Presencia en torneo · pick + ban
24,4 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
12,9 %elegido en 2323 de 18.064 partidas
Ban
11,5 %1966 bans en 17.117 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Mid52,8 % entre 51,1 % y 54,6 % en 2284 partidasSoloQ 50,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,8 %
    SoloQ
    50,7 %
    52,8 % de winrate en amateur sobre 2284 partidas, frente a 50,7 % en soloQ sobre 22.537 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,2 %
    SoloQ
    0,8 %
    11,2 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.866
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport50 % · 11.280
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 205 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1271
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Neeko en amateur: +14,8 pt en 71 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora68,3 % · esperado 52,8 % · 41 p+15,4 ptSoloQ +0,7
Shen56,9 % · esperado 53,5 % · 65 p+3,5 ptSoloQ -3,9
Aatrox53,6 % · esperado 51,4 % · 84 p+2,1 ptSoloQ -0,3
Sion54,0 % · esperado 53,2 % · 113 p+0,8 ptSoloQ 0,0
Nasus52,2 % · esperado 51,4 % · 69 p+0,8 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce66,0 % · esperado 54,7 % · 53 p+11,3 ptSoloQ +3,8
Nocturne61,9 % · esperado 55,5 % · 84 p+6,4 ptSoloQ -0,4
Vi55,1 % · esperado 52,1 % · 207 p+3,0 ptSoloQ -0,3
Wukong51,1 % · esperado 49,0 % · 186 p+2,1 ptSoloQ +4,7
Hecarim68,6 % · esperado 61,8 % · 35 p+6,8 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,9 % · esperado 52,8 % · 145 p+5,1 ptSoloQ -0,8
Locke65,2 % · esperado 55,5 % · 46 p+9,7 ptSoloQ -1,5
Aurora60,5 % · esperado 54,1 % · 81 p+6,4 ptSoloQ -1,7
Taliyah58,6 % · esperado 51,9 % · 70 p+6,6 ptSoloQ +0,9
Galio54,9 % · esperado 53,2 % · 91 p+1,7 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana65,1 % · esperado 54,0 % · 86 p+11,1 ptSoloQ +1,2
Jhin63,3 % · esperado 57,0 % · 177 p+6,3 ptSoloQ -0,2
Jinx53,7 % · esperado 48,6 % · 121 p+5,1 ptSoloQ -0,6
Ashe55,2 % · esperado 49,9 % · 116 p+5,3 ptSoloQ -1,2
Lucian58,0 % · esperado 53,3 % · 119 p+4,7 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko66,2 % · esperado 51,4 % · 71 p+14,8 ptSoloQ -0,1
Leona55,8 % · esperado 52,1 % · 147 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Seraphine53,4 % · esperado 50,6 % · 131 p+2,9 ptSoloQ +2,3
Alistar55,3 % · esperado 51,4 % · 76 p+3,8 ptSoloQ -3,7
Pyke63,0 % · esperado 57,2 % · 46 p+5,8 ptSoloQ -2,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf70,4 % · esperado 54,5 % · 81 p+15,8 ptSoloQ +0,9
Ornn61,1 % · esperado 54,3 % · 95 p+6,7 ptSoloQ -1,0
Zaahen61,2 % · esperado 54,4 % · 67 p+6,8 ptSoloQ -1,5
Dr. Mundo53,8 % · esperado 51,2 % · 80 p+2,6 ptSoloQ +2,5
Yone54,9 % · esperado 53,3 % · 82 p+1,6 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Graves61,4 % · esperado 53,1 % · 57 p+8,3 ptSoloQ -1,2
Vi54,2 % · esperado 53,6 % · 325 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Wukong58,5 % · esperado 56,7 % · 176 p+1,9 ptSoloQ +2,5
Lee Sin52,4 % · esperado 51,5 % · 248 p+0,9 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV52,6 % · esperado 51,4 % · 135 p+1,2 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Varus74,1 % · esperado 52,3 % · 54 p+21,8 ptSoloQ +0,4
Kalista68,6 % · esperado 54,1 % · 35 p+14,5 ptSoloQ +1,4
Yunara61,1 % · esperado 55,3 % · 208 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Corki60,5 % · esperado 49,9 % · 38 p+10,6 ptSoloQ -3,0
Miss Fortune57,9 % · esperado 53,1 % · 76 p+4,8 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rell65,1 % · esperado 57,0 % · 83 p+8,0 ptSoloQ -0,8
Rakan58,2 % · esperado 52,2 % · 98 p+6,0 ptSoloQ -2,2
Milio57,3 % · esperado 51,7 % · 103 p+5,6 ptSoloQ -0,2
Lulu51,6 % · esperado 50,4 % · 215 p+1,2 ptSoloQ +1,0
Alistar58,8 % · esperado 54,3 % · 80 p+4,5 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante144 partidas
    52,8 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,5 % · 913 p
  • Ambessa130 partidas
    53,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 55,7 % · 646 p
  • Sion113 partidas
    54,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,3 % · 302 p
  • Malphite102 partidas
    41,2 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 46,3 % · 710 p
  • Ornn87 partidas
    50,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,5 % · 194 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin248 partidas
    54,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,0 % · 2786 p
  • Vi207 partidas
    55,1 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,1 % · 771 p
  • Wukong186 partidas
    51,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 55,2 % · 534 p
  • Jarvan IV172 partidas
    51,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,3 % · 933 p
  • Xin Zhao114 partidas
    54,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,5 % · 392 p
Mid21 campeones
  • Sylas201 partidas
    50,7 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1837 p
  • Viktor145 partidas
    57,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 51,5 % · 1250 p
  • Syndra140 partidas
    49,3 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 47,7 % · 1005 p
  • Orianna113 partidas
    51,3 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 52,7 % · 596 p
  • Mel107 partidas
    57,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,3 % · 411 p
ADC16 campeones
  • Yunara229 partidas
    43,2 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,9 % · 2018 p
  • Kai'Sa227 partidas
    51,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,0 % · 2553 p
  • Caitlyn192 partidas
    47,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 54,2 % · 1283 p
  • Ezreal183 partidas
    59,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,3 % · 1559 p
  • Jhin177 partidas
    63,3 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 50,8 % · 2564 p
Support16 campeones
  • Nautilus231 partidas
    52,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,4 % · 1568 p
  • Lulu209 partidas
    52,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,5 % · 1922 p
  • Braum153 partidas
    49,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,1 % · 690 p
  • Leona147 partidas
    55,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,4 % · 900 p
  • Thresh138 partidas
    51,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1923 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %19.482 picks de 609.385ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,5 %1387 picks de 21.472ban 11,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %152 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 14,0 %G1572 partidas de 4082
  • 12,1 %G2496 partidas de 4083
  • 12,6 %G3+222 partidas de 1757
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 572 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.