Ficha de campeón · Top

Renekton

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
17,4 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
9,0 %elegido en 2447 de 27.189 partidas
Ban
8,4 %1880 bans en 22.315 partidas, frente a 4,7 % en soloQ
Winrate en Top51,7 % entre 50,0 % y 53,4 % en 2354 partidasSoloQ 48,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,7 %
    SoloQ
    48,8 %
    51,7 % de winrate en amateur sobre 2354 partidas, frente a 48,8 % en soloQ sobre 54.478 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    2,8 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,5 %
    SoloQ
    4,7 %
    8,5 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 4,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror72 % · 39.458
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite74 % · 40.482
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 250 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 3430
18 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Oro a los 15 min (rango 79).

  1. Su rasgo más marcadoOro a los 15 mintop22 %+289 · los tops: +119

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 33 en línea, 28 en mid game y 23 en late, sobre 100 tops.

582-17 vs 599
832-36 vs 868
984-95 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renektontops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 73 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 33 de 100 entre los tops582 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 28 de 100 entre los tops832 · mediana 868
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los tops984 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 79 de 100 entre los tops+289 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 73 de 100 entre los tops+376 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los tops1207 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 52 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 52 de 100 entre los tops28 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 56 de 100 entre los topsrango 56 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 54 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 65 de 100 entre los tops22 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +11,3 pt en 160 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,5 % · esperado 53,9 % · 129 p+6,6 ptSoloQ -0,2
Dr. Mundo59,6 % · esperado 54,7 % · 104 p+4,9 ptSoloQ -5,2
Ambessa52,9 % · esperado 51,1 % · 278 p+1,8 ptSoloQ +2,2
Malphite56,7 % · esperado 51,9 % · 90 p+4,8 ptSoloQ +0,3
Gnar55,7 % · esperado 53,3 % · 106 p+2,4 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath60,7 % · esperado 50,0 % · 56 p+10,7 ptSoloQ -2,1
Sylas55,5 % · esperado 50,5 % · 110 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao56,6 % · esperado 52,7 % · 122 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV55,2 % · esperado 53,3 % · 194 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Sejuani58,7 % · esperado 54,1 % · 75 p+4,6 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri61,3 % · esperado 50,0 % · 160 p+11,3 ptSoloQ -1,5
Galio68,4 % · esperado 56,7 % · 38 p+11,8 ptSoloQ +2,1
Sylas57,3 % · esperado 51,8 % · 96 p+5,5 ptSoloQ -1,2
Syndra53,9 % · esperado 51,1 % · 167 p+2,8 ptSoloQ -0,3
Galio56,3 % · esperado 52,6 % · 71 p+3,7 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista65,8 % · esperado 48,9 % · 38 p+16,9 ptSoloQ +0,7
Jhin57,8 % · esperado 54,0 % · 192 p+3,8 ptSoloQ -0,2
Lucian57,0 % · esperado 52,1 % · 107 p+5,0 ptSoloQ -0,7
Caitlyn51,8 % · esperado 50,2 % · 166 p+1,6 ptSoloQ -0,2
Kai'Sa53,4 % · esperado 52,3 % · 191 p+1,1 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi65,4 % · esperado 50,4 % · 52 p+15,0 ptSoloQ +1,0
Nautilus55,8 % · esperado 51,6 % · 258 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Pyke65,7 % · esperado 53,4 % · 35 p+12,3 ptSoloQ +0,3
Blitzcrank53,3 % · esperado 49,4 % · 107 p+3,9 ptSoloQ -0,5
Karma57,3 % · esperado 54,6 % · 110 p+2,7 ptSoloQ -0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix76,7 % · esperado 51,7 % · 30 p+25,0 ptSoloQ +0,7
Wukong58,7 % · esperado 53,8 % · 213 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Cho'Gath60,3 % · esperado 53,4 % · 68 p+6,9 ptSoloQ -1,5
Sylas54,8 % · esperado 52,9 % · 124 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Xin Zhao52,3 % · esperado 50,7 % · 130 p+1,6 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
Akali59,5 % · esperado 52,0 % · 84 p+7,5 ptSoloQ +1,1
Syndra55,6 % · esperado 52,3 % · 216 p+3,2 ptSoloQ -0,6
Xerath57,9 % · esperado 50,8 % · 57 p+7,1 ptSoloQ -1,2
Lissandra53,1 % · esperado 50,4 % · 81 p+2,6 ptSoloQ -1,3
Aurora53,7 % · esperado 50,7 % · 67 p+3,1 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe60,0 % · esperado 53,4 % · 115 p+6,6 ptSoloQ 0,0
Jhin54,8 % · esperado 49,4 % · 146 p+5,4 ptSoloQ -0,8
Caitlyn57,1 % · esperado 53,2 % · 196 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Sivir56,5 % · esperado 51,1 % · 92 p+5,4 ptSoloQ +3,3
Kai'Sa51,3 % · esperado 51,1 % · 193 p+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Bard61,0 % · esperado 54,1 % · 77 p+7,0 ptSoloQ +0,6
Lulu51,2 % · esperado 49,1 % · 205 p+2,1 ptSoloQ -0,1
Karma52,8 % · esperado 48,8 % · 108 p+4,0 ptSoloQ -2,1
Nautilus53,2 % · esperado 51,8 % · 235 p+1,4 ptSoloQ +0,2
Milio53,2 % · esperado 50,3 % · 124 p+2,9 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Ambessa278 partidas
    52,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,4 % · 3436 p
  • Ornn131 partidas
    49,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,0 % · 1073 p
  • K'Sante129 partidas
    60,5 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 50,7 % · 1328 p
  • Aatrox106 partidas
    50,9 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,3 % · 1648 p
  • Gnar106 partidas
    55,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,5 % · 1407 p
Jungla22 campeones
  • Wukong222 partidas
    44,6 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,0 % · 1861 p
  • Jarvan IV194 partidas
    55,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 1916 p
  • Lee Sin176 partidas
    46,6 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 49,8 % · 3959 p
  • Vi164 partidas
    49,4 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,0 % · 1126 p
  • Xin Zhao122 partidas
    56,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,8 % · 703 p
Mid20 campeones
  • Viktor175 partidas
    50,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,2 % · 2460 p
  • Syndra167 partidas
    53,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,0 % · 2399 p
  • Ahri160 partidas
    61,3 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 46,3 % · 2406 p
  • Orianna144 partidas
    48,6 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1086 p
  • Locke96 partidas
    47,9 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 47,2 % · 2289 p
ADC18 campeones
  • Yunara208 partidas
    47,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,3 % · 4307 p
  • Jhin192 partidas
    57,8 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,1 % · 5066 p
  • Kai'Sa191 partidas
    53,4 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,3 % · 4726 p
  • Ezreal169 partidas
    55,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,7 % · 2876 p
  • Caitlyn166 partidas
    51,8 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 2928 p
Support18 campeones
  • Nautilus258 partidas
    55,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 50,4 % · 3380 p
  • Lulu231 partidas
    53,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,7 % · 3750 p
  • Braum144 partidas
    46,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 45,1 % · 1648 p
  • Thresh138 partidas
    50,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 45,8 % · 4066 p
  • Leona137 partidas
    46,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 48,3 % · 2157 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %47.299 picks de 1.713.040ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1543 picks de 34.524ban 8,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,9 %107 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 9,9 %G1668 partidas de 6731
  • 8,4 %G2568 partidas de 6733
  • 7,3 %G3+198 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 668 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.