Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 77 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1732 de 27.195 partidas
Ban
4,2 %935 bans en 22.320 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Top52,3 % entre 50,1 % y 54,5 % en 1372 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,4 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 70 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Stridebreaker y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror45 % · 14.913
Amateur: Grasp of the Undying (45 %), diferencia no decidida
HechizosFlash + Ignite54 % · 17.843
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 70 % · 1425 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 112 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 3208
34 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 82 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop18 %56 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop19 %24 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 50 en línea, 73 en mid game y 76 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1160+80 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 66 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 50 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los tops929 · mediana 868
  • Daño en late · rango 76 de 100 entre los tops1160 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 48 de 100 entre los tops+97 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 66 de 100 entre los tops+245 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los tops1214 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los tops26 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 54 de 100 entre los topsrango 54 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Gnar en amateur: +19,5 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar73,3 % · esperado 53,9 % · 45 p+19,5 ptSoloQ -2,0
K'Sante66,2 % · esperado 54,5 % · 71 p+11,7 ptSoloQ -0,2
Ambessa55,6 % · esperado 51,6 % · 90 p+3,9 ptSoloQ -0,4
Sion54,5 % · esperado 52,7 % · 110 p+1,9 ptSoloQ +1,8
Mordekaiser56,4 % · esperado 51,6 % · 39 p+4,8 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,3 % · esperado 50,2 % · 151 p+6,1 ptSoloQ +1,7
Xin Zhao61,5 % · esperado 53,3 % · 52 p+8,2 ptSoloQ +2,6
Lee Sin56,4 % · esperado 52,7 % · 101 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Nocturne60,4 % · esperado 55,0 % · 53 p+5,3 ptSoloQ -3,2
Sylas54,8 % · esperado 51,1 % · 73 p+3,7 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,6 % · esperado 51,7 % · 99 p+7,9 ptSoloQ -0,2
Orianna61,7 % · esperado 54,7 % · 60 p+7,0 ptSoloQ -0,4
Aurora60,0 % · esperado 53,4 % · 45 p+6,6 ptSoloQ +2,1
Sylas55,7 % · esperado 52,4 % · 79 p+3,3 ptSoloQ +2,1
Lissandra59,5 % · esperado 53,6 % · 37 p+5,9 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,2 % · esperado 50,8 % · 91 p+7,4 ptSoloQ +1,3
Yunara54,7 % · esperado 50,0 % · 161 p+4,6 ptSoloQ +0,7
Jhin60,2 % · esperado 54,6 % · 93 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Kai'Sa53,6 % · esperado 52,9 % · 125 p+0,7 ptSoloQ -0,5
Lucian54,8 % · esperado 52,7 % · 84 p+2,1 ptSoloQ +2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rell61,9 % · esperado 48,8 % · 63 p+13,1 ptSoloQ +1,0
Nautilus55,9 % · esperado 52,2 % · 152 p+3,7 ptSoloQ +0,2
Leona58,1 % · esperado 53,3 % · 93 p+4,7 ptSoloQ -1,9
Rakan56,5 % · esperado 51,5 % · 62 p+5,0 ptSoloQ +1,7
Seraphine52,9 % · esperado 51,0 % · 87 p+1,9 ptSoloQ +1,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath69,8 % · esperado 54,0 % · 43 p+15,8 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV57,8 % · esperado 50,8 % · 109 p+7,0 ptSoloQ +0,4
Vi59,2 % · esperado 53,0 % · 98 p+6,2 ptSoloQ +2,8
Xin Zhao53,6 % · esperado 51,4 % · 56 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Sejuani51,1 % · esperado 49,9 % · 45 p+1,2 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Viktor61,3 % · esperado 52,8 % · 93 p+8,5 ptSoloQ +0,7
Ahri58,7 % · esperado 54,0 % · 109 p+4,7 ptSoloQ -0,4
Locke61,1 % · esperado 51,4 % · 36 p+9,7 ptSoloQ +0,9
Hwei59,6 % · esperado 54,0 % · 57 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Syndra54,5 % · esperado 53,0 % · 99 p+1,6 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Varus69,7 % · esperado 52,9 % · 33 p+16,8 ptSoloQ -1,0
Caitlyn58,9 % · esperado 53,8 % · 107 p+5,1 ptSoloQ +0,2
Tristana60,4 % · esperado 52,1 % · 53 p+8,3 ptSoloQ -1,0
Ezreal53,9 % · esperado 49,1 % · 89 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Jhin53,5 % · esperado 50,0 % · 101 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,0 % · esperado 53,7 % · 85 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Nautilus53,8 % · esperado 52,4 % · 145 p+1,4 ptSoloQ -0,1
Lulu50,0 % · esperado 49,7 % · 132 p+0,3 ptSoloQ +1,0
Rakan55,4 % · esperado 53,2 % · 74 p+2,2 ptSoloQ -0,1
Rell58,1 % · esperado 55,8 % · 62 p+2,2 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Sion110 partidas
    54,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,7 % · 679 p
  • Ornn96 partidas
    51,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 48,6 % · 777 p
  • Ambessa90 partidas
    55,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 51,1 % · 1089 p
  • Jax82 partidas
    50,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 46,2 % · 1304 p
  • K'Sante71 partidas
    66,2 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 52,1 % · 915 p
Jungla22 campeones
  • Wukong151 partidas
    56,3 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,2 % · 1201 p
  • Jarvan IV111 partidas
    46,8 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 52,0 % · 1215 p
  • Lee Sin101 partidas
    56,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,9 % · 2286 p
  • Vi94 partidas
    48,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 54,4 % · 724 p
  • Sylas73 partidas
    54,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1288 p
Mid22 campeones
  • Viktor112 partidas
    51,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,1 % · 1507 p
  • Syndra99 partidas
    59,6 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,6 % · 1475 p
  • Ahri91 partidas
    46,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,0 % · 1530 p
  • Sylas79 partidas
    55,7 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,7 % · 1343 p
  • Orianna60 partidas
    61,7 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,6 % · 620 p
ADC18 campeones
  • Yunara161 partidas
    54,7 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,7 % · 2582 p
  • Kai'Sa125 partidas
    53,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,4 % · 2995 p
  • Jhin93 partidas
    60,2 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 50,2 % · 3022 p
  • Caitlyn91 partidas
    58,2 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 52,8 % · 1633 p
  • Lucian84 partidas
    54,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 53,7 % · 1248 p
Support18 campeones
  • Nautilus152 partidas
    55,9 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,3 % · 2129 p
  • Lulu129 partidas
    51,9 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,7 % · 2224 p
  • Leona93 partidas
    58,1 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 46,8 % · 1409 p
  • Braum91 partidas
    51,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 50,0 % · 1125 p
  • Seraphine87 partidas
    52,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,7 % · 793 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %28.271 picks de 1.713.040ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,4 %833 picks de 34.524ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,4 %52 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,8 %G1321 partidas de 6733
  • 4,8 %G2325 partidas de 6733
  • 5,2 %G3+142 partidas de 2705
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 321 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.