Presencia en torneo · pick + ban
17,6 %N.º 37 de 173 campeones
Pick
7,3 %elegido en 1995 de 27.194 partidas
Ban
10,3 %2302 bans en 22.319 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Winrate en Jungla47,3 % entre 43,3 % y 51,4 % en 410 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,3 %
    SoloQ
    6,7 %
    9,3 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 6,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Sundered Sky, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge56 % · 2421
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 4308
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 174
13 %de las partidas en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,2 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop15 %1175 · los junglas: 855
  3. Deja que los aliados lleven las killstop16 %rango 84 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 34 en línea, 33 en mid game y 18 en late, sobre 100 junglas.

363-20 vs 383
752-43 vs 796
928-128 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppyjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 89 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 34 de 100 entre los junglas363 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los junglas928 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los junglas-374 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los junglas-594 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 49 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los junglas1175 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 84 de 100 entre los junglasrango 84 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los junglas1,2 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 14 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
  • Invasión · rango 67 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong46,9 % · esperado 45,2 % · 32 p+1,7 ptSoloQ +4,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,8 % · esperado 46,8 % · 36 p+6,0 ptSoloQ +2,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,7 % · esperado 45,8 % · 30 p+10,8 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus48,9 % · esperado 47,2 % · 47 p+1,7 ptSoloQ +0,8
Braum46,2 % · esperado 45,6 % · 39 p+0,5 ptSoloQ +6,4

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri57,9 % · esperado 49,0 % · 38 p+8,9 ptSoloQ -4,7
Viktor51,2 % · esperado 47,8 % · 41 p+3,4 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,3 % · esperado 48,8 % · 31 p+12,5 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine58,8 % · esperado 48,7 % · 34 p+10,2 ptSoloQ +1,9
Lulu50,0 % · esperado 44,7 % · 38 p+5,3 ptSoloQ +7,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 77 p
  • K'Sante22 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 104 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 57,3 % · 110 p
  • Mordekaiser18 partidas
    —SoloQ: 58,0 % · 81 p
  • Ambessa17 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 86 p
Jungla15 campeones
  • Lee Sin92 partidas
    46,7 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,6 % · 742 p
  • Jarvan IV61 partidas
    44,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,2 % · 223 p
  • Wukong32 partidas
    46,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 52,5 % · 122 p
  • Vi28 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 113 p
  • Qiyana18 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 275 p
Mid17 campeones
  • Syndra37 partidas
    35,1 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 40,3 % · 216 p
  • Viktor36 partidas
    52,8 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 52,0 % · 254 p
  • Ahri23 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 208 p
  • Orianna23 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 102 p
  • LeBlanc22 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 134 p
ADC15 campeones
  • Kai'Sa37 partidas
    37,8 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 47,4 % · 384 p
  • Yunara35 partidas
    37,1 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 52,9 % · 340 p
  • Caitlyn30 partidas
    56,7 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 49,8 % · 229 p
  • Ezreal29 partidas
    —SoloQ: 58,6 % · 232 p
  • Tristana27 partidas
    —SoloQ: 43,9 % · 319 p
Support17 campeones
  • Nautilus47 partidas
    48,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,6 % · 249 p
  • Braum39 partidas
    46,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,3 % · 167 p
  • Lulu32 partidas
    34,4 %diferencia -15,6 ptSoloQ: 45,7 % · 315 p
  • Thresh26 partidas
    —SoloQ: 42,9 % · 366 p
  • Seraphine25 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 110 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %3677 picks de 1.713.051ban 6,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,7 %228 picks de 34.524ban 9,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %21 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,7 %G1114 partidas de 6733
  • 1,4 %G296 partidas de 6733
  • 1,2 %G3+33 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 114 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.