Presencia en torneo · pick + ban
4,3 %N.º 128 de 173 campeones
Pick
2,2 %elegido en 601 de 27.189 partidas
Ban
2,1 %462 bans en 22.315 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Mid52,1 % entre 48,7 % y 55,5 % en 574 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,0 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute76 % · 12.018
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 10.761
Amateur: Flash + Teleport (51 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 1118
18 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Shadowflame
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 76 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top24 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 48 en línea, 78 en mid game y 82 en late, sobre 100 mids.

527-1 vs 528
971+72 vs 899
1374+195 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Anniemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 87 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 48 de 100 entre los mids527 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 78 de 100 entre los mids971 · mediana 899
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los mids1374 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 14 de 100 entre los mids-429 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 14 de 100 entre los mids-605 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los mids3,3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 35 de 100 entre los mids407 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 48 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los midsrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 60 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,5 % · esperado 50,9 % · 39 p+10,7 ptSoloQ +1,8
Vi59,0 % · esperado 51,4 % · 39 p+7,5 ptSoloQ -2,0
Wukong53,8 % · esperado 50,0 % · 39 p+3,9 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri54,3 % · esperado 50,4 % · 92 p+4,0 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara60,4 % · esperado 49,8 % · 53 p+10,6 ptSoloQ -0,1
Lucian61,3 % · esperado 52,4 % · 31 p+8,8 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa58,3 % · esperado 52,7 % · 36 p+5,7 ptSoloQ +2,3
Caitlyn54,8 % · esperado 50,6 % · 42 p+4,2 ptSoloQ +2,5
Xayah52,5 % · esperado 50,9 % · 40 p+1,6 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,5 % · esperado 54,7 % · 53 p+3,8 ptSoloQ -1,4
Nautilus53,4 % · esperado 52,0 % · 58 p+1,5 ptSoloQ 0,0
Seraphine54,5 % · esperado 50,8 % · 33 p+3,8 ptSoloQ +0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante56,7 % · esperado 49,9 % · 30 p+6,8 ptSoloQ +1,7
Ambessa55,6 % · esperado 52,7 % · 36 p+2,8 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong54,4 % · esperado 54,2 % · 79 p+0,2 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV53,3 % · esperado 50,5 % · 30 p+2,8 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,1 % · esperado 51,5 % · 44 p+7,6 ptSoloQ +1,1
Jinx59,5 % · esperado 54,2 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +0,8
Lucian53,8 % · esperado 51,7 % · 39 p+2,1 ptSoloQ +3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan63,3 % · esperado 52,9 % · 30 p+10,4 ptSoloQ -1,2
Braum62,2 % · esperado 53,8 % · 37 p+8,4 ptSoloQ -1,1
Nautilus57,8 % · esperado 52,2 % · 45 p+5,6 ptSoloQ -1,5
Leona55,1 % · esperado 51,1 % · 49 p+4,0 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Aatrox26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 428 p
  • K'Sante26 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 358 p
  • Olaf26 partidas
    —SoloQ: 40,2 % · 331 p
  • Gnar25 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 338 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 403 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin46 partidas
    47,8 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 54,7 % · 1074 p
  • Wukong39 partidas
    53,8 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,8 % · 553 p
  • Sylas39 partidas
    61,5 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 52,4 % · 567 p
  • Vi39 partidas
    59,0 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 50,8 % · 319 p
  • Jarvan IV31 partidas
    38,7 %diferencia -14,9 ptSoloQ: 50,5 % · 564 p
Mid19 campeones
  • Ahri92 partidas
    54,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,4 % · 1078 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 801 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 734 p
  • Yone29 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 619 p
  • Aurora25 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 300 p
ADC17 campeones
  • Yunara53 partidas
    60,4 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 50,5 % · 1352 p
  • Caitlyn42 partidas
    54,8 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 54,7 % · 856 p
  • Ezreal42 partidas
    52,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,6 % · 841 p
  • Jhin40 partidas
    37,5 %diferencia -16,9 ptSoloQ: 49,1 % · 1480 p
  • Xayah40 partidas
    52,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,4 % · 436 p
Support16 campeones
  • Nautilus58 partidas
    53,4 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,8 % · 884 p
  • Lulu53 partidas
    58,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,4 % · 1143 p
  • Leona47 partidas
    46,8 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,8 % · 613 p
  • Braum33 partidas
    45,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 52,5 % · 518 p
  • Seraphine33 partidas
    54,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,5 % · 394 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %13.799 picks de 1.713.048ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %345 picks de 34.524ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %70 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 1,8 %G1118 partidas de 6731
  • 2,3 %G2157 partidas de 6733
  • 3,4 %G3+93 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 118 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.