Ficha de campeón · Jungla

Hecarim

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,4 %N.º 117 de 173 campeones
Pick
2,7 %elegido en 484 de 18.062 partidas
Ban
2,7 %464 bans en 17.115 partidas, frente a 5,6 % en soloQ
Winrate en Jungla41,0 % entre 37,3 % y 44,7 % en 481 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 25,6 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    41,0 %
    SoloQ
    50,3 %
    41,0 % de winrate en amateur sobre 481 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 23.588 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    3,4 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    5,6 %
    3,0 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 5,6 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,6 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 25,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Spear of Shojin, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge92 % · 21.579
Idéntico en amateur
HechizosGhost + Smite99 % · 23.399
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 52 partidas
Core (3 legendarios)20 % · 1989
20 %de las partidas en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 84 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop16 %5,3 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 21 en mid game y 13 en late, sobre 100 junglas.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los junglas396 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 21 de 100 entre los junglas737 · mediana 796
  • Daño en late · rango 13 de 100 entre los junglas898 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 72 de 100 entre los junglas+194 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los junglas+282 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 84 de 100 entre los junglas5,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los junglas1082 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 72 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 70 de 100 entre los junglasrango 70 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 40 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 92 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
  • Invasión · rango 85 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +20,3 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante43,3 % · esperado 42,9 % · 30 p+0,4 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin49,0 % · esperado 42,2 % · 51 p+6,8 ptSoloQ -0,5
Vi41,2 % · esperado 40,2 % · 34 p+1,0 ptSoloQ -3,3
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara47,9 % · esperado 38,6 % · 48 p+9,3 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa48,9 % · esperado 40,7 % · 45 p+8,2 ptSoloQ -2,3
Caitlyn40,0 % · esperado 39,2 % · 50 p+0,8 ptSoloQ -2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,0 % · esperado 39,7 % · 30 p+20,3 ptSoloQ -1,8
Nautilus45,2 % · esperado 42,5 % · 42 p+2,7 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor42,1 % · esperado 41,0 % · 38 p+1,1 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn51,1 % · esperado 42,8 % · 45 p+8,3 ptSoloQ +0,1
Jhin40,9 % · esperado 37,0 % · 44 p+3,9 ptSoloQ -1,5
Ezreal40,6 % · esperado 36,8 % · 32 p+3,9 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus45,1 % · esperado 39,4 % · 51 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Leona47,7 % · esperado 41,7 % · 44 p+6,1 ptSoloQ -0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante30 partidas
    43,3 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,2 % · 1010 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 656 p
  • Malphite22 partidas
    —SoloQ: 45,8 % · 679 p
  • Mordekaiser19 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 338 p
  • Yone19 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 1191 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin51 partidas
    49,0 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 49,4 % · 2507 p
  • Sylas39 partidas
    33,3 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 46,0 % · 1252 p
  • Wukong38 partidas
    34,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,6 % · 485 p
  • Vi34 partidas
    41,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,8 % · 668 p
  • Qiyana27 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1517 p
Mid20 campeones
  • Ahri35 partidas
    31,4 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 47,9 % · 758 p
  • Sylas34 partidas
    38,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 48,0 % · 1558 p
  • Viktor27 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 1254 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 885 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 579 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn50 partidas
    40,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1193 p
  • Yunara48 partidas
    47,9 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,3 % · 2054 p
  • Kai'Sa45 partidas
    48,9 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 47,9 % · 2729 p
  • Ezreal38 partidas
    39,5 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 55,1 % · 1545 p
  • Jhin36 partidas
    36,1 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 51,3 % · 2630 p
Support16 campeones
  • Nautilus42 partidas
    45,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,1 % · 1671 p
  • Lulu40 partidas
    37,5 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1961 p
  • Thresh36 partidas
    38,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,6 % · 1972 p
  • Braum32 partidas
    34,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,1 % · 763 p
  • Blitzcrank30 partidas
    60,0 %diferencia +20,3 ptSoloQ: 46,9 % · 1193 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %20.792 picks de 609.386ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %302 picks de 21.472ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,4 %G198 partidas de 4082
  • 3,0 %G2124 partidas de 4082
  • 3,8 %G3+67 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 98 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.