Presencia en torneo · pick + ban
15,3 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1808 de 27.194 partidas
Ban
8,7 %1942 bans en 22.319 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Mid48,7 % entre 46,8 % y 50,7 % en 1719 partidasSoloQ 51,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    51,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 1719 partidas, frente a 51,1 % en soloQ sobre 46.841 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,1 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,1 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasArcane Comet en lugar de Electrocute
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Electrocute (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute49 % · 22.731
≠ Amateur: Arcane Comet en lugar de Electrocute. 60 % · 1816 partidas
HechizosFlash + Teleport71 % · 33.165
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 152 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 3402
22 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +12,7 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,7 % · esperado 49,0 % · 94 p+12,7 ptSoloQ -0,4
Aatrox54,0 % · esperado 46,9 % · 63 p+7,0 ptSoloQ -2,0
Mordekaiser55,8 % · esperado 48,1 % · 52 p+7,7 ptSoloQ -2,6
Ambessa52,8 % · esperado 48,1 % · 72 p+4,7 ptSoloQ +0,2
Renekton49,3 % · esperado 47,1 % · 73 p+2,3 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,5 % · esperado 50,3 % · 143 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Skarner60,0 % · esperado 50,8 % · 35 p+9,2 ptSoloQ +2,0
Lee Sin51,6 % · esperado 49,1 % · 126 p+2,5 ptSoloQ +0,9
Vi49,4 % · esperado 48,1 % · 166 p+1,3 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao51,2 % · esperado 49,7 % · 80 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,8 % · esperado 47,0 % · 159 p+5,8 ptSoloQ 0,0
Orianna58,4 % · esperado 51,1 % · 77 p+7,4 ptSoloQ -6,1
LeBlanc53,4 % · esperado 48,1 % · 88 p+5,3 ptSoloQ +2,9
Ryze57,8 % · esperado 50,1 % · 45 p+7,7 ptSoloQ +3,0
Aurora54,0 % · esperado 49,8 % · 63 p+4,2 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune62,5 % · esperado 49,4 % · 56 p+13,1 ptSoloQ -2,1
Jinx52,7 % · esperado 46,7 % · 112 p+6,0 ptSoloQ -0,7
Yunara49,3 % · esperado 46,4 % · 150 p+2,9 ptSoloQ +0,6
Zeri52,7 % · esperado 46,4 % · 55 p+6,3 ptSoloQ +0,6
Jhin53,0 % · esperado 51,0 % · 115 p+2,0 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke65,6 % · esperado 50,5 % · 32 p+15,2 ptSoloQ +2,5
Yuumi59,3 % · esperado 47,4 % · 54 p+11,9 ptSoloQ +2,3
Milio56,3 % · esperado 50,1 % · 96 p+6,1 ptSoloQ -3,0
Rakan53,6 % · esperado 47,9 % · 69 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Braum49,6 % · esperado 47,1 % · 113 p+2,5 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion60,0 % · esperado 48,4 % · 65 p+11,6 ptSoloQ +1,6
Ambessa54,7 % · esperado 49,4 % · 86 p+5,2 ptSoloQ +1,7
Nasus56,4 % · esperado 49,6 % · 55 p+6,8 ptSoloQ -2,8
Renekton53,1 % · esperado 50,4 % · 81 p+2,6 ptSoloQ -1,3
Shen51,0 % · esperado 46,1 % · 49 p+5,0 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi62,8 % · esperado 49,4 % · 94 p+13,4 ptSoloQ +2,4
Sejuani59,0 % · esperado 46,3 % · 39 p+12,7 ptSoloQ +3,2
Nidalee61,3 % · esperado 50,6 % · 31 p+10,7 ptSoloQ -0,2
Viego47,7 % · esperado 47,2 % · 130 p+0,5 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao48,3 % · esperado 47,8 % · 89 p+0,5 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir58,3 % · esperado 48,2 % · 84 p+10,2 ptSoloQ -3,3
Xayah59,6 % · esperado 50,0 % · 94 p+9,6 ptSoloQ -0,1
Jhin50,9 % · esperado 46,5 % · 108 p+4,5 ptSoloQ -0,6
Yunara52,6 % · esperado 51,1 % · 173 p+1,5 ptSoloQ +1,0
Jinx52,3 % · esperado 50,8 % · 111 p+1,4 ptSoloQ +1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar60,9 % · esperado 50,2 % · 64 p+10,8 ptSoloQ -2,3
Milio55,0 % · esperado 47,4 % · 100 p+7,6 ptSoloQ 0,0
Lulu50,3 % · esperado 46,1 % · 179 p+4,1 ptSoloQ -0,1
Pyke57,6 % · esperado 47,0 % · 33 p+10,5 ptSoloQ +1,8
Seraphine53,3 % · esperado 50,1 % · 90 p+3,2 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite94 partidas
    61,7 %diferencia +12,7 ptSoloQ: 49,6 % · 1465 p
  • K'Sante89 partidas
    51,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 53,1 % · 1336 p
  • Olaf83 partidas
    41,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 51,3 % · 1159 p
  • Ornn81 partidas
    46,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,0 % · 883 p
  • Sion74 partidas
    43,2 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,5 % · 759 p
Jungla22 campeones
  • Vi166 partidas
    49,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,6 % · 1218 p
  • Jarvan IV143 partidas
    54,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,8 % · 1604 p
  • Wukong132 partidas
    43,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1474 p
  • Lee Sin126 partidas
    51,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,3 % · 3357 p
  • Xin Zhao80 partidas
    51,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,4 % · 699 p
Mid20 campeones
  • Ahri159 partidas
    52,8 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 50,2 % · 2257 p
  • Sylas118 partidas
    40,7 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,8 % · 2019 p
  • Syndra91 partidas
    45,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,3 % · 1886 p
  • LeBlanc88 partidas
    53,4 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,8 % · 2063 p
  • Viktor88 partidas
    42,0 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 50,5 % · 1896 p
ADC18 campeones
  • Yunara150 partidas
    49,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,4 % · 3703 p
  • Kai'Sa136 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,4 % · 4076 p
  • Ezreal132 partidas
    53,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,8 % · 2506 p
  • Caitlyn125 partidas
    48,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,4 % · 2467 p
  • Jhin115 partidas
    53,0 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,9 % · 4493 p
Support18 campeones
  • Nautilus179 partidas
    46,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,9 % · 2903 p
  • Lulu156 partidas
    51,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,9 % · 3287 p
  • Braum113 partidas
    49,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1577 p
  • Thresh106 partidas
    37,7 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 48,4 % · 3604 p
  • Milio96 partidas
    56,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 49,8 % · 1329 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %40.585 picks de 1.713.048ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1100 picks de 34.524ban 9,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,4 %G1363 partidas de 6733
  • 6,9 %G2464 partidas de 6733
  • 6,8 %G3+185 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 363 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.