Presencia en torneo · pick + ban
6,8 %N.º 102 de 173 campeones
Pick
3,0 %elegido en 828 de 27.189 partidas
Ban
3,8 %851 bans en 22.315 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,8 % entre 44,6 % y 51,1 % en 638 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,4 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    3,9 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror67 % · 18.866
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 28.295
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 56 partidas
Core (3 legendarios)40 % · 4600
40 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Sunfire Aegis
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,4 · los junglas: 0,7
  2. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  3. Absorbe dañotop16 %1162 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 34 en mid game y 29 en late, sobre 100 junglas.

357-26 vs 383
754-42 vs 796
956-100 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 92 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los junglas357 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los junglas754 · mediana 796
  • Daño en late · rango 29 de 100 entre los junglas956 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 8 de 100 entre los junglas-425 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 8 de 100 entre los junglas-641 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 74 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 84 de 100 entre los junglas1162 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los junglasrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los junglas1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 9 de 100 entre los junglas61 · mediana 66
  • Invasión · rango 8 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +21,7 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite69,7 % · esperado 48,0 % · 33 p+21,7 ptSoloQ +0,3
K'Sante54,3 % · esperado 50,0 % · 35 p+4,3 ptSoloQ -2,6
Ornn51,4 % · esperado 47,5 % · 37 p+3,8 ptSoloQ +2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia51,2 % · esperado 45,0 % · 41 p+6,3 ptSoloQ -3,2
Sylas46,9 % · esperado 46,6 % · 32 p+0,3 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri55,0 % · esperado 46,1 % · 40 p+8,9 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin68,4 % · esperado 50,1 % · 38 p+18,3 ptSoloQ -1,0
Yunara47,2 % · esperado 45,5 % · 53 p+1,7 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa49,1 % · esperado 48,4 % · 55 p+0,7 ptSoloQ -0,1
Ezreal52,2 % · esperado 51,0 % · 46 p+1,1 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank55,3 % · esperado 45,5 % · 38 p+9,8 ptSoloQ +3,3
Braum48,8 % · esperado 46,1 % · 41 p+2,7 ptSoloQ +4,0
Milio52,9 % · esperado 49,2 % · 34 p+3,8 ptSoloQ -1,5
Thresh48,8 % · esperado 46,4 % · 41 p+2,4 ptSoloQ +1,1
Leona50,0 % · esperado 48,8 % · 38 p+1,2 ptSoloQ +2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton61,8 % · esperado 49,5 % · 34 p+12,3 ptSoloQ +4,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor59,5 % · esperado 48,3 % · 37 p+11,2 ptSoloQ -1,2
Syndra52,9 % · esperado 48,5 % · 34 p+4,5 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn57,8 % · esperado 49,3 % · 45 p+8,5 ptSoloQ +1,6
Jhin46,9 % · esperado 45,5 % · 49 p+1,4 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa47,7 % · esperado 47,2 % · 44 p+0,5 ptSoloQ +1,7
Xayah51,6 % · esperado 49,0 % · 31 p+2,6 ptSoloQ -0,6
Lucian48,5 % · esperado 47,5 % · 33 p+1,0 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh62,5 % · esperado 49,2 % · 32 p+13,3 ptSoloQ -0,8
Nautilus50,0 % · esperado 47,9 % · 52 p+2,1 ptSoloQ +0,6
Milio50,0 % · esperado 46,5 % · 40 p+3,5 ptSoloQ 0,0
Braum50,0 % · esperado 49,5 % · 40 p+0,5 ptSoloQ -2,8
Rakan50,0 % · esperado 48,7 % · 32 p+1,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn37 partidas
    51,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,7 % · 524 p
  • K'Sante35 partidas
    54,3 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,6 % · 793 p
  • Malphite33 partidas
    69,7 %diferencia +21,7 ptSoloQ: 50,3 % · 795 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 732 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 468 p
Jungla22 campeones
  • Wukong44 partidas
    43,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 50,5 % · 945 p
  • Jarvan IV43 partidas
    46,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,3 % · 1013 p
  • Lillia41 partidas
    51,2 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 47,1 % · 1057 p
  • Lee Sin38 partidas
    42,1 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,6 % · 2163 p
  • Sylas32 partidas
    46,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,3 % · 1023 p
Mid19 campeones
  • Viktor49 partidas
    42,9 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1358 p
  • Ahri40 partidas
    55,0 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 49,2 % · 1375 p
  • Syndra34 partidas
    47,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,7 % · 1404 p
  • Hwei32 partidas
    31,3 %diferencia -14,9 ptSoloQ: 52,2 % · 676 p
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 59,0 % · 478 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn57 partidas
    40,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 54,0 % · 1433 p
  • Kai'Sa55 partidas
    49,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,7 % · 2493 p
  • Yunara53 partidas
    47,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,2 % · 2333 p
  • Jinx48 partidas
    35,4 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 50,6 % · 1857 p
  • Ezreal46 partidas
    52,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 56,1 % · 1541 p
Support19 campeones
  • Nautilus57 partidas
    45,6 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,7 % · 1532 p
  • Lulu46 partidas
    45,7 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,1 % · 1909 p
  • Braum41 partidas
    48,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 53,1 % · 863 p
  • Thresh41 partidas
    48,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,9 % · 2436 p
  • Seraphine40 partidas
    42,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,2 % · 669 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %24.278 picks de 1.713.051ban 1,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %373 picks de 34.524ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,6 %G1107 partidas de 6731
  • 2,7 %G2180 partidas de 6733
  • 2,8 %G3+77 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.