Presencia en torneo · pick + ban
12,6 %N.º 64 de 173 campeones
Pick
7,4 %elegido en 2000 de 27.199 partidas
Ban
5,2 %1151 bans en 22.322 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en Jungla46,3 % entre 43,7 % y 49,0 % en 954 partidasSoloQ 46,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,3 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    27 %
    SoloQ
    8 %
    Jugado en el 27 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (8 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror68 % · 5961
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 8729
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 104 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 312
8 %de las partidas en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 27 % · 577 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Presión en el mapa (rango 68).

  1. Su rasgo más marcadoPresión en el mapatop32 %4,9 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

Nada por encima de los junglas.

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 45 en línea, 40 en mid game y 48 en late, sobre 100 junglas.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1051-5 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 45 de 100 entre los junglas380 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los junglas788 · mediana 796
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los junglas1051 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 23 de 100 entre los junglas-180 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 24 de 100 entre los junglas-322 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 52 de 100 entre los junglas856 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 41 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 30 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 63 de 100 entre los junglasrango 63 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 26 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 9 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +11,3 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox59,4 % · esperado 44,5 % · 32 p+14,9 ptSoloQ -0,5
Camille56,8 % · esperado 44,3 % · 37 p+12,4 ptSoloQ -4,0
Renekton50,0 % · esperado 44,6 % · 54 p+5,4 ptSoloQ -0,5
Sion49,0 % · esperado 46,7 % · 49 p+2,3 ptSoloQ -2,2
Malphite48,6 % · esperado 46,6 % · 37 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne60,0 % · esperado 49,1 % · 50 p+10,9 ptSoloQ -2,5
Xin Zhao55,6 % · esperado 47,3 % · 54 p+8,3 ptSoloQ -1,6
Wukong47,1 % · esperado 44,2 % · 87 p+2,9 ptSoloQ -2,5
Sylas52,8 % · esperado 45,1 % · 36 p+7,7 ptSoloQ +6,3
Jarvan IV50,6 % · esperado 47,9 % · 89 p+2,7 ptSoloQ -5,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,9 % · esperado 45,8 % · 81 p+6,0 ptSoloQ +0,2
Ahri48,4 % · esperado 44,6 % · 91 p+3,7 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn56,1 % · esperado 44,9 % · 57 p+11,3 ptSoloQ -1,8
Tristana59,5 % · esperado 46,6 % · 37 p+12,9 ptSoloQ -0,2
Lucian54,2 % · esperado 46,7 % · 59 p+7,6 ptSoloQ +3,0
Ashe48,3 % · esperado 44,6 % · 58 p+3,6 ptSoloQ -2,4
Jhin49,4 % · esperado 48,6 % · 79 p+0,7 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan56,3 % · esperado 45,5 % · 48 p+10,8 ptSoloQ -7,7
Braum52,4 % · esperado 44,7 % · 63 p+7,7 ptSoloQ -2,0
Milio55,8 % · esperado 47,7 % · 52 p+8,1 ptSoloQ +5,0
Nautilus50,0 % · esperado 46,2 % · 104 p+3,8 ptSoloQ +0,5
Neeko53,3 % · esperado 45,0 % · 30 p+8,3 ptSoloQ +5,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo62,2 % · esperado 43,4 % · 37 p+18,8 ptSoloQ -2,8
K'Sante57,8 % · esperado 44,2 % · 45 p+13,6 ptSoloQ +2,6
Malphite52,5 % · esperado 46,1 % · 40 p+6,4 ptSoloQ -5,7
Renekton52,9 % · esperado 48,0 % · 34 p+4,9 ptSoloQ +1,9
Ornn46,7 % · esperado 46,6 % · 60 p+0,1 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Akali55,0 % · esperado 46,6 % · 40 p+8,4 ptSoloQ +3,8
Sylas52,1 % · esperado 46,2 % · 48 p+5,9 ptSoloQ -2,2
Ahri49,4 % · esperado 48,0 % · 87 p+1,4 ptSoloQ +1,5
Ryze51,5 % · esperado 45,0 % · 33 p+6,5 ptSoloQ +7,1
Taliyah51,1 % · esperado 46,8 % · 47 p+4,2 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin50,0 % · esperado 44,1 % · 68 p+5,9 ptSoloQ +1,7
Sivir53,8 % · esperado 45,7 % · 39 p+8,1 ptSoloQ -0,9
Ashe52,9 % · esperado 48,0 % · 51 p+4,9 ptSoloQ -0,3
Jinx50,9 % · esperado 48,4 % · 57 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Ezreal45,5 % · esperado 43,2 % · 55 p+2,3 ptSoloQ +2,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rell65,6 % · esperado 49,8 % · 32 p+15,8 ptSoloQ -2,5
Seraphine55,6 % · esperado 47,7 % · 72 p+7,9 ptSoloQ -4,3
Blitzcrank56,0 % · esperado 48,7 % · 50 p+7,3 ptSoloQ +1,1
Karma49,1 % · esperado 43,5 % · 57 p+5,7 ptSoloQ +0,3
Thresh53,5 % · esperado 47,7 % · 43 p+5,7 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ambessa56 partidas
    42,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 43,8 % · 256 p
  • Renekton54 partidas
    50,0 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 46,8 % · 233 p
  • Ornn52 partidas
    40,4 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 44,6 % · 177 p
  • K'Sante49 partidas
    42,9 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,7 % · 319 p
  • Sion49 partidas
    49,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 44,5 % · 155 p
Jungla21 campeones
  • Jarvan IV89 partidas
    50,6 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 41,5 % · 313 p
  • Wukong87 partidas
    47,1 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 42,9 % · 252 p
  • Lee Sin85 partidas
    40,0 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 48,7 % · 1020 p
  • Vi70 partidas
    42,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 45,3 % · 201 p
  • Xin Zhao54 partidas
    55,6 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 44,7 % · 132 p
Mid19 campeones
  • Ahri91 partidas
    48,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 46,0 % · 376 p
  • Viktor81 partidas
    51,9 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 47,3 % · 444 p
  • Syndra78 partidas
    42,3 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 46,7 % · 424 p
  • Orianna52 partidas
    40,4 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 51,0 % · 200 p
  • Sylas39 partidas
    43,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 46,2 % · 353 p
ADC17 campeones
  • Yunara98 partidas
    36,7 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 47,8 % · 701 p
  • Ezreal81 partidas
    42,0 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 44,7 % · 541 p
  • Jhin79 partidas
    49,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,6 % · 847 p
  • Kai'Sa66 partidas
    47,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,2 % · 764 p
  • Jinx59 partidas
    33,9 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 43,6 % · 560 p
Support18 campeones
  • Nautilus104 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,4 % · 565 p
  • Lulu83 partidas
    47,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 45,7 % · 644 p
  • Braum63 partidas
    52,4 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 42,1 % · 292 p
  • Leona57 partidas
    42,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 45,9 % · 344 p
  • Karma53 partidas
    50,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,6 % · 329 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %7606 picks de 1.713.051ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %638 picks de 34.524ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,2 %158 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 3,3 %G1219 partidas de 6733
  • 4,4 %G2295 partidas de 6735
  • 5,6 %G3+152 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 219 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.