garen54,7 % · esperado 48,5 % · 53 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Renekton55,2 % · esperado 53,0 % · 125 p+2,2 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Irelia62,2 % · esperado 50,9 % · 37 p+11,3 ptSoloQ -0,9
Orianna55,4 % · esperado 48,9 % · 65 p+6,4 ptSoloQ +2,4
Viktor52,2 % · esperado 51,8 % · 134 p+0,5 ptSoloQ +0,4
Syndra52,4 % · esperado 51,9 % · 124 p+0,5 ptSoloQ -0,9
LeBlanc54,2 % · esperado 51,9 % · 59 p+2,3 ptSoloQ -2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,1 % · esperado 53,6 % · 240 p+3,5 ptSoloQ +1,3
Sivir54,6 % · esperado 50,7 % · 108 p+4,0 ptSoloQ +0,9
Jinx55,4 % · esperado 53,4 % · 177 p+2,0 ptSoloQ +1,2
Ezreal49,5 % · esperado 48,1 % · 186 p+1,4 ptSoloQ -0,6
Tristana54,3 % · esperado 51,0 % · 105 p+3,2 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi63,2 % · esperado 52,6 % · 68 p+10,6 ptSoloQ -0,6
Milio55,6 % · esperado 49,9 % · 142 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Lulu50,6 % · esperado 48,7 % · 237 p+2,0 ptSoloQ +0,6
Seraphine55,9 % · esperado 52,6 % · 118 p+3,3 ptSoloQ -1,2
Leona52,8 % · esperado 50,3 % · 142 p+2,6 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante156 partidas
    46,8 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 50,1 % · 2166 p
  • Sion117 partidas
    58,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 50,5 % · 1172 p
  • Ambessa112 partidas
    43,8 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,9 % · 1951 p
  • Renekton110 partidas
    44,5 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 51,7 % · 2205 p
  • Ornn99 partidas
    46,5 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 48,3 % · 1232 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin232 partidas
    51,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,7 % · 6688 p
  • Wukong208 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,6 % · 2321 p
  • Vi182 partidas
    53,8 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1796 p
  • Jarvan IV179 partidas
    55,9 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,5 % · 2806 p
  • Viego116 partidas
    51,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,9 % · 2981 p
Mid24 campeones
  • Syndra173 partidas
    49,1 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,3 % · 2938 p
  • Viktor163 partidas
    54,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,3 % · 3480 p
  • Ahri139 partidas
    53,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,4 % · 3142 p
  • Akali111 partidas
    50,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 51,7 % · 2816 p
  • Orianna102 partidas
    48,0 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 51,2 % · 1478 p
ADC17 campeones
  • Yunara225 partidas
    42,7 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 49,0 % · 5929 p
  • Caitlyn209 partidas
    49,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,6 % · 3836 p
  • Ashe181 partidas
    49,2 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,4 % · 2158 p
  • Kai'Sa181 partidas
    50,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,7 % · 6555 p
  • Jhin180 partidas
    57,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,2 % · 6604 p
Support18 campeones
  • Nautilus278 partidas
    52,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,2 % · 4610 p
  • Lulu210 partidas
    54,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,7 % · 5375 p
  • Leona190 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,3 % · 3182 p
  • Seraphine177 partidas
    53,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,1 % · 1821 p
  • Braum165 partidas
    48,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 48,1 % · 2538 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %61.550 picks de 1.713.051ban 21,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,4 %1507 picks de 34.524ban 23,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %4 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

45,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,8 %G1524 partidas de 6734
  • 7,9 %G2534 partidas de 6735
  • 6,1 %G3+165 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 524 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.