Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
27,2 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
10,9 %elegido en 2975 de 27.189 partidas
Ban
16,3 %3637 bans en 22.315 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Top49,5 % entre 47,8 % y 51,2 % en 2406 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,7 %
    SoloQ
    14,4 %
    16,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet71 % · 44.084
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 49.211
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 73 % · 172 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 959
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop2 %1798 · los tops: 970
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Juega los teamfightstop8 %59 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 82 en línea, 43 en mid game y 14 en late, sobre 100 tops.

665+66 vs 599
848-20 vs 868
953-127 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 82 de 100 entre los tops665 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los tops848 · mediana 868
  • Daño en late · rango 14 de 100 entre los tops953 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los tops-691 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los tops-1025 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los tops1798 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los tops21 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los topsrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Elise en amateur: +28,8 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen57,4 % · esperado 47,5 % · 54 p+10,0 ptSoloQ +0,6
Aatrox54,0 % · esperado 48,0 % · 87 p+6,1 ptSoloQ +0,7
Nasus50,8 % · esperado 48,9 % · 118 p+1,9 ptSoloQ -4,3
Gnar51,6 % · esperado 51,3 % · 159 p+0,2 ptSoloQ +4,6
Ambessa49,6 % · esperado 49,1 % · 113 p+0,4 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Elise77,4 % · esperado 48,6 % · 31 p+28,8 ptSoloQ -0,9
Wukong51,2 % · esperado 47,7 % · 217 p+3,5 ptSoloQ -1,2
Vi51,9 % · esperado 49,1 % · 158 p+2,8 ptSoloQ +3,1
Viego56,7 % · esperado 51,3 % · 67 p+5,4 ptSoloQ +1,0
Lee Sin51,1 % · esperado 50,1 % · 182 p+1,0 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Xerath60,6 % · esperado 50,7 % · 71 p+9,8 ptSoloQ 0,0
Ahri53,9 % · esperado 48,1 % · 167 p+5,8 ptSoloQ +0,6
Yone52,2 % · esperado 47,5 % · 67 p+4,7 ptSoloQ +0,7
Aurora55,9 % · esperado 50,8 % · 59 p+5,1 ptSoloQ +0,1
Syndra49,3 % · esperado 49,1 % · 146 p+0,2 ptSoloQ +3,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,7 % · esperado 52,1 % · 156 p+5,6 ptSoloQ -0,9
Caitlyn53,4 % · esperado 48,3 % · 176 p+5,1 ptSoloQ +0,7
Ziggs62,7 % · esperado 53,2 % · 51 p+9,5 ptSoloQ -3,4
Sivir56,6 % · esperado 50,4 % · 76 p+6,2 ptSoloQ +0,7
Kalista56,7 % · esperado 47,0 % · 30 p+9,7 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko61,2 % · esperado 48,5 % · 49 p+12,7 ptSoloQ -4,1
Leona55,6 % · esperado 50,8 % · 153 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Lulu55,4 % · esperado 52,4 % · 186 p+3,0 ptSoloQ +1,8
Nautilus50,0 % · esperado 49,7 % · 190 p+0,3 ptSoloQ +0,4
Rell48,4 % · esperado 46,3 % · 95 p+2,1 ptSoloQ -0,8

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,9 % · esperado 49,4 % · 174 p+3,4 ptSoloQ -0,6
Wukong54,0 % · esperado 51,9 % · 235 p+2,1 ptSoloQ +0,9
Graves58,7 % · esperado 50,0 % · 46 p+8,7 ptSoloQ +0,7
Qiyana56,5 % · esperado 52,5 % · 62 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Pantheon52,5 % · esperado 46,1 % · 40 p+6,4 ptSoloQ -5,7
Middiferencia con lo esperado
Akali64,0 % · esperado 50,1 % · 75 p+13,9 ptSoloQ -0,6
Viktor54,5 % · esperado 50,3 % · 178 p+4,2 ptSoloQ +0,9
Zed66,7 % · esperado 57,3 % · 36 p+9,4 ptSoloQ +0,8
Syndra52,9 % · esperado 50,4 % · 153 p+2,5 ptSoloQ -0,5
LeBlanc56,4 % · esperado 50,4 % · 55 p+6,0 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri69,3 % · esperado 52,1 % · 75 p+17,2 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa54,2 % · esperado 49,2 % · 190 p+5,0 ptSoloQ -0,7
Miss Fortune56,5 % · esperado 49,2 % · 62 p+7,3 ptSoloQ +0,8
Ezreal49,6 % · esperado 46,6 % · 139 p+3,1 ptSoloQ +0,8
Xayah52,3 % · esperado 51,0 % · 130 p+1,3 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine58,3 % · esperado 51,1 % · 120 p+7,2 ptSoloQ +0,7
Alistar58,5 % · esperado 51,2 % · 82 p+7,3 ptSoloQ -2,7
Yuumi58,3 % · esperado 51,1 % · 60 p+7,2 ptSoloQ +1,6
Leona53,3 % · esperado 48,8 % · 105 p+4,6 ptSoloQ -2,9
Milio52,2 % · esperado 48,4 % · 113 p+3,8 ptSoloQ -1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Gnar159 partidas
    51,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 57,0 % · 1935 p
  • Nasus118 partidas
    50,8 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 46,8 % · 1349 p
  • Ambessa113 partidas
    49,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,1 % · 1287 p
  • Dr. Mundo112 partidas
    46,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 45,9 % · 1651 p
  • Renekton90 partidas
    43,3 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,0 % · 1168 p
Jungla23 campeones
  • Wukong217 partidas
    51,2 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 49,1 % · 2323 p
  • Lee Sin182 partidas
    51,1 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,4 % · 4555 p
  • Vi158 partidas
    51,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 56,0 % · 1294 p
  • Jarvan IV139 partidas
    49,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,6 % · 2198 p
  • Xin Zhao114 partidas
    51,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,3 % · 846 p
Mid24 campeones
  • Ahri167 partidas
    53,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 50,7 % · 2789 p
  • Viktor150 partidas
    48,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,6 % · 2748 p
  • Syndra146 partidas
    49,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 54,3 % · 2608 p
  • Lissandra94 partidas
    38,3 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 50,4 % · 1465 p
  • Orianna93 partidas
    52,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,2 % · 1144 p
ADC18 campeones
  • Yunara182 partidas
    48,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,1 % · 4995 p
  • Caitlyn176 partidas
    53,4 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,1 % · 3428 p
  • Jhin156 partidas
    57,7 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,6 % · 5944 p
  • Kai'Sa144 partidas
    45,8 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 52,1 % · 4791 p
  • Ezreal139 partidas
    48,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,8 % · 3246 p
Support19 campeones
  • Nautilus190 partidas
    50,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,3 % · 3549 p
  • Lulu186 partidas
    55,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,9 % · 4675 p
  • Braum155 partidas
    45,2 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,4 % · 2037 p
  • Leona153 partidas
    55,6 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,2 % · 2476 p
  • Thresh133 partidas
    45,9 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,2 % · 4736 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %54.462 picks de 1.713.040ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1559 picks de 34.524ban 16,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %19 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,3 %G1561 partidas de 6731
  • 8,9 %G2599 partidas de 6733
  • 8,7 %G3+235 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 561 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.