Presencia en torneo · pick + ban
17,6 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
7,3 %elegido en 1995 de 27.194 partidas
Ban
10,3 %2302 bans en 22.319 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Winrate en Support51,3 % entre 48,6 % y 54,0 % en 945 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,3 %
    SoloQ
    6,7 %
    9,3 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 6,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (51 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock58 % · 12.476
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite51 % · 11.051
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1023 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 81 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 59
12 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Dead Man's Plate, Protoplasm Harness, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 88 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop12 %873 · los supports: 393
  2. Presión en el mapatop15 %4,9 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 61 en línea, 63 en mid game y 61 en late, sobre 100 supports.

300+13 vs 288
405+63 vs 342
441+54 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppysupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 53 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 61 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los supports405 · mediana 342
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los supports441 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los supports+95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los supports+145 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 85 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 88 de 100 entre los supports873 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 38 de 100 entre los supportsrango 38 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los supports1,2 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los supports11 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Mordekaiser en amateur: +18,1 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser68,8 % · esperado 50,6 % · 32 p+18,1 ptSoloQ +4,3
K'Sante60,6 % · esperado 53,5 % · 33 p+7,1 ptSoloQ +2,3
Renekton51,1 % · esperado 49,6 % · 45 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana63,3 % · esperado 48,6 % · 30 p+14,7 ptSoloQ +1,0
Vi55,8 % · esperado 50,7 % · 77 p+5,2 ptSoloQ -1,4
Sylas52,0 % · esperado 50,1 % · 50 p+1,9 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Yone63,4 % · esperado 49,1 % · 41 p+14,3 ptSoloQ -0,8
Akali57,9 % · esperado 51,0 % · 38 p+6,9 ptSoloQ -1,0
Sylas57,5 % · esperado 51,4 % · 40 p+6,1 ptSoloQ +5,2
Aurora58,1 % · esperado 52,4 % · 31 p+5,7 ptSoloQ +0,1
Ryze55,9 % · esperado 52,6 % · 34 p+3,2 ptSoloQ -1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal69,6 % · esperado 54,5 % · 46 p+15,0 ptSoloQ +2,3
Tristana58,7 % · esperado 51,6 % · 92 p+7,1 ptSoloQ +2,4
Zeri57,8 % · esperado 49,0 % · 45 p+8,8 ptSoloQ +1,3
Lucian61,1 % · esperado 51,7 % · 36 p+9,4 ptSoloQ -1,3
Kalista56,8 % · esperado 48,5 % · 37 p+8,2 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu61,5 % · esperado 53,9 % · 39 p+7,6 ptSoloQ -3,5
Leona54,7 % · esperado 52,3 % · 106 p+2,4 ptSoloQ -0,1
Alistar51,5 % · esperado 49,9 % · 68 p+1,6 ptSoloQ +1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar56,8 % · esperado 49,8 % · 44 p+7,0 ptSoloQ -0,5
Zaahen60,0 % · esperado 53,7 % · 30 p+6,3 ptSoloQ +2,9
Olaf58,3 % · esperado 54,5 % · 36 p+3,9 ptSoloQ +3,0
Dr. Mundo50,0 % · esperado 48,3 % · 36 p+1,7 ptSoloQ -1,7
Nasus54,8 % · esperado 52,2 % · 31 p+2,7 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV55,6 % · esperado 49,8 % · 72 p+5,8 ptSoloQ -0,1
Wukong54,9 % · esperado 53,4 % · 82 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Xin Zhao54,5 % · esperado 50,3 % · 44 p+4,2 ptSoloQ +1,7
Lee Sin51,4 % · esperado 51,0 % · 74 p+0,4 ptSoloQ -0,4
Cho'Gath54,5 % · esperado 53,0 % · 33 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 51,2 % · 35 p+8,8 ptSoloQ -2,0
Hwei61,8 % · esperado 53,0 % · 34 p+8,7 ptSoloQ -0,5
Viktor55,3 % · esperado 51,8 % · 76 p+3,4 ptSoloQ +0,4
Syndra55,6 % · esperado 52,0 % · 54 p+3,6 ptSoloQ -1,0
Lissandra55,6 % · esperado 50,1 % · 36 p+5,5 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,7 % · esperado 52,8 % · 56 p+7,9 ptSoloQ -0,8
Tristana59,1 % · esperado 51,1 % · 44 p+8,0 ptSoloQ -1,1
Ziggs55,6 % · esperado 47,9 % · 45 p+7,7 ptSoloQ +4,3
Sivir55,6 % · esperado 50,7 % · 54 p+4,8 ptSoloQ +3,5
Kai'Sa52,3 % · esperado 50,8 % · 86 p+1,6 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ornn48 partidas
    41,7 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 51,4 % · 358 p
  • Renekton45 partidas
    51,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 53,0 % · 547 p
  • Sion44 partidas
    45,5 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 52,6 % · 371 p
  • Ambessa39 partidas
    38,5 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 52,7 % · 558 p
  • Olaf37 partidas
    37,8 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 51,1 % · 487 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin131 partidas
    43,5 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 53,3 % · 2452 p
  • Jarvan IV104 partidas
    46,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 53,1 % · 1017 p
  • Wukong90 partidas
    47,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,5 % · 683 p
  • Vi77 partidas
    55,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 51,9 % · 576 p
  • Sylas50 partidas
    52,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,3 % · 964 p
Mid22 campeones
  • Ahri86 partidas
    45,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,3 % · 966 p
  • Viktor63 partidas
    50,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,6 % · 1036 p
  • Syndra57 partidas
    45,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 49,7 % · 967 p
  • Yone41 partidas
    63,4 %diferencia +14,3 ptSoloQ: 50,7 % · 826 p
  • Sylas40 partidas
    57,5 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 58,1 % · 844 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa126 partidas
    39,7 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 52,1 % · 2224 p
  • Tristana92 partidas
    58,7 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 52,3 % · 2492 p
  • Xayah77 partidas
    46,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 47,8 % · 790 p
  • Yunara62 partidas
    40,3 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 47,0 % · 1316 p
  • Caitlyn55 partidas
    38,2 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 51,8 % · 838 p
Support17 campeones
  • Rakan109 partidas
    50,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,6 % · 1097 p
  • Leona106 partidas
    54,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1283 p
  • Nautilus95 partidas
    44,2 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1234 p
  • Rell80 partidas
    43,8 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 51,1 % · 1661 p
  • Alistar68 partidas
    51,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,5 % · 1966 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %18.872 picks de 1.713.050ban 6,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %554 picks de 34.524ban 9,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,7 %16 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,5 %G1233 partidas de 6733
  • 3,5 %G2237 partidas de 6733
  • 3,6 %G3+98 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 233 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.