Presencia en torneo · pick + ban
31,3 %N.º 8 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 2059 de 18.051 partidas
Ban
19,9 %3399 bans en 17.105 partidas, frente a 7,0 % en soloQ
Winrate en Mid49,7 % entre 47,9 % y 51,6 % en 1906 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    4,3 %
    5,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,7 %
    SoloQ
    7,0 %
    19,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 7,0 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet64 % · 18.794
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 23.369
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 171 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 856
8 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 94 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top6 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop13 %25 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 38 en línea, 43 en mid game y 53 en late, sobre 100 mids.

514-14 vs 528
876-24 vs 899
1186+8 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Syndramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 38 de 100 entre los mids514 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los mids876 · mediana 899
  • Daño en late · rango 53 de 100 entre los mids1186 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los mids+154 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los mids+183 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los mids3,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 10 de 100 entre los mids292 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 38 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 53 de 100 entre los midsrango 53 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 94 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 88 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ryze en amateur: +16,9 pt en 55 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa57,1 % · esperado 50,4 % · 98 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Mordekaiser58,5 % · esperado 49,1 % · 53 p+9,4 ptSoloQ +1,0
Dr. Mundo59,6 % · esperado 51,4 % · 47 p+8,2 ptSoloQ -1,5
Aatrox51,5 % · esperado 48,3 % · 97 p+3,2 ptSoloQ +1,9
K'Sante54,2 % · esperado 51,8 % · 118 p+2,5 ptSoloQ +1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao60,2 % · esperado 50,2 % · 93 p+10,0 ptSoloQ +0,2
Graves60,0 % · esperado 49,6 % · 60 p+10,4 ptSoloQ +1,2
Cho'Gath60,0 % · esperado 47,2 % · 40 p+12,8 ptSoloQ +1,6
Lee Sin54,1 % · esperado 51,1 % · 218 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Sylas50,8 % · esperado 48,6 % · 132 p+2,1 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Ryze69,1 % · esperado 52,1 % · 55 p+16,9 ptSoloQ +0,4
Ahri50,7 % · esperado 46,9 % · 140 p+3,8 ptSoloQ +2,7
Orianna56,2 % · esperado 53,3 % · 89 p+2,9 ptSoloQ +4,2
Locke53,0 % · esperado 52,5 % · 100 p+0,5 ptSoloQ -3,6
Galio50,7 % · esperado 50,1 % · 73 p+0,5 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Corki64,3 % · esperado 52,7 % · 42 p+11,5 ptSoloQ -0,6
Xayah54,5 % · esperado 47,7 % · 99 p+6,8 ptSoloQ -0,2
Aphelios59,7 % · esperado 54,6 % · 72 p+5,2 ptSoloQ +0,7
Jinx47,3 % · esperado 45,5 % · 129 p+1,8 ptSoloQ -1,0
Yunara48,2 % · esperado 47,3 % · 166 p+0,9 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine50,5 % · esperado 47,4 % · 95 p+3,1 ptSoloQ -2,6
Nautilus51,9 % · esperado 51,3 % · 181 p+0,6 ptSoloQ +1,0
Lulu52,4 % · esperado 52,2 % · 187 p+0,2 ptSoloQ +3,2
Rell48,1 % · esperado 45,5 % · 77 p+2,5 ptSoloQ -0,7
Rakan52,4 % · esperado 50,4 % · 82 p+2,0 ptSoloQ -1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton57,4 % · esperado 50,4 % · 101 p+7,0 ptSoloQ -0,1
Nasus59,0 % · esperado 51,3 % · 78 p+7,7 ptSoloQ +1,1
Gnar56,1 % · esperado 48,8 % · 57 p+7,3 ptSoloQ +0,4
Zaahen58,7 % · esperado 51,4 % · 46 p+7,3 ptSoloQ -1,1
Malphite54,8 % · esperado 51,4 % · 84 p+3,3 ptSoloQ +1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV52,5 % · esperado 48,3 % · 122 p+4,2 ptSoloQ +1,1
Qiyana54,5 % · esperado 47,8 % · 66 p+6,7 ptSoloQ -0,2
Viego54,3 % · esperado 49,2 % · 81 p+5,1 ptSoloQ -0,5
Lee Sin49,5 % · esperado 48,4 % · 202 p+1,1 ptSoloQ +0,9
Graves56,3 % · esperado 49,9 % · 48 p+6,3 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana57,5 % · esperado 48,5 % · 73 p+9,0 ptSoloQ +1,4
Lucian54,1 % · esperado 49,3 % · 133 p+4,8 ptSoloQ +2,4
Ezreal49,3 % · esperado 45,4 % · 148 p+4,0 ptSoloQ -1,8
Jinx57,8 % · esperado 54,0 % · 116 p+3,8 ptSoloQ -0,1
Sivir55,7 % · esperado 50,7 % · 61 p+5,1 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi59,1 % · esperado 51,8 % · 66 p+7,2 ptSoloQ +2,0
Nautilus50,7 % · esperado 48,1 % · 211 p+2,6 ptSoloQ -0,1
Thresh53,2 % · esperado 51,4 % · 124 p+1,8 ptSoloQ -1,0
Braum52,7 % · esperado 52,0 % · 131 p+0,7 ptSoloQ -2,5
Blitzcrank52,5 % · esperado 51,1 % · 99 p+1,5 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante118 partidas
    54,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,1 % · 1277 p
  • Ambessa98 partidas
    57,1 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 51,0 % · 926 p
  • Aatrox97 partidas
    51,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 53,8 % · 808 p
  • Sion92 partidas
    48,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,7 % · 470 p
  • Gnar83 partidas
    54,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,9 % · 679 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin218 partidas
    54,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,2 % · 3846 p
  • Wukong172 partidas
    43,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,4 % · 702 p
  • Sylas132 partidas
    50,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,3 % · 1289 p
  • Jarvan IV113 partidas
    47,8 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 53,8 % · 893 p
  • Vi101 partidas
    45,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 55,1 % · 818 p
Mid20 campeones
  • Viktor164 partidas
    45,1 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 52,6 % · 2562 p
  • Ahri140 partidas
    50,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,3 % · 1005 p
  • Locke100 partidas
    53,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 45,8 % · 1247 p
  • Sylas98 partidas
    51,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,8 % · 1203 p
  • Orianna89 partidas
    56,2 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 55,7 % · 934 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn190 partidas
    46,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,1 % · 1560 p
  • Yunara166 partidas
    48,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,6 % · 2628 p
  • Ezreal162 partidas
    51,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,9 % · 1980 p
  • Jhin160 partidas
    52,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 49,9 % · 3366 p
  • Kai'Sa157 partidas
    49,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,4 % · 3083 p
Support17 campeones
  • Lulu187 partidas
    52,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,4 % · 2620 p
  • Nautilus181 partidas
    51,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,9 % · 2114 p
  • Leona136 partidas
    44,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 47,2 % · 1234 p
  • Braum130 partidas
    46,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,9 % · 927 p
  • Thresh118 partidas
    48,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,5 % · 2419 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %26.011 picks de 609.385ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %1115 picks de 21.472ban 19,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,8 %238 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

37,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 12,7 %G1516 partidas de 4078
  • 9,8 %G2400 partidas de 4080
  • 8,8 %G3+155 partidas de 1754
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 516 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.