Presencia en torneo · pick + ban
33,9 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
20,2 %elegido en 533 de 2644 partidas
Ban
13,7 %268 bans en 1958 partidas, frente a 10,9 % en soloQ
Winrate en Support53,7 % entre 50,1 % y 57,3 % en 516 partidasSoloQ 48,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 2664 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 215.636 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,7 %
    SoloQ
    48,6 %
    53,7 % de winrate en amateur sobre 516 partidas, frente a 48,6 % en soloQ sobre 25.502 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    5,0 %
    10,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,5 %
    SoloQ
    10,9 %
    14,5 % de ban en amateur sobre 1329 partidas, frente a 10,9 % en soloQ sobre 82.299 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Unending Despair y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock88 % · 22.463
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 17.333
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 45 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Unending Despair
  3. Force of Nature

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn60,0 % · esperado 50,7 % · 35 p+9,3 ptSoloQ +3,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong60,7 % · esperado 53,2 % · 61 p+7,5 ptSoloQ +1,6
Jarvan IV62,9 % · esperado 58,3 % · 35 p+4,6 ptSoloQ -3,9
Middiferencia con lo esperado
Orianna65,8 % · esperado 57,0 % · 38 p+8,8 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx60,6 % · esperado 53,2 % · 33 p+7,4 ptSoloQ -2,7
Caitlyn60,5 % · esperado 54,3 % · 38 p+6,2 ptSoloQ -0,5
Ezreal54,2 % · esperado 51,9 % · 59 p+2,3 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma66,7 % · esperado 59,4 % · 54 p+7,2 ptSoloQ +3,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong62,3 % · esperado 54,2 % · 53 p+8,1 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,1 % · esperado 57,2 % · 66 p+1,9 ptSoloQ +1,6
Ahri56,5 % · esperado 56,1 % · 46 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Orianna51,5 % · esperado 50,3 % · 33 p+1,2 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx76,3 % · esperado 54,2 % · 38 p+22,1 ptSoloQ +0,3
Jhin61,9 % · esperado 58,9 % · 42 p+3,0 ptSoloQ -3,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn35 partidas
    60,0 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,8 % · 581 p
  • Renekton35 partidas
    37,1 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 47,2 % · 744 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 532 p
  • Aatrox23 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 782 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 610 p
Jungla22 campeones
  • Wukong61 partidas
    60,7 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,3 % · 1083 p
  • Jarvan IV35 partidas
    62,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 45,9 % · 734 p
  • Nocturne31 partidas
    51,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,9 % · 341 p
  • Xin Zhao24 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 292 p
  • Lee Sin20 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1137 p
Mid18 campeones
  • Ahri48 partidas
    47,9 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 46,9 % · 1189 p
  • Syndra48 partidas
    47,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,5 % · 1104 p
  • Viktor47 partidas
    38,3 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1169 p
  • Orianna38 partidas
    65,8 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 52,2 % · 425 p
  • Hwei23 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 554 p
ADC15 campeones
  • Yunara72 partidas
    48,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,0 % · 1941 p
  • Ezreal59 partidas
    54,2 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1396 p
  • Caitlyn38 partidas
    60,5 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1368 p
  • Jhin36 partidas
    44,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 50,2 % · 2284 p
  • Ashe33 partidas
    36,4 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 50,6 % · 696 p
Support16 campeones
  • Lulu76 partidas
    55,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,1 % · 1394 p
  • Karma54 partidas
    66,7 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 53,8 % · 883 p
  • Braum48 partidas
    31,3 %diferencia -17,1 ptSoloQ: 45,7 % · 1380 p
  • Leona42 partidas
    52,4 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 42,6 % · 1229 p
  • Rell38 partidas
    47,4 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 43,0 % · 748 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,0 %21.727 picks de 431.269ban 10,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,2 %377 picks de 3686ban 14,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,9 %196 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 22,1 %G1162 partidas de 733
  • 18,4 %G2135 partidas de 733
  • 13,6 %G3+43 partidas de 316
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 162 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.