Pantheon
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 7,4 %elegido en 2000 de 27.189 partidas
- Ban
- 5,2 %1150 bans en 22.315 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloElectrocute, luego Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.



- En una compoPresión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.Presión en el mapaDuelista
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,5 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 5,3 %
- SoloQ
- 2,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,7 min
- SoloQ
- 26,8 min
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.
Youmuu's Ghostblade
Voltaic Cyclosword
Edge of Night
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.
- Presión en el mapatop2 %5,1 · los mids: 3,2
- Consigue sus kills en duelostop18 %27 % · los mids: 23 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Duelista
Como los demás mids
- Daño en mid game
- Daño en late
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 99 en línea, 73 en mid game y 33 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 51 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 99 de 100 entre los mids659 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los mids959 · mediana 899
- Daño en late · rango 33 de 100 entre los mids1144 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 67 de 100 entre los mids+147 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 51 de 100 entre los mids+79 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los mids5,1 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los mids635 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 6 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 82 de 100 entre los mids27 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los midsrango 8 de 100
- Control de masas (CC) · rango 55 de 100 entre los mids0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los mids22 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa10 partidas—SoloQ: 57,2 % · 285 p
- K'Sante10 partidas—SoloQ: 50,0 % · 410 p
- Renekton10 partidas—SoloQ: 56,7 % · 268 p
- Olaf9 partidas—SoloQ: 48,5 % · 237 p
- Sion9 partidas—SoloQ: 51,3 % · 238 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 49,3 % · 221 p
- Nasus8 partidas—SoloQ: 50,8 % · 193 p
- Yone8 partidas—SoloQ: 53,3 % · 463 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 50,2 % · 450 p
- Garen6 partidas—SoloQ: 47,6 % · 187 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: 53,9 % · 167 p
- Ornn6 partidas—SoloQ: 48,4 % · 217 p
- Zaahen6 partidas—SoloQ: 42,4 % · 144 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 54,5 % · 246 p
- Gragas5 partidas—SoloQ: 51,4 % · 214 p
- Lee Sin27 partidas—SoloQ: 55,6 % · 829 p
- Sylas13 partidas—SoloQ: 54,7 % · 503 p
- Wukong12 partidas—SoloQ: 45,8 % · 286 p
- Vi10 partidas—SoloQ: 53,0 % · 219 p
- Sejuani9 partidas—SoloQ: 47,4 % · 78 p
- Jarvan IV8 partidas—SoloQ: 50,6 % · 336 p
- Viego8 partidas—SoloQ: 52,0 % · 350 p
- Kha'Zix7 partidas—SoloQ: 52,7 % · 404 p
- Naafiri6 partidas—SoloQ: 57,0 % · 165 p
- Qiyana6 partidas—SoloQ: 49,5 % · 570 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 54,1 % · 244 p
- Elise5 partidas—SoloQ: 48,2 % · 255 p
- Nocturne5 partidas—SoloQ: 55,7 % · 115 p
- Yone13 partidas—SoloQ: 54,1 % · 547 p
- Akali12 partidas—SoloQ: 47,6 % · 355 p
- Yasuo10 partidas—SoloQ: 54,4 % · 680 p
- Sylas9 partidas—SoloQ: 53,3 % · 488 p
- Galio8 partidas—SoloQ: 55,0 % · 349 p
- Ahri7 partidas—SoloQ: 44,2 % · 310 p
- Katarina7 partidas—SoloQ: 47,7 % · 444 p
- Locke7 partidas—SoloQ: 47,5 % · 526 p
- Twisted Fate7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 364 p
- Ryze6 partidas—SoloQ: 59,6 % · 141 p
- Syndra6 partidas—SoloQ: 43,2 % · 375 p
- Viktor6 partidas—SoloQ: 51,5 % · 342 p
- Zed6 partidas—SoloQ: 53,9 % · 401 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 57,2 % · 145 p
- Diana5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 164 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 55,0 % · 349 p
- Jinx18 partidas—SoloQ: 47,5 % · 691 p
- Ezreal17 partidas—SoloQ: 54,0 % · 620 p
- Caitlyn15 partidas—SoloQ: 52,7 % · 560 p
- Jhin15 partidas—SoloQ: 50,6 % · 1120 p
- Kai'Sa15 partidas—SoloQ: 52,8 % · 898 p
- Yunara14 partidas—SoloQ: 50,9 % · 841 p
- Ashe12 partidas—SoloQ: 58,1 % · 210 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 53,9 % · 438 p
- Sivir7 partidas—SoloQ: 51,3 % · 195 p
- Xayah7 partidas—SoloQ: 48,8 % · 344 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 52,2 % · 544 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 49,6 % · 611 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 49,0 % · 149 p
- Corki5 partidas—SoloQ: 59,4 % · 155 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 53,0 % · 249 p
- Nautilus19 partidas—SoloQ: 54,1 % · 639 p
- Leona15 partidas—SoloQ: 52,0 % · 402 p
- Braum14 partidas—SoloQ: 47,1 % · 380 p
- Thresh14 partidas—SoloQ: 50,7 % · 809 p
- Karma12 partidas—SoloQ: 53,9 % · 388 p
- Seraphine12 partidas—SoloQ: 53,6 % · 248 p
- Lulu11 partidas—SoloQ: 51,5 % · 748 p
- Milio9 partidas—SoloQ: 54,1 % · 246 p
- Rell9 partidas—SoloQ: 49,7 % · 382 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 52,5 % · 448 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 51,4 % · 327 p
- Alistar5 partidas—SoloQ: 48,3 % · 538 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 54,4 % · 327 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,5 %9401 picks de 1.713.048ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %138 picks de 34.524ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,4 %G127 partidas de 6731
- 0,7 %G248 partidas de 6733
- 0,9 %G3+24 partidas de 2704
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

