Presencia en torneo · pick + ban
27,6 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
14,7 %elegido en 3999 de 27.199 partidas
Ban
12,9 %2879 bans en 22.322 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Mid51,7 % entre 50,4 % y 53,0 % en 3950 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,4 %
    12,5 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    57 %
    Jugado en el 70 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (57 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Lich Bane y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute90 % · 78.534
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite57 % · 49.379
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 70 % · 4147 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 404 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 3616
11 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +14,2 pt en 51 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora64,7 % · esperado 50,5 % · 51 p+14,2 ptSoloQ -0,4
Shen62,8 % · esperado 54,4 % · 113 p+8,4 ptSoloQ -1,3
Ambessa54,5 % · esperado 51,0 % · 213 p+3,4 ptSoloQ +1,9
Jax56,6 % · esperado 51,2 % · 76 p+5,4 ptSoloQ -0,1
Aatrox53,1 % · esperado 49,9 % · 128 p+3,3 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Hecarim68,0 % · esperado 56,3 % · 50 p+11,7 ptSoloQ +1,5
Wukong52,0 % · esperado 49,6 % · 408 p+2,4 ptSoloQ +0,7
Vi53,4 % · esperado 51,1 % · 339 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Nocturne58,6 % · esperado 54,4 % · 145 p+4,2 ptSoloQ +0,1
Lee Sin52,3 % · esperado 52,1 % · 308 p+0,2 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Locke60,9 % · esperado 52,6 % · 92 p+8,3 ptSoloQ -1,3
Taliyah58,9 % · esperado 51,2 % · 95 p+7,7 ptSoloQ +1,0
Aurora57,0 % · esperado 52,8 % · 149 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Akali57,1 % · esperado 51,4 % · 91 p+5,7 ptSoloQ +2,9
Viktor52,1 % · esperado 51,2 % · 305 p+0,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin60,4 % · esperado 54,0 % · 278 p+6,4 ptSoloQ +0,3
Miss Fortune61,3 % · esperado 52,3 % · 111 p+8,9 ptSoloQ +2,5
Lucian59,1 % · esperado 52,1 % · 171 p+7,0 ptSoloQ -1,3
Jinx52,4 % · esperado 49,6 % · 250 p+2,8 ptSoloQ -0,4
Tristana55,2 % · esperado 51,9 % · 181 p+3,3 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko59,1 % · esperado 50,4 % · 110 p+8,7 ptSoloQ +1,6
Leona58,6 % · esperado 52,7 % · 249 p+5,9 ptSoloQ +1,5
Bard56,1 % · esperado 49,3 % · 123 p+6,8 ptSoloQ +1,6
Lulu56,4 % · esperado 54,3 % · 367 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Seraphine51,6 % · esperado 50,4 % · 244 p+1,3 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf67,4 % · esperado 54,9 % · 141 p+12,5 ptSoloQ 0,0
Darius61,5 % · esperado 50,0 % · 39 p+11,6 ptSoloQ +0,3
Dr. Mundo51,8 % · esperado 48,7 % · 139 p+3,1 ptSoloQ +0,2
Ornn52,9 % · esperado 52,0 % · 255 p+1,0 ptSoloQ +1,9
Gnar52,4 % · esperado 50,2 % · 147 p+2,2 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner55,8 % · esperado 49,7 % · 86 p+6,1 ptSoloQ -1,6
Wukong55,3 % · esperado 53,8 % · 396 p+1,5 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao53,7 % · esperado 50,7 % · 205 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Vi53,0 % · esperado 52,4 % · 545 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Graves58,0 % · esperado 52,0 % · 81 p+6,1 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,2 % · esperado 54,0 % · 402 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Varus58,6 % · esperado 52,3 % · 99 p+6,3 ptSoloQ -1,7
Xayah55,6 % · esperado 52,9 % · 225 p+2,6 ptSoloQ -1,0
Kai'Sa52,8 % · esperado 51,1 % · 301 p+1,7 ptSoloQ -0,4
Miss Fortune55,4 % · esperado 51,1 % · 121 p+4,3 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rell61,7 % · esperado 55,2 % · 180 p+6,4 ptSoloQ -0,6
Rakan58,0 % · esperado 52,6 % · 181 p+5,4 ptSoloQ -1,8
Nautilus53,2 % · esperado 51,8 % · 370 p+1,4 ptSoloQ +1,2
Alistar56,8 % · esperado 53,1 % · 148 p+3,6 ptSoloQ +0,7
Seraphine54,7 % · esperado 53,1 % · 201 p+1,7 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante245 partidas
    51,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,6 % · 2126 p
  • Ornn237 partidas
    50,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,2 % · 2005 p
  • Ambessa213 partidas
    54,5 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 54,2 % · 2269 p
  • Sion209 partidas
    52,6 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,0 % · 1492 p
  • Malphite167 partidas
    46,1 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,3 % · 2789 p
Jungla22 campeones
  • Wukong408 partidas
    52,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,9 % · 3027 p
  • Jarvan IV355 partidas
    53,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,4 % · 3709 p
  • Vi339 partidas
    53,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 53,0 % · 1896 p
  • Lee Sin308 partidas
    52,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,7 % · 5915 p
  • Xin Zhao207 partidas
    52,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 1116 p
Mid23 campeones
  • Syndra336 partidas
    48,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,9 % · 4644 p
  • Sylas319 partidas
    49,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,6 % · 5503 p
  • Viktor305 partidas
    52,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 4133 p
  • Orianna221 partidas
    50,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,9 % · 1873 p
  • Mel202 partidas
    55,4 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,8 % · 1572 p
ADC18 campeones
  • Yunara419 partidas
    44,6 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,1 % · 7026 p
  • Kai'Sa330 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,0 % · 7137 p
  • Caitlyn313 partidas
    48,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,3 % · 4954 p
  • Ezreal285 partidas
    56,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,9 % · 4597 p
  • Jhin278 partidas
    60,4 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 51,6 % · 8018 p
Support19 campeones
  • Nautilus400 partidas
    51,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,0 % · 5176 p
  • Lulu367 partidas
    56,4 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,7 % · 6326 p
  • Braum258 partidas
    49,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,1 % · 2750 p
  • Leona249 partidas
    58,6 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 50,9 % · 3498 p
  • Seraphine244 partidas
    51,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,3 % · 2134 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %75.643 picks de 1.713.048ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,6 %2607 picks de 34.524ban 12,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %152 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 16,1 %G11087 partidas de 6733
  • 14,6 %G2984 partidas de 6735
  • 13,6 %G3+368 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1087 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.