Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
4,4 %N.º 126 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 916 de 27.189 partidas
Ban
1,0 %234 bans en 22.315 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support47,7 % entre 44,9 % y 50,4 % en 915 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,8 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,1 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 74.123
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 68.319
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 70 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +17,9 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite65,7 % · esperado 47,9 % · 35 p+17,9 ptSoloQ +0,4
Dr. Mundo55,8 % · esperado 50,6 % · 43 p+5,2 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong47,9 % · esperado 45,5 % · 96 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Jarvan IV51,9 % · esperado 49,2 % · 77 p+2,7 ptSoloQ -0,8
Qiyana50,0 % · esperado 45,0 % · 30 p+5,0 ptSoloQ +0,7
Lee Sin48,2 % · esperado 48,0 % · 56 p+0,2 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri56,2 % · esperado 45,9 % · 73 p+10,2 ptSoloQ +0,6
Viktor47,8 % · esperado 47,1 % · 67 p+0,6 ptSoloQ -0,2
Sylas50,0 % · esperado 47,8 % · 32 p+2,2 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa58,0 % · esperado 48,2 % · 69 p+9,7 ptSoloQ -0,5
Sivir58,9 % · esperado 48,2 % · 56 p+10,7 ptSoloQ +1,5
Lucian57,7 % · esperado 48,0 % · 52 p+9,7 ptSoloQ -0,7
Xayah54,8 % · esperado 46,4 % · 62 p+8,4 ptSoloQ +1,7
Ashe52,0 % · esperado 46,0 % · 50 p+6,0 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh59,4 % · esperado 46,2 % · 32 p+13,2 ptSoloQ +0,3
Rakan53,8 % · esperado 46,8 % · 52 p+7,0 ptSoloQ -0,8
Rell51,2 % · esperado 44,2 % · 41 p+7,1 ptSoloQ +2,6
Leona53,3 % · esperado 48,7 % · 45 p+4,7 ptSoloQ -0,2
Milio49,5 % · esperado 49,0 % · 93 p+0,5 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton54,5 % · esperado 49,3 % · 44 p+5,2 ptSoloQ -1,5
Ornn48,6 % · esperado 47,9 % · 72 p+0,7 ptSoloQ -1,9
Shen46,9 % · esperado 45,0 % · 32 p+1,9 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,4 % · esperado 47,3 % · 55 p+9,1 ptSoloQ -0,7
Vi54,4 % · esperado 48,3 % · 57 p+6,1 ptSoloQ +1,1
Nocturne53,1 % · esperado 44,9 % · 32 p+8,2 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao50,0 % · esperado 46,7 % · 40 p+3,3 ptSoloQ -1,4
Middiferencia con lo esperado
Aurora58,8 % · esperado 46,6 % · 34 p+12,2 ptSoloQ +0,1
Sylas56,8 % · esperado 47,5 % · 37 p+9,2 ptSoloQ +0,5
Orianna51,4 % · esperado 45,3 % · 37 p+6,0 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Corki52,3 % · esperado 46,3 % · 128 p+6,1 ptSoloQ +1,2
Ezreal49,1 % · esperado 44,4 % · 55 p+4,6 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn66 partidas
    47,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,3 % · 1915 p
  • K'Sante46 partidas
    43,5 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,9 % · 1533 p
  • Dr. Mundo43 partidas
    55,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 52,5 % · 1309 p
  • Sion39 partidas
    43,6 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,8 % · 1312 p
  • Malphite35 partidas
    65,7 %diferencia +17,9 ptSoloQ: 49,1 % · 2471 p
Jungla19 campeones
  • Wukong96 partidas
    47,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,3 % · 2905 p
  • Jarvan IV77 partidas
    51,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,1 % · 2818 p
  • Xin Zhao59 partidas
    45,8 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,7 % · 876 p
  • Lee Sin56 partidas
    48,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 4143 p
  • Vi50 partidas
    42,0 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 53,0 % · 1220 p
Mid20 campeones
  • Ahri73 partidas
    56,2 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 49,5 % · 3705 p
  • Syndra69 partidas
    39,1 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 49,7 % · 3334 p
  • Viktor67 partidas
    47,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,6 % · 3286 p
  • Orianna46 partidas
    37,0 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1415 p
  • Locke34 partidas
    38,2 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 48,6 % · 3181 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn102 partidas
    47,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,5 % · 4607 p
  • Yunara77 partidas
    35,1 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 49,8 % · 6058 p
  • Kai'Sa69 partidas
    58,0 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 49,9 % · 5232 p
  • Ezreal64 partidas
    39,1 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 52,9 % · 3941 p
  • Xayah62 partidas
    54,8 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 49,6 % · 1868 p
Support17 campeones
  • Lulu99 partidas
    41,4 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 50,4 % · 6490 p
  • Milio93 partidas
    49,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,5 % · 2777 p
  • Nautilus82 partidas
    45,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,0 % · 4276 p
  • Karma81 partidas
    40,7 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 51,9 % · 3684 p
  • Seraphine69 partidas
    46,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,0 % · 2397 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %64.913 picks de 1.713.050ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %574 picks de 34.524ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,2 %G1213 partidas de 6731
  • 3,8 %G2256 partidas de 6733
  • 4,4 %G3+120 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 213 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.