Presencia en torneo · pick + ban
6,7 %N.º 103 de 173 campeones
Pick
3,2 %elegido en 857 de 27.189 partidas
Ban
3,5 %774 bans en 22.315 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Mid51,6 % entre 47,7 % y 55,6 % en 432 partidasSoloQ 51,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,5 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    3,0 %
    3,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,5 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,5 min en soloQ.
  • BuildDusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap en lugar de Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    25 %
    SoloQ
    37 %
    Jugado en el 25 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap (37 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Stormsurge, Dusk and Dawn y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades90 % · 44.956
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 30.082
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 42 partidas
Core (3 legendarios)37 % · 7838
37 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Dusk and Dawn
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur: Dusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap en lugar de Stormsurge, Dusk and Dawn, Rabadon's Deathcap. 25 % · 252 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 79 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop21 %3,8 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 53 en línea, 54 en mid game y 45 en late, sobre 100 mids.

533+5 vs 528
918+18 vs 899
1166-12 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ekkomids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 53 de 100 entre los mids533 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los mids918 · mediana 899
  • Daño en late · rango 45 de 100 entre los mids1166 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 63 de 100 entre los mids+140 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los mids+311 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 68 de 100 entre los mids652 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 27 de 100 entre los mids53 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 69 de 100 entre los mids25 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 12 de 100 entre los midsrango 12 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 39 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn59,4 % · esperado 51,4 % · 32 p+8,0 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV56,4 % · esperado 53,2 % · 39 p+3,2 ptSoloQ -2,7
Lee Sin54,8 % · esperado 52,0 % · 31 p+2,9 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,5 % · esperado 53,9 % · 39 p+7,6 ptSoloQ +3,2
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Braum61,3 % · esperado 49,9 % · 31 p+11,4 ptSoloQ +0,4
Nautilus57,1 % · esperado 51,5 % · 42 p+5,6 ptSoloQ -0,4
Lulu58,1 % · esperado 54,2 % · 43 p+3,9 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong63,2 % · esperado 53,7 % · 38 p+9,4 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn64,6 % · esperado 53,1 % · 48 p+11,5 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine70,6 % · esperado 53,0 % · 34 p+17,6 ptSoloQ +0,3
Lulu52,8 % · esperado 49,0 % · 36 p+3,8 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn32 partidas
    59,4 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 50,4 % · 1200 p
  • Ambessa22 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 1190 p
  • Olaf21 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 881 p
  • Malphite20 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 1486 p
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 1366 p
Jungla16 campeones
  • Wukong45 partidas
    42,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 52,4 % · 1745 p
  • Jarvan IV39 partidas
    56,4 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,8 % · 1755 p
  • Lee Sin31 partidas
    54,8 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,7 % · 3266 p
  • Vi31 partidas
    48,4 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 53,6 % · 978 p
  • Xin Zhao20 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 629 p
Mid20 campeones
  • Syndra52 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,6 % · 2373 p
  • Viktor47 partidas
    44,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 54,0 % · 2306 p
  • Orianna39 partidas
    61,5 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 56,3 % · 851 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 2328 p
  • Ahri19 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 2322 p
ADC16 campeones
  • Jhin50 partidas
    52,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 53,5 % · 4482 p
  • Yunara45 partidas
    44,4 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,7 % · 3817 p
  • Kai'Sa39 partidas
    48,7 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 51,5 % · 4023 p
  • Jinx33 partidas
    42,4 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 50,4 % · 3449 p
  • Ezreal29 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 2548 p
Support17 campeones
  • Lulu43 partidas
    58,1 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 51,6 % · 3460 p
  • Nautilus42 partidas
    57,1 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 51,8 % · 2817 p
  • Blitzcrank33 partidas
    45,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,6 % · 1909 p
  • Braum31 partidas
    61,3 %diferencia +11,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1685 p
  • Milio24 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 1343 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %44.224 picks de 1.713.048ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %295 picks de 34.524ban 3,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 1,5 %G1100 partidas de 6731
  • 1,8 %G2120 partidas de 6733
  • 1,4 %G3+38 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 100 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.