Presencia en torneo · pick + ban
17,3 %N.º 39 de 173 campeones
Pick
11,2 %elegido en 729 de 6486 partidas
Ban
6,1 %199 bans en 3246 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support52,8 % entre 49,7 % y 55,8 % en 726 partidasSoloQ 51,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    5,9 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Hextech Rocketbelt, Malignance y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian76 % · 17.161
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal63 % · 14.171
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 101 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Malignance
  3. Stormsurge

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 93 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop7 %rango 93 de 100
  2. Juega los teamfightstop9 %58 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop17 %801 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 6 en línea, 11 en mid game y 11 en late, sobre 100 supports.

187-101 vs 288
225-117 vs 342
258-129 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rakansupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 88 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 6 de 100 entre los supports187 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los supports225 · mediana 342
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los supports258 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 12 de 100 entre los supports-117 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los supports-150 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los supports801 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 92 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 93 de 100 entre los supportsrango 93 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los supports1,1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 9 de 100 entre los supports6 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite68,8 % · esperado 59,1 % · 32 p+9,6 ptSoloQ +0,7
Ornn56,7 % · esperado 54,7 % · 67 p+2,0 ptSoloQ -1,6
Gnar60,0 % · esperado 54,6 % · 30 p+5,4 ptSoloQ +1,4
Renekton51,4 % · esperado 49,7 % · 35 p+1,8 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,1 % · esperado 52,9 % · 93 p+5,2 ptSoloQ +0,1
Vi56,3 % · esperado 52,3 % · 64 p+3,9 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV54,9 % · esperado 53,6 % · 82 p+1,3 ptSoloQ +0,7
Nocturne58,1 % · esperado 57,0 % · 43 p+1,1 ptSoloQ -4,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri59,8 % · esperado 53,4 % · 97 p+6,4 ptSoloQ +1,2
Locke52,9 % · esperado 47,9 % · 34 p+5,0 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal63,2 % · esperado 53,9 % · 57 p+9,2 ptSoloQ +2,2
Kai'Sa61,8 % · esperado 55,7 % · 55 p+6,1 ptSoloQ +2,4
Yunara54,2 % · esperado 50,6 % · 72 p+3,6 ptSoloQ -3,6
Sivir59,3 % · esperado 55,9 % · 54 p+3,3 ptSoloQ -5,3
Caitlyn52,5 % · esperado 51,7 % · 40 p+0,8 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum58,3 % · esperado 53,7 % · 72 p+4,7 ptSoloQ +3,0
Karma62,5 % · esperado 54,8 % · 40 p+7,7 ptSoloQ -2,0
Rell53,5 % · esperado 48,1 % · 43 p+5,4 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion60,0 % · esperado 54,2 % · 45 p+5,8 ptSoloQ +2,1
K'Sante51,5 % · esperado 50,6 % · 33 p+0,9 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath76,7 % · esperado 53,8 % · 30 p+22,9 ptSoloQ -3,9
Vi59,2 % · esperado 53,2 % · 71 p+6,0 ptSoloQ -2,1
Xin Zhao59,1 % · esperado 52,2 % · 44 p+6,9 ptSoloQ -1,3
Nocturne48,6 % · esperado 48,5 % · 37 p+0,2 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor60,0 % · esperado 53,4 % · 75 p+6,6 ptSoloQ -0,1
Ahri53,8 % · esperado 52,1 % · 65 p+1,7 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah54,6 % · esperado 52,6 % · 271 p+2,1 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa59,1 % · esperado 49,8 % · 44 p+9,3 ptSoloQ -3,3
Ezreal53,1 % · esperado 51,6 % · 32 p+1,6 ptSoloQ -3,6
Jinx51,6 % · esperado 50,7 % · 31 p+0,9 ptSoloQ -1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn67 partidas
    56,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 48,4 % · 665 p
  • Ambessa48 partidas
    45,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 58,4 % · 534 p
  • K'Sante37 partidas
    51,4 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,6 % · 440 p
  • Renekton35 partidas
    51,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,3 % · 644 p
  • Malphite32 partidas
    68,8 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 50,8 % · 734 p
Jungla21 campeones
  • Wukong93 partidas
    58,1 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 50,1 % · 770 p
  • Jarvan IV82 partidas
    54,9 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,2 % · 830 p
  • Vi64 partidas
    56,3 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 53,7 % · 434 p
  • Xin Zhao59 partidas
    40,7 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 52,5 % · 265 p
  • Nocturne43 partidas
    58,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,7 % · 314 p
Mid16 campeones
  • Ahri97 partidas
    59,8 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,8 % · 1208 p
  • Syndra66 partidas
    48,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,1 % · 1077 p
  • Orianna61 partidas
    52,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 59,6 % · 446 p
  • Viktor60 partidas
    50,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 48,3 % · 935 p
  • Hwei34 partidas
    41,2 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 53,4 % · 464 p
ADC18 campeones
  • Yunara72 partidas
    54,2 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,2 % · 1789 p
  • Ezreal57 partidas
    63,2 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 57,4 % · 1081 p
  • Jinx57 partidas
    49,1 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 48,0 % · 1351 p
  • Tristana57 partidas
    49,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1455 p
  • Kai'Sa55 partidas
    61,8 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 54,9 % · 1804 p
Support18 campeones
  • Braum72 partidas
    58,3 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 52,3 % · 1035 p
  • Lulu70 partidas
    51,4 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 47,9 % · 1580 p
  • Leona52 partidas
    51,9 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,9 % · 868 p
  • Nautilus51 partidas
    49,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,9 % · 1007 p
  • Milio49 partidas
    49,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 49,1 % · 587 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,0 %19.974 picks de 672.396ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,8 %541 picks de 9366ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,9 %G1229 partidas de 1918
  • 12,0 %G2231 partidas de 1918
  • 11,4 %G3+72 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 229 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.