Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,4 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1191 de 18.062 partidas
Ban
12,8 %2197 bans en 17.115 partidas, frente a 12,4 % en soloQ
Winrate en Support52,1 % entre 49,8 % y 54,5 % en 1189 partidasSoloQ 45,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 25,5 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,1 %
    SoloQ
    45,1 %
    52,1 % de winrate en amateur sobre 1189 partidas, frente a 45,1 % en soloQ sobre 21.098 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    25,5 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 25,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery86 % · 18.161
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal92 % · 19.375
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 59 % · 53 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +21,2 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo75,0 % · esperado 53,8 % · 36 p+21,2 ptSoloQ +0,4
Ambessa60,0 % · esperado 52,7 % · 55 p+7,3 ptSoloQ -0,2
Yone55,3 % · esperado 51,7 % · 47 p+3,6 ptSoloQ -0,6
Gnar57,9 % · esperado 53,1 % · 38 p+4,8 ptSoloQ -1,8
Camille53,8 % · esperado 50,8 % · 39 p+3,1 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,0 % · esperado 52,7 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -2,9
Lee Sin55,1 % · esperado 53,5 % · 136 p+1,7 ptSoloQ -1,1
Viego57,8 % · esperado 52,7 % · 45 p+5,1 ptSoloQ -0,2
Wukong50,0 % · esperado 48,3 % · 82 p+1,7 ptSoloQ +2,2
Lillia54,0 % · esperado 50,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ +5,8
Middiferencia con lo esperado
Locke70,3 % · esperado 54,8 % · 37 p+15,4 ptSoloQ -2,0
Taliyah63,9 % · esperado 51,2 % · 36 p+12,6 ptSoloQ -2,4
Twisted Fate63,3 % · esperado 50,3 % · 30 p+13,0 ptSoloQ +2,7
LeBlanc61,7 % · esperado 52,3 % · 47 p+9,4 ptSoloQ +0,4
Galio60,5 % · esperado 52,6 % · 43 p+7,9 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir67,6 % · esperado 51,2 % · 37 p+16,3 ptSoloQ -1,8
Ashe60,4 % · esperado 49,2 % · 48 p+11,2 ptSoloQ +2,0
Miss Fortune64,7 % · esperado 51,9 % · 34 p+12,8 ptSoloQ +6,4
Aphelios63,0 % · esperado 56,9 % · 54 p+6,0 ptSoloQ -1,3
Yunara50,8 % · esperado 49,7 % · 128 p+1,1 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,8 % · esperado 50,5 % · 51 p+10,3 ptSoloQ -2,7
Seraphine56,1 % · esperado 49,9 % · 66 p+6,2 ptSoloQ +1,8
Nautilus54,8 % · esperado 53,7 % · 166 p+1,1 ptSoloQ -3,1
Leona53,0 % · esperado 51,4 % · 83 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Rakan57,5 % · esperado 52,8 % · 40 p+4,7 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante70,5 % · esperado 50,1 % · 44 p+20,3 ptSoloQ +0,1
Ornn60,6 % · esperado 53,6 % · 66 p+7,0 ptSoloQ +4,6
Dr. Mundo58,5 % · esperado 50,5 % · 41 p+8,1 ptSoloQ -5,1
Malphite59,3 % · esperado 53,9 % · 54 p+5,4 ptSoloQ +0,6
Renekton57,7 % · esperado 52,8 % · 52 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas65,6 % · esperado 53,3 % · 61 p+12,3 ptSoloQ +0,3
Vi57,1 % · esperado 52,9 % · 98 p+4,2 ptSoloQ -0,5
Wukong60,0 % · esperado 56,0 % · 100 p+4,0 ptSoloQ +2,0
Lee Sin53,7 % · esperado 50,8 % · 95 p+2,9 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Hwei81,8 % · esperado 54,3 % · 33 p+27,5 ptSoloQ -1,9
Galio71,2 % · esperado 51,7 % · 59 p+19,5 ptSoloQ +4,2
Syndra59,1 % · esperado 51,8 % · 66 p+7,3 ptSoloQ +2,0
Sylas52,5 % · esperado 50,3 % · 59 p+2,2 ptSoloQ +1,2
LeBlanc55,3 % · esperado 52,0 % · 38 p+3,2 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,0 % · esperado 55,6 % · 425 p+0,4 ptSoloQ +1,6
Lucian53,8 % · esperado 51,7 % · 160 p+2,1 ptSoloQ +3,4
Xayah63,6 % · esperado 54,2 % · 33 p+9,5 ptSoloQ -1,7
Twitch61,8 % · esperado 53,1 % · 34 p+8,7 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante67 partidas
    52,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 44,2 % · 840 p
  • Ambessa55 partidas
    60,0 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 45,6 % · 586 p
  • Malphite50 partidas
    42,0 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 40,9 % · 665 p
  • Aatrox48 partidas
    52,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,4 % · 629 p
  • Nasus48 partidas
    52,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 47,4 % · 428 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin136 partidas
    55,1 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 43,7 % · 2586 p
  • Vi99 partidas
    51,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 43,4 % · 821 p
  • Wukong82 partidas
    50,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,2 % · 519 p
  • Jarvan IV58 partidas
    53,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,6 % · 689 p
  • Sylas57 partidas
    40,4 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 43,7 % · 972 p
Mid19 campeones
  • Viktor71 partidas
    46,5 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 47,7 % · 1258 p
  • Ahri62 partidas
    45,2 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 44,1 % · 737 p
  • Sylas57 partidas
    50,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 46,8 % · 893 p
  • Syndra56 partidas
    55,4 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 43,9 % · 839 p
  • Akali51 partidas
    56,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 47,1 % · 699 p
ADC17 campeones
  • Yunara128 partidas
    50,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 45,8 % · 2236 p
  • Caitlyn91 partidas
    48,4 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 43,7 % · 1220 p
  • Kai'Sa90 partidas
    45,6 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 42,5 % · 2336 p
  • Jhin75 partidas
    57,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 44,4 % · 2306 p
  • Ezreal74 partidas
    56,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,6 % · 1287 p
Support18 campeones
  • Nautilus166 partidas
    54,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 42,5 % · 1441 p
  • Lulu157 partidas
    54,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 46,1 % · 2883 p
  • Milio84 partidas
    46,4 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 49,0 % · 563 p
  • Leona83 partidas
    53,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 43,3 % · 818 p
  • Seraphine66 partidas
    56,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,0 % · 419 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %17.942 picks de 609.385ban 12,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %738 picks de 21.472ban 12,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %35 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,5 %G1223 partidas de 4082
  • 6,7 %G2273 partidas de 4082
  • 6,9 %G3+122 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 223 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.