Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
5,2 %N.º 120 de 173 campeones
Pick
2,3 %elegido en 639 de 27.194 partidas
Ban
2,9 %642 bans en 22.319 partidas, frente a 13,4 % en soloQ
Winrate en Jungla45,4 % entre 42,2 % y 48,7 % en 636 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    50,7 %
    45,4 % de winrate en amateur sobre 636 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 72.303 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    13,4 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 13,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    28 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 28 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Death's Dance y Endless Hunger: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 66.426
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 71.422
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 72 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 4265
12 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur: Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance en lugar de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 28 % · 450 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +17,5 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa50,0 % · esperado 44,8 % · 34 p+5,2 ptSoloQ +1,2
K'Sante50,0 % · esperado 47,6 % · 34 p+2,4 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana52,9 % · esperado 42,8 % · 34 p+10,2 ptSoloQ +2,5
Lee Sin48,1 % · esperado 45,8 % · 52 p+2,3 ptSoloQ -1,1
Vi46,2 % · esperado 44,8 % · 39 p+1,4 ptSoloQ -3,5
Naafiri46,7 % · esperado 43,8 % · 30 p+2,9 ptSoloQ +6,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,5 % · esperado 44,9 % · 40 p+12,6 ptSoloQ +0,6
Syndra54,3 % · esperado 44,8 % · 35 p+9,5 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,8 % · esperado 43,2 % · 62 p+11,7 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa47,1 % · esperado 46,0 % · 51 p+1,1 ptSoloQ -1,5
Jinx45,2 % · esperado 43,4 % · 31 p+1,8 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,6 % · esperado 43,1 % · 33 p+17,5 ptSoloQ -2,2
Karma61,9 % · esperado 48,3 % · 42 p+13,6 ptSoloQ -1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo56,7 % · esperado 42,5 % · 30 p+14,2 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor54,7 % · esperado 45,9 % · 53 p+8,8 ptSoloQ 0,0
Orianna51,6 % · esperado 43,1 % · 31 p+8,5 ptSoloQ +1,8
Ahri54,8 % · esperado 47,2 % · 31 p+7,7 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn52,7 % · esperado 46,9 % · 55 p+5,8 ptSoloQ +0,4
Ezreal45,2 % · esperado 42,3 % · 42 p+3,0 ptSoloQ +0,7
Sivir48,4 % · esperado 44,8 % · 31 p+3,5 ptSoloQ -1,5
Jhin43,8 % · esperado 43,2 % · 48 p+0,6 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Karma50,0 % · esperado 42,6 % · 34 p+7,4 ptSoloQ +2,1
Nautilus49,2 % · esperado 45,5 % · 59 p+3,6 ptSoloQ +1,0
Leona47,3 % · esperado 44,4 % · 55 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Alistar53,1 % · esperado 46,8 % · 32 p+6,3 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa34 partidas
    50,0 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,2 % · 1815 p
  • K'Sante34 partidas
    50,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1936 p
  • Malphite26 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 2220 p
  • Mordekaiser26 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1265 p
  • Jax23 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 2023 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin52 partidas
    48,1 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,9 % · 4706 p
  • Wukong50 partidas
    38,0 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 49,6 % · 2362 p
  • Sylas45 partidas
    42,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 46,0 % · 3369 p
  • Vi39 partidas
    46,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,0 % · 1382 p
  • Qiyana34 partidas
    52,9 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 52,5 % · 3590 p
Mid20 campeones
  • Ahri50 partidas
    32,0 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 48,3 % · 3268 p
  • Sylas42 partidas
    40,5 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,4 % · 3617 p
  • Viktor40 partidas
    57,5 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 52,3 % · 3379 p
  • Syndra35 partidas
    54,3 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 52,2 % · 3045 p
  • Hwei27 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 1454 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn67 partidas
    43,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,6 % · 3700 p
  • Yunara62 partidas
    54,8 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 50,5 % · 5943 p
  • Kai'Sa51 partidas
    47,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,8 % · 6301 p
  • Ezreal50 partidas
    48,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 54,7 % · 3792 p
  • Jhin46 partidas
    41,3 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,5 % · 6509 p
Support18 campeones
  • Lulu61 partidas
    47,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,8 % · 5228 p
  • Nautilus54 partidas
    44,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,7 % · 4303 p
  • Braum42 partidas
    42,9 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,6 % · 2328 p
  • Karma42 partidas
    61,9 %diferencia +13,6 ptSoloQ: 51,0 % · 2719 p
  • Thresh42 partidas
    40,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 48,0 % · 5315 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %63.220 picks de 1.713.051ban 13,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %406 picks de 34.524ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,9 %G1126 partidas de 6733
  • 2,5 %G2169 partidas de 6733
  • 3,1 %G3+83 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 126 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.