Presencia en torneo · pick + ban
13,2 %N.º 61 de 173 campeones
Pick
9,1 %elegido en 2468 de 27.199 partidas
Ban
4,1 %922 bans en 22.322 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support50,9 % entre 49,2 % y 52,5 % en 2460 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    2,9 %
    4,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Stormsurge y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian76 % · 42.166
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal68 % · 37.544
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 236 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 3
8 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Stormsurge
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viego en amateur: +10,8 pt en 68 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion59,0 % · esperado 51,2 % · 100 p+7,8 ptSoloQ -1,4
Malphite57,7 % · esperado 51,1 % · 97 p+6,6 ptSoloQ -0,5
Ornn55,5 % · esperado 50,6 % · 128 p+4,9 ptSoloQ -0,8
Gnar56,9 % · esperado 52,4 % · 102 p+4,5 ptSoloQ +0,4
Renekton52,2 % · esperado 49,1 % · 115 p+3,0 ptSoloQ -2,9
Jungladiferencia con lo esperado
Viego63,2 % · esperado 52,4 % · 68 p+10,8 ptSoloQ +0,5
Qiyana58,3 % · esperado 48,2 % · 72 p+10,2 ptSoloQ -1,2
Nocturne58,1 % · esperado 53,6 % · 124 p+4,5 ptSoloQ -1,1
Vi53,1 % · esperado 50,2 % · 211 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Wukong51,2 % · esperado 48,7 % · 242 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,9 % · esperado 49,1 % · 221 p+3,8 ptSoloQ -0,1
Viktor51,9 % · esperado 50,3 % · 160 p+1,5 ptSoloQ -2,0
Ryze56,9 % · esperado 52,2 % · 65 p+4,8 ptSoloQ -2,7
Locke54,9 % · esperado 51,7 % · 91 p+3,2 ptSoloQ +0,5
Sylas53,5 % · esperado 51,0 % · 101 p+2,5 ptSoloQ -3,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista57,8 % · esperado 48,1 % · 45 p+9,7 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa53,8 % · esperado 51,4 % · 238 p+2,4 ptSoloQ +2,9
Ashe53,0 % · esperado 49,1 % · 100 p+3,9 ptSoloQ +2,9
Ezreal55,5 % · esperado 54,1 % · 211 p+1,4 ptSoloQ +1,3
Tristana53,5 % · esperado 51,1 % · 129 p+2,4 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,8 % · esperado 53,7 % · 102 p+7,0 ptSoloQ -0,2
Thresh54,7 % · esperado 49,4 % · 172 p+5,2 ptSoloQ +2,3
Milio57,5 % · esperado 52,2 % · 120 p+5,3 ptSoloQ -1,9
Nautilus53,1 % · esperado 50,8 % · 194 p+2,3 ptSoloQ -0,6
Braum50,0 % · esperado 49,2 % · 242 p+0,8 ptSoloQ +2,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gwen64,1 % · esperado 52,7 % · 64 p+11,4 ptSoloQ -2,0
Sion58,6 % · esperado 50,5 % · 140 p+8,1 ptSoloQ -0,5
K'Sante54,5 % · esperado 48,7 % · 112 p+5,8 ptSoloQ +0,4
Gangplank63,3 % · esperado 55,2 % · 30 p+8,1 ptSoloQ +1,9
Camille56,9 % · esperado 52,9 % · 58 p+4,0 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath65,2 % · esperado 52,5 % · 69 p+12,7 ptSoloQ -3,7
Lillia64,1 % · esperado 53,7 % · 64 p+10,4 ptSoloQ +1,6
Vi56,4 % · esperado 51,5 % · 227 p+4,9 ptSoloQ -1,0
Nocturne50,9 % · esperado 48,1 % · 108 p+2,8 ptSoloQ -1,6
Sylas53,3 % · esperado 52,1 % · 105 p+1,2 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,5 % · esperado 51,4 % · 200 p+7,1 ptSoloQ +1,0
Ryze60,7 % · esperado 49,5 % · 61 p+11,1 ptSoloQ +0,3
Ahri58,0 % · esperado 52,6 % · 181 p+5,4 ptSoloQ -1,8
Orianna49,7 % · esperado 48,5 % · 149 p+1,1 ptSoloQ -0,1
Sylas52,5 % · esperado 50,7 % · 101 p+1,7 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa53,6 % · esperado 50,3 % · 192 p+3,4 ptSoloQ -1,9
Xayah52,3 % · esperado 52,1 % · 842 p+0,2 ptSoloQ +0,6
Jinx57,4 % · esperado 52,9 % · 101 p+4,5 ptSoloQ -1,6
Tristana54,1 % · esperado 50,6 % · 98 p+3,5 ptSoloQ -0,4
Jhin51,3 % · esperado 48,6 % · 117 p+2,7 ptSoloQ -1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante128 partidas
    43,0 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 54,0 % · 1529 p
  • Ornn128 partidas
    55,5 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1099 p
  • Renekton115 partidas
    52,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1555 p
  • Ambessa113 partidas
    50,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 55,1 % · 1458 p
  • Gnar102 partidas
    56,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 53,0 % · 1133 p
Jungla22 campeones
  • Wukong242 partidas
    51,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,0 % · 1706 p
  • Vi211 partidas
    53,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 54,0 % · 1525 p
  • Jarvan IV192 partidas
    52,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 52,1 % · 1873 p
  • Lee Sin178 partidas
    51,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,2 % · 4139 p
  • Xin Zhao131 partidas
    47,3 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,7 % · 794 p
Mid23 campeones
  • Ahri221 partidas
    52,9 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,3 % · 2451 p
  • Syndra172 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,2 % · 2502 p
  • Viktor160 partidas
    51,9 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,4 % · 2602 p
  • Orianna131 partidas
    54,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 56,7 % · 1138 p
  • Sylas101 partidas
    53,5 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 49,7 % · 2444 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa238 partidas
    53,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 54,9 % · 5792 p
  • Yunara236 partidas
    47,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,1 % · 4303 p
  • Ezreal211 partidas
    55,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 56,5 % · 3129 p
  • Jinx183 partidas
    43,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 47,2 % · 3414 p
  • Jhin163 partidas
    52,1 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,2 % · 4989 p
Support19 campeones
  • Braum242 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,0 % · 2192 p
  • Leona206 partidas
    50,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,7 % · 2143 p
  • Lulu194 partidas
    48,5 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 49,0 % · 3776 p
  • Nautilus194 partidas
    53,1 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2977 p
  • Thresh172 partidas
    54,7 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 51,3 % · 4727 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %48.929 picks de 1.713.050ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,7 %1623 picks de 34.524ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,7 %G1586 partidas de 6733
  • 10,6 %G2713 partidas de 6735
  • 12,1 %G3+328 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 586 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.