Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,8 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
5,3 %elegido en 1433 de 27.194 partidas
Ban
10,5 %2348 bans en 22.319 partidas, frente a 7,0 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 49,2 % y 53,5 % en 1431 partidasSoloQ 46,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,4 %
    SoloQ
    46,0 %
    51,4 % de winrate en amateur sobre 1431 partidas, frente a 46,0 % en soloQ sobre 54.594 partidas.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    7,0 %
    10,5 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 7,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery89 % · 48.392
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal91 % · 49.882
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 54 % · 64 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Pyke en amateur: +23,6 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo70,5 % · esperado 54,3 % · 44 p+16,1 ptSoloQ -0,6
Ambessa61,3 % · esperado 50,7 % · 62 p+10,6 ptSoloQ +0,5
Gwen52,4 % · esperado 49,5 % · 42 p+2,8 ptSoloQ +1,5
Yone52,9 % · esperado 51,5 % · 51 p+1,4 ptSoloQ 0,0
Jax54,3 % · esperado 50,8 % · 35 p+3,5 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao62,9 % · esperado 52,3 % · 62 p+10,6 ptSoloQ -4,1
Lee Sin54,1 % · esperado 51,7 % · 146 p+2,4 ptSoloQ -2,0
Sejuani62,9 % · esperado 53,8 % · 35 p+9,0 ptSoloQ +0,1
Viego58,8 % · esperado 52,9 % · 51 p+5,9 ptSoloQ +0,1
Lillia52,7 % · esperado 48,5 % · 55 p+4,2 ptSoloQ +4,7
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate64,7 % · esperado 49,5 % · 34 p+15,2 ptSoloQ +1,5
Taliyah64,1 % · esperado 50,9 % · 39 p+13,2 ptSoloQ +1,6
Locke64,4 % · esperado 52,2 % · 45 p+12,2 ptSoloQ -1,1
LeBlanc59,3 % · esperado 50,7 % · 54 p+8,5 ptSoloQ +1,5
Orianna60,3 % · esperado 53,7 % · 58 p+6,7 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,8 % · esperado 52,0 % · 47 p+11,9 ptSoloQ +5,9
Miss Fortune64,1 % · esperado 52,0 % · 39 p+12,1 ptSoloQ +1,5
Ashe54,9 % · esperado 49,7 % · 71 p+5,3 ptSoloQ +1,6
Yunara51,0 % · esperado 49,0 % · 151 p+2,0 ptSoloQ +1,3
Aphelios60,3 % · esperado 55,0 % · 63 p+5,3 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke76,7 % · esperado 53,1 % · 30 p+23,6 ptSoloQ -1,3
Thresh60,0 % · esperado 49,9 % · 60 p+10,1 ptSoloQ -2,2
Nautilus52,8 % · esperado 51,3 % · 195 p+1,5 ptSoloQ -3,4
Seraphine53,3 % · esperado 50,0 % · 90 p+3,3 ptSoloQ +2,3
Bard55,1 % · esperado 49,0 % · 49 p+6,1 ptSoloQ -2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante65,1 % · esperado 49,2 % · 63 p+15,9 ptSoloQ +0,1
Ornn58,5 % · esperado 51,6 % · 82 p+6,9 ptSoloQ +2,4
Malphite58,3 % · esperado 51,1 % · 60 p+7,2 ptSoloQ +1,6
Renekton58,5 % · esperado 53,1 % · 65 p+5,4 ptSoloQ -2,0
Dr. Mundo55,3 % · esperado 48,4 % · 47 p+6,9 ptSoloQ -3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas63,2 % · esperado 52,6 % · 68 p+10,6 ptSoloQ -0,6
Wukong56,9 % · esperado 53,5 % · 123 p+3,4 ptSoloQ +1,1
Lee Sin55,0 % · esperado 51,0 % · 100 p+4,0 ptSoloQ +0,1
Vi55,2 % · esperado 52,0 % · 116 p+3,2 ptSoloQ +2,1
Jarvan IV50,5 % · esperado 49,8 % · 95 p+0,7 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Galio69,4 % · esperado 50,4 % · 72 p+19,1 ptSoloQ +2,0
Hwei73,2 % · esperado 53,1 % · 41 p+20,1 ptSoloQ +1,1
Syndra59,5 % · esperado 52,0 % · 84 p+7,5 ptSoloQ +1,1
LeBlanc58,1 % · esperado 52,0 % · 43 p+6,2 ptSoloQ +1,5
Ryze55,6 % · esperado 50,0 % · 36 p+5,5 ptSoloQ -3,3
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri54,6 % · esperado 53,7 % · 540 p+0,9 ptSoloQ +1,2
Lucian53,8 % · esperado 51,0 % · 184 p+2,8 ptSoloQ +3,4
Xayah61,8 % · esperado 52,6 % · 34 p+9,2 ptSoloQ -2,3
Yunara57,8 % · esperado 53,7 % · 45 p+4,1 ptSoloQ -1,5
Twitch53,3 % · esperado 50,9 % · 45 p+2,4 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante74 partidas
    48,6 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 46,5 % · 1429 p
  • Ornn65 partidas
    49,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 44,7 % · 1028 p
  • Malphite64 partidas
    48,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 44,6 % · 1872 p
  • Ambessa62 partidas
    61,3 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 47,8 % · 1358 p
  • Aatrox56 partidas
    48,2 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,8 % · 1485 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin146 partidas
    54,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 44,3 % · 4281 p
  • Vi114 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 44,0 % · 1544 p
  • Wukong101 partidas
    49,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 44,6 % · 1882 p
  • Jarvan IV81 partidas
    48,1 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 46,9 % · 1797 p
  • Sylas62 partidas
    38,7 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 42,8 % · 1937 p
Mid21 campeones
  • Viktor89 partidas
    42,7 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 47,4 % · 2790 p
  • Ahri79 partidas
    45,6 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 45,4 % · 2401 p
  • Syndra77 partidas
    54,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 45,7 % · 2389 p
  • Sylas66 partidas
    50,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,1 % · 1809 p
  • Akali59 partidas
    57,6 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,4 % · 1675 p
ADC18 campeones
  • Yunara151 partidas
    51,0 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 47,0 % · 5015 p
  • Caitlyn110 partidas
    48,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 45,8 % · 2994 p
  • Kai'Sa103 partidas
    46,6 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 44,0 % · 4781 p
  • Jhin90 partidas
    54,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,6 % · 5086 p
  • Ezreal82 partidas
    56,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,9 % · 2612 p
Support19 campeones
  • Nautilus195 partidas
    52,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 43,5 % · 3375 p
  • Lulu192 partidas
    53,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,1 % · 5796 p
  • Milio98 partidas
    50,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1516 p
  • Leona95 partidas
    54,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 42,5 % · 2198 p
  • Seraphine90 partidas
    53,3 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,1 % · 1293 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %46.376 picks de 1.713.050ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,6 %904 picks de 34.524ban 10,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %35 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,8 %G1258 partidas de 6733
  • 5,0 %G2338 partidas de 6733
  • 5,6 %G3+152 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 258 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.