Presencia en torneo · pick + ban
36,7 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
15,1 %elegido en 4108 de 27.208 partidas
Ban
21,6 %4818 bans en 22.329 partidas, frente a 12,7 % en soloQ
Winrate en Mid50,6 % entre 49,3 % y 52,0 % en 3778 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    21,4 %
    SoloQ
    12,7 %
    21,4 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 12,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet59 % · 52.072
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport84 % · 74.045
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 387 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 3731
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ryze en amateur: +12,2 pt en 95 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser60,6 % · esperado 49,9 % · 99 p+10,7 ptSoloQ +0,9
Ambessa54,6 % · esperado 49,9 % · 196 p+4,7 ptSoloQ -0,4
Camille54,3 % · esperado 48,6 % · 94 p+5,6 ptSoloQ -1,9
Dr. Mundo57,6 % · esperado 53,6 % · 118 p+4,0 ptSoloQ -2,2
K'Sante54,1 % · esperado 52,8 % · 222 p+1,2 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao59,7 % · esperado 51,6 % · 238 p+8,1 ptSoloQ -1,2
Graves56,0 % · esperado 50,4 % · 75 p+5,6 ptSoloQ +2,4
Nocturne56,8 % · esperado 53,4 % · 125 p+3,4 ptSoloQ -2,9
Lee Sin51,8 % · esperado 51,0 % · 282 p+0,8 ptSoloQ +0,3
Lillia51,5 % · esperado 47,8 % · 101 p+3,7 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Ryze64,2 % · esperado 52,0 % · 95 p+12,2 ptSoloQ +0,4
Hwei53,4 % · esperado 48,9 % · 163 p+4,5 ptSoloQ +3,3
Ahri51,2 % · esperado 48,9 % · 336 p+2,3 ptSoloQ +0,5
Locke52,3 % · esperado 51,5 % · 216 p+0,8 ptSoloQ -3,6
Lissandra54,9 % · esperado 51,9 % · 91 p+3,1 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah53,8 % · esperado 49,4 % · 186 p+4,3 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa54,1 % · esperado 51,2 % · 281 p+2,9 ptSoloQ -0,2
Sivir55,6 % · esperado 51,2 % · 162 p+4,3 ptSoloQ -0,9
Lucian54,6 % · esperado 51,0 % · 185 p+3,6 ptSoloQ -0,7
Ezreal54,9 % · esperado 53,8 % · 273 p+1,1 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar55,6 % · esperado 49,2 % · 135 p+6,3 ptSoloQ +1,7
Nami60,9 % · esperado 52,9 % · 69 p+7,9 ptSoloQ -0,5
Braum51,8 % · esperado 49,0 % · 280 p+2,8 ptSoloQ -1,0
Karma55,7 % · esperado 53,5 % · 210 p+2,2 ptSoloQ -0,2
Seraphine51,0 % · esperado 49,3 % · 210 p+1,6 ptSoloQ -1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo55,0 % · esperado 47,6 % · 109 p+7,4 ptSoloQ -0,7
Gnar55,2 % · esperado 49,1 % · 143 p+6,1 ptSoloQ +0,1
K'Sante51,8 % · esperado 48,4 % · 253 p+3,4 ptSoloQ -1,0
Ornn54,2 % · esperado 50,9 % · 262 p+3,3 ptSoloQ +2,0
Renekton55,6 % · esperado 52,4 % · 216 p+3,2 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne54,1 % · esperado 47,9 % · 111 p+6,1 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV51,8 % · esperado 49,1 % · 309 p+2,7 ptSoloQ +1,1
Graves59,0 % · esperado 50,9 % · 61 p+8,1 ptSoloQ -1,9
Kayn58,3 % · esperado 47,6 % · 36 p+10,7 ptSoloQ +0,9
Skarner53,3 % · esperado 48,6 % · 107 p+4,7 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,4 % · esperado 50,3 % · 234 p+6,1 ptSoloQ +1,4
Sivir55,1 % · esperado 50,0 % · 176 p+5,1 ptSoloQ 0,0
Jinx56,0 % · esperado 52,7 % · 273 p+3,3 ptSoloQ +0,1
Tristana54,0 % · esperado 50,5 % · 200 p+3,5 ptSoloQ +0,7
Ezreal49,8 % · esperado 47,4 % · 281 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi59,5 % · esperado 52,0 % · 84 p+7,6 ptSoloQ +1,1
Nautilus53,2 % · esperado 50,7 % · 402 p+2,5 ptSoloQ +1,1
Milio52,5 % · esperado 49,3 % · 236 p+3,2 ptSoloQ +1,6
Lulu49,0 % · esperado 48,0 % · 386 p+0,9 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank56,0 % · esperado 53,0 % · 150 p+3,0 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Ornn248 partidas
    48,0 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,4 % · 1824 p
  • K'Sante222 partidas
    54,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,9 % · 2424 p
  • Sion198 partidas
    49,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1609 p
  • Ambessa196 partidas
    54,6 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 51,4 % · 2420 p
  • Renekton167 partidas
    46,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,0 % · 2399 p
Jungla22 campeones
  • Wukong477 partidas
    46,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 49,9 % · 3099 p
  • Jarvan IV303 partidas
    49,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 2917 p
  • Lee Sin282 partidas
    51,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,1 % · 6837 p
  • Xin Zhao238 partidas
    59,7 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 49,5 % · 1278 p
  • Vi225 partidas
    46,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,9 % · 1725 p
Mid20 campeones
  • Viktor442 partidas
    48,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,6 % · 6353 p
  • Ahri336 partidas
    51,2 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,1 % · 4644 p
  • Orianna259 partidas
    52,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 54,3 % · 2441 p
  • Locke216 partidas
    52,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 46,6 % · 3864 p
  • Hwei163 partidas
    53,4 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 53,3 % · 2176 p
ADC17 campeones
  • Yunara368 partidas
    48,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,8 % · 7320 p
  • Caitlyn330 partidas
    48,5 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 53,0 % · 4831 p
  • Jinx304 partidas
    48,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 48,8 % · 5948 p
  • Kai'Sa281 partidas
    54,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 50,9 % · 7310 p
  • Ezreal273 partidas
    54,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,5 % · 4821 p
Support18 campeones
  • Lulu401 partidas
    52,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,0 % · 6786 p
  • Nautilus371 partidas
    49,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,3 % · 5396 p
  • Braum280 partidas
    51,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 47,5 % · 2906 p
  • Leona251 partidas
    45,0 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 49,2 % · 3571 p
  • Milio213 partidas
    51,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,6 % · 2428 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %77.399 picks de 1.713.048ban 12,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,1 %2465 picks de 34.524ban 21,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,8 %238 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 18,9 %G11274 partidas de 6735
  • 11,7 %G2787 partidas de 6736
  • 9,8 %G3+266 partidas de 2707
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1274 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.