Presencia en torneo · pick + ban
10,0 %N.º 83 de 173 campeones
Pick
5,4 %elegido en 1469 de 27.193 partidas
Ban
4,6 %1031 bans en 22.319 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Winrate en Mid50,5 % entre 47,9 % y 53,1 % en 1020 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,9 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,9 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    43 %
    SoloQ
    32 %
    Jugado en el 43 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (32 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery32 % · 7675
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 43 % · 1073 partidas
HechizosFlash + Teleport53 % · 12.622
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 135 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 1057
11 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Poppy en amateur: +24,2 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen63,3 % · esperado 53,2 % · 30 p+10,1 ptSoloQ +2,7
Ambessa54,1 % · esperado 49,8 % · 61 p+4,3 ptSoloQ +0,8
Sion57,1 % · esperado 50,8 % · 42 p+6,3 ptSoloQ +3,4
Renekton53,8 % · esperado 48,8 % · 39 p+5,1 ptSoloQ +3,1
Malphite52,1 % · esperado 50,7 % · 48 p+1,4 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin58,3 % · esperado 50,8 % · 84 p+7,5 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao56,0 % · esperado 51,5 % · 50 p+4,5 ptSoloQ +3,0
Middiferencia con lo esperado
Sylas65,5 % · esperado 50,6 % · 58 p+14,9 ptSoloQ +3,6
Yasuo65,6 % · esperado 49,7 % · 32 p+15,9 ptSoloQ +5,0
Aurora59,5 % · esperado 51,5 % · 42 p+8,0 ptSoloQ -0,2
Ryze57,4 % · esperado 51,8 % · 47 p+5,6 ptSoloQ -1,6
Galio56,8 % · esperado 51,5 % · 37 p+5,3 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana60,3 % · esperado 50,7 % · 63 p+9,6 ptSoloQ +2,1
Kalista59,5 % · esperado 47,7 % · 42 p+11,8 ptSoloQ +4,0
Ashe60,5 % · esperado 48,8 % · 43 p+11,7 ptSoloQ -2,8
Zeri52,2 % · esperado 48,2 % · 46 p+4,0 ptSoloQ -3,7
Jhin53,8 % · esperado 52,8 % · 52 p+1,0 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy73,3 % · esperado 49,2 % · 30 p+24,2 ptSoloQ +3,1
Thresh58,5 % · esperado 49,1 % · 41 p+9,5 ptSoloQ +0,2
Nautilus52,4 % · esperado 50,4 % · 105 p+2,0 ptSoloQ +1,1
Alistar53,4 % · esperado 49,1 % · 58 p+4,4 ptSoloQ -0,4
Braum50,0 % · esperado 48,8 % · 70 p+1,2 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton68,0 % · esperado 52,2 % · 50 p+15,8 ptSoloQ -0,5
Ambessa61,2 % · esperado 51,2 % · 49 p+10,1 ptSoloQ -0,3
Olaf62,5 % · esperado 53,7 % · 32 p+8,8 ptSoloQ +2,2
Aatrox56,3 % · esperado 52,3 % · 48 p+3,9 ptSoloQ +0,8
Yone56,3 % · esperado 50,3 % · 32 p+5,9 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,5 % · esperado 48,9 % · 65 p+9,5 ptSoloQ +1,2
Lee Sin52,7 % · esperado 50,1 % · 91 p+2,6 ptSoloQ 0,0
Pantheon51,1 % · esperado 46,8 % · 47 p+4,2 ptSoloQ +3,6
Sylas57,6 % · esperado 51,7 % · 33 p+5,8 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah62,7 % · esperado 51,7 % · 51 p+11,0 ptSoloQ -1,1
Ezreal52,4 % · esperado 47,3 % · 84 p+5,1 ptSoloQ 0,0
Jinx57,6 % · esperado 52,6 % · 59 p+5,1 ptSoloQ -1,2
Sivir55,8 % · esperado 49,9 % · 43 p+5,9 ptSoloQ -2,1
Yunara53,8 % · esperado 52,8 % · 117 p+1,0 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,3 % · esperado 51,3 % · 48 p+7,0 ptSoloQ +0,4
Braum55,6 % · esperado 52,2 % · 72 p+3,4 ptSoloQ +2,2
Lulu49,5 % · esperado 47,9 % · 91 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Nautilus51,3 % · esperado 50,6 % · 113 p+0,8 ptSoloQ -1,3
Rell56,9 % · esperado 54,0 % · 58 p+2,9 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa61 partidas
    54,1 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 52,7 % · 683 p
  • Ornn56 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,1 % · 476 p
  • K'Sante49 partidas
    51,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,1 % · 704 p
  • Malphite48 partidas
    52,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,4 % · 776 p
  • Sion42 partidas
    57,1 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 54,6 % · 432 p
Jungla22 campeones
  • Wukong124 partidas
    43,5 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 56,4 % · 879 p
  • Lee Sin84 partidas
    58,3 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 51,3 % · 2060 p
  • Jarvan IV72 partidas
    48,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,9 % · 799 p
  • Vi64 partidas
    40,6 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 52,2 % · 548 p
  • Sylas53 partidas
    47,2 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,1 % · 1119 p
Mid19 campeones
  • Ahri95 partidas
    41,1 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 48,7 % · 1183 p
  • Syndra63 partidas
    41,3 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 48,0 % · 1293 p
  • Sylas58 partidas
    65,5 %diferencia +14,9 ptSoloQ: 55,6 % · 1051 p
  • Viktor57 partidas
    43,9 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,6 % · 1178 p
  • Orianna52 partidas
    46,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,6 % · 661 p
ADC17 campeones
  • Yunara86 partidas
    47,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,2 % · 1839 p
  • Caitlyn79 partidas
    45,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,0 % · 1140 p
  • Kai'Sa79 partidas
    44,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 49,3 % · 2167 p
  • Lucian70 partidas
    45,7 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 53,4 % · 987 p
  • Ezreal66 partidas
    53,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 53,7 % · 1189 p
Support18 campeones
  • Nautilus105 partidas
    52,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 52,6 % · 1570 p
  • Lulu84 partidas
    48,8 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,8 % · 1615 p
  • Braum70 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,0 % · 788 p
  • Rakan67 partidas
    49,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,4 % · 803 p
  • Leona62 partidas
    51,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,0 % · 958 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %21.240 picks de 1.713.048ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %638 picks de 34.524ban 4,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %66 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,7 %G1252 partidas de 6733
  • 4,4 %G2297 partidas de 6733
  • 4,4 %G3+119 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 252 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.