Rengar
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 0,6 %elegido en 157 de 27.194 partidas
- Ban
- 2,0 %438 bans en 22.319 partidas, frente a 13,7 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.Draft
- Cómo jugarloFleet Footwork, luego Umbral Glaive, Profane Hydra y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.



- En una compoConsigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los junglas.Duelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 2,2 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 13,7 %
¿Cómo jugarlo?
Fleet Footwork, luego Umbral Glaive, Profane Hydra y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.
Umbral Glaive
Profane Hydra
Lord Dominik's Regards
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los junglas.
- Consigue sus kills en duelostop2 %30 % · los junglas: 20 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Duelista
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Daño del equipo
- Farm de jungla
- Invasión
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 63 en línea, 75 en mid game y 35 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 60 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 63 de 100 entre los junglas392 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los junglas847 · mediana 796
- Daño en late · rango 35 de 100 entre los junglas1015 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 55 de 100 entre los junglas+49 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los junglas+143 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 60 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 18 de 100 entre los junglas493 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 9 de 100 entre los junglas45 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los junglas30 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los junglasrango 5 de 100
- Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 55 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 53 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
- Invasión · rango 68 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Caitlyn12 partidas—SoloQ: 53,1 % · 2228 p
- Kai'Sa12 partidas—SoloQ: 50,1 % · 3672 p
- Ezreal11 partidas—SoloQ: 54,9 % · 2344 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 52,4 % · 1601 p
- Aphelios7 partidas—SoloQ: 50,3 % · 1854 p
- Jhin6 partidas—SoloQ: 51,6 % · 3882 p
- Jinx6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 2601 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 48,6 % · 1798 p
- Yunara5 partidas—SoloQ: 50,6 % · 3271 p
- Milio10 partidas—SoloQ: 52,2 % · 1067 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 50,7 % · 2593 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 47,6 % · 3128 p
- Leona8 partidas—SoloQ: 44,9 % · 1720 p
- Lulu8 partidas—SoloQ: 50,3 % · 3036 p
- Braum5 partidas—SoloQ: 46,8 % · 1441 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 51,1 % · 1755 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 966 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+2,2 %38.044 picks de 1.713.051ban 13,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %73 picks de 34.524ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
2,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,2 %G116 partidas de 6733
- 0,4 %G228 partidas de 6733
- 0,3 %G3+9 partidas de 2704
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

