Presencia en torneo · pick + ban
35,7 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
19,7 %elegido en 5342 de 27.182 partidas
Ban
16,0 %3566 bans en 22.310 partidas, frente a 13,3 % en soloQ
Winrate en Support50,1 % entre 49,0 % y 51,2 % en 5265 partidasSoloQ 49,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,8 %
    SoloQ
    6,0 %
    9,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 6,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,9 %
    SoloQ
    13,3 %
    15,9 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 13,3 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    59 %
    SoloQ
    56 %
    Jugado en el 59 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (56 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock90 % · 106.012
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite56 % · 65.962
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 59 % · 5590 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 475 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 2
4 %de las partidas en soloQ
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Zed en amateur: +14,5 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus54,4 % · esperado 49,2 % · 147 p+5,2 ptSoloQ -0,6
Ornn52,9 % · esperado 49,8 % · 310 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Irelia61,9 % · esperado 51,6 % · 42 p+10,3 ptSoloQ -1,1
Ambessa52,3 % · esperado 49,4 % · 256 p+2,9 ptSoloQ +0,5
Dr. Mundo55,6 % · esperado 53,1 % · 162 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,9 % · esperado 51,6 % · 341 p+7,3 ptSoloQ -2,4
Qiyana54,4 % · esperado 47,5 % · 160 p+6,9 ptSoloQ +0,9
Naafiri56,5 % · esperado 48,5 % · 92 p+8,1 ptSoloQ -0,7
Wukong48,6 % · esperado 48,0 % · 553 p+0,7 ptSoloQ -1,0
Lee Sin51,1 % · esperado 50,4 % · 456 p+0,7 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Zed57,1 % · esperado 42,6 % · 70 p+14,5 ptSoloQ +1,7
Orianna55,2 % · esperado 52,4 % · 252 p+2,7 ptSoloQ -2,4
Syndra50,4 % · esperado 49,4 % · 371 p+1,0 ptSoloQ +0,1
Ryze54,9 % · esperado 51,4 % · 142 p+3,5 ptSoloQ +0,1
LeBlanc52,3 % · esperado 49,5 % · 155 p+2,8 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios59,8 % · esperado 53,7 % · 184 p+6,1 ptSoloQ +1,3
Ezreal56,1 % · esperado 53,3 % · 469 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Jinx50,2 % · esperado 48,0 % · 319 p+2,2 ptSoloQ -1,9
Caitlyn49,8 % · esperado 48,6 % · 432 p+1,2 ptSoloQ +1,5
Varus50,0 % · esperado 49,5 % · 110 p+0,5 ptSoloQ -2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Karma59,8 % · esperado 53,0 % · 264 p+6,8 ptSoloQ +3,3
Alistar52,6 % · esperado 48,7 % · 249 p+3,9 ptSoloQ -3,0
Poppy55,8 % · esperado 48,8 % · 95 p+7,0 ptSoloQ +0,4
Seraphine51,5 % · esperado 48,7 % · 301 p+2,8 ptSoloQ -1,1
Blitzcrank52,6 % · esperado 47,8 % · 135 p+4,8 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Fiora64,3 % · esperado 51,3 % · 56 p+13,0 ptSoloQ +0,8
Nasus58,8 % · esperado 51,0 % · 153 p+7,8 ptSoloQ -0,6
Gangplank64,8 % · esperado 54,4 % · 54 p+10,4 ptSoloQ +0,9
K'Sante52,2 % · esperado 47,9 % · 249 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Yone54,5 % · esperado 49,9 % · 167 p+4,6 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana57,9 % · esperado 52,7 % · 183 p+5,2 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV50,4 % · esperado 48,5 % · 403 p+1,9 ptSoloQ +0,5
Wukong53,2 % · esperado 52,2 % · 462 p+1,0 ptSoloQ -2,0
Hecarim49,2 % · esperado 45,6 % · 59 p+3,6 ptSoloQ +1,0
Graves50,9 % · esperado 50,2 % · 116 p+0,6 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Akali55,4 % · esperado 50,4 % · 157 p+5,0 ptSoloQ -1,5
Syndra53,2 % · esperado 50,7 % · 402 p+2,5 ptSoloQ +1,1
Hwei56,0 % · esperado 51,8 % · 191 p+4,2 ptSoloQ +0,8
Ahri53,2 % · esperado 51,8 % · 370 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Yasuo56,9 % · esperado 50,9 % · 65 p+6,0 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,8 % · esperado 52,2 % · 273 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Sivir54,9 % · esperado 49,5 % · 173 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Tristana52,8 % · esperado 49,9 % · 299 p+3,0 ptSoloQ -0,5
Ezreal49,8 % · esperado 46,9 % · 261 p+2,9 ptSoloQ +0,9
Ziggs51,8 % · esperado 46,6 % · 112 p+5,1 ptSoloQ +4,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante310 partidas
    52,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,2 % · 3714 p
  • Ornn310 partidas
    52,9 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,2 % · 2071 p
  • Renekton258 partidas
    44,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,6 % · 3380 p
  • Ambessa256 partidas
    52,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 50,9 % · 3090 p
  • Sion229 partidas
    51,5 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,5 % · 1922 p
Jungla24 campeones
  • Wukong553 partidas
    48,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,4 % · 3921 p
  • Lee Sin456 partidas
    51,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,8 % · 9348 p
  • Jarvan IV341 partidas
    58,9 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 48,0 % · 3639 p
  • Vi294 partidas
    49,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,0 % · 2469 p
  • Xin Zhao284 partidas
    42,6 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 46,5 % · 1715 p
Mid23 campeones
  • Ahri400 partidas
    48,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,0 % · 5176 p
  • Viktor381 partidas
    46,2 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 48,9 % · 5636 p
  • Syndra371 partidas
    50,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,7 % · 5396 p
  • Orianna252 partidas
    55,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 48,5 % · 2408 p
  • Sylas237 partidas
    49,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,1 % · 5224 p
ADC17 campeones
  • Yunara581 partidas
    47,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 46,9 % · 10.083 p
  • Ezreal469 partidas
    56,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,9 % · 7678 p
  • Caitlyn432 partidas
    49,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,9 % · 6900 p
  • Jhin418 partidas
    52,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,1 % · 11.765 p
  • Lucian325 partidas
    48,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 53,1 % · 4807 p
Support19 campeones
  • Braum630 partidas
    45,4 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 44,7 % · 7777 p
  • Lulu628 partidas
    52,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,0 % · 9248 p
  • Leona416 partidas
    47,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 44,7 % · 5529 p
  • Rell359 partidas
    45,4 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 42,4 % · 4909 p
  • Thresh319 partidas
    51,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,1 % · 9351 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+6,0 %102.786 picks de 1.713.050ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,8 %3372 picks de 34.524ban 15,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %196 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 20,9 %G11405 partidas de 6729
  • 17,8 %G21199 partidas de 6731
  • 15,2 %G3+411 partidas de 2703
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1405 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.