Presencia en torneo · pick + ban
8,6 %N.º 87 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 1418 de 27.199 partidas
Ban
3,4 %768 bans en 22.322 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,9 % entre 45,6 % y 50,4 % en 1170 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,9 %
    SoloQ
    50,8 %
    47,9 % de winrate en amateur sobre 1170 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 16.337 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.823
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.270
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 107 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2072
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +14,0 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax60,0 % · esperado 47,4 % · 35 p+12,6 ptSoloQ +3,6
Yone60,0 % · esperado 48,1 % · 35 p+11,9 ptSoloQ -0,4
Ambessa51,0 % · esperado 47,2 % · 51 p+3,7 ptSoloQ -3,6
K'Sante50,7 % · esperado 50,1 % · 71 p+0,6 ptSoloQ +2,5
Malphite51,3 % · esperado 48,2 % · 39 p+3,1 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,0 % · esperado 49,5 % · 105 p+9,5 ptSoloQ +0,2
Qiyana59,0 % · esperado 45,3 % · 39 p+13,7 ptSoloQ +2,4
Wukong49,2 % · esperado 45,8 % · 132 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Lee Sin51,8 % · esperado 48,3 % · 110 p+3,5 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao51,9 % · esperado 48,9 % · 52 p+3,0 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado
Galio63,2 % · esperado 48,9 % · 38 p+14,3 ptSoloQ +0,9
Ryze62,2 % · esperado 49,3 % · 45 p+13,0 ptSoloQ -3,6
Locke60,0 % · esperado 48,8 % · 35 p+11,2 ptSoloQ +2,2
Ahri51,2 % · esperado 46,2 % · 82 p+5,0 ptSoloQ +0,2
Orianna54,9 % · esperado 50,3 % · 51 p+4,6 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,2 % · esperado 50,2 % · 74 p+11,9 ptSoloQ +2,7
Jinx56,8 % · esperado 45,9 % · 81 p+10,9 ptSoloQ +0,2
Ezreal58,7 % · esperado 51,2 % · 63 p+7,6 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa51,2 % · esperado 48,5 % · 86 p+2,6 ptSoloQ +0,3
Caitlyn48,0 % · esperado 46,5 % · 98 p+1,5 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Karma64,8 % · esperado 50,8 % · 54 p+14,0 ptSoloQ +0,2
Thresh58,3 % · esperado 46,5 % · 60 p+11,8 ptSoloQ +2,2
Leona55,4 % · esperado 49,0 % · 74 p+6,4 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank54,2 % · esperado 45,6 % · 48 p+8,5 ptSoloQ +0,9
Braum51,3 % · esperado 46,3 % · 78 p+5,0 ptSoloQ +2,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser60,0 % · esperado 48,6 % · 30 p+11,4 ptSoloQ +3,4
Renekton53,8 % · esperado 49,7 % · 52 p+4,2 ptSoloQ -3,6
Ornn52,3 % · esperado 48,2 % · 44 p+4,1 ptSoloQ +7,5
Camille52,3 % · esperado 50,0 % · 44 p+2,3 ptSoloQ -2,4
Sion48,6 % · esperado 47,6 % · 37 p+1,0 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Hwei66,0 % · esperado 49,7 % · 53 p+16,4 ptSoloQ -2,3
Locke61,5 % · esperado 47,1 % · 39 p+14,5 ptSoloQ +0,3
Ahri55,8 % · esperado 49,7 % · 86 p+6,1 ptSoloQ -1,6
Syndra53,3 % · esperado 48,6 % · 107 p+4,7 ptSoloQ -0,4
Viktor51,1 % · esperado 48,5 % · 135 p+2,7 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa56,5 % · esperado 47,4 % · 62 p+9,1 ptSoloQ -0,9
Ashe55,9 % · esperado 49,7 % · 68 p+6,2 ptSoloQ +1,6
Jhin49,3 % · esperado 45,7 % · 75 p+3,7 ptSoloQ -2,2
Ezreal48,1 % · esperado 44,8 % · 77 p+3,3 ptSoloQ -0,3
Jinx51,1 % · esperado 50,0 % · 90 p+1,1 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine62,7 % · esperado 49,3 % · 83 p+13,4 ptSoloQ +0,9
Nautilus56,3 % · esperado 48,0 % · 103 p+8,3 ptSoloQ -2,1
Thresh55,2 % · esperado 49,4 % · 58 p+5,8 ptSoloQ +0,5
Braum53,7 % · esperado 49,6 % · 67 p+4,1 ptSoloQ +5,9
Milio47,6 % · esperado 46,6 % · 84 p+1,0 ptSoloQ -1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn84 partidas
    45,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 42,7 % · 342 p
  • K'Sante71 partidas
    50,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 55,3 % · 470 p
  • Sion69 partidas
    36,2 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 47,9 % · 263 p
  • Ambessa51 partidas
    51,0 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,5 % · 394 p
  • Renekton50 partidas
    44,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 57,1 % · 422 p
Jungla21 campeones
  • Wukong132 partidas
    49,2 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,0 % · 522 p
  • Lee Sin110 partidas
    51,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,5 % · 1550 p
  • Jarvan IV105 partidas
    59,0 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 52,2 % · 567 p
  • Vi72 partidas
    45,8 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,5 % · 277 p
  • Xin Zhao52 partidas
    51,9 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,9 % · 180 p
Mid20 campeones
  • Viktor98 partidas
    34,7 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 50,2 % · 825 p
  • Syndra89 partidas
    47,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,8 % · 824 p
  • Ahri82 partidas
    51,2 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,0 % · 732 p
  • Hwei60 partidas
    45,0 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,3 % · 378 p
  • Orianna51 partidas
    54,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,8 % · 354 p
ADC17 campeones
  • Yunara118 partidas
    39,0 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 49,9 % · 1432 p
  • Caitlyn98 partidas
    48,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,9 % · 908 p
  • Kai'Sa86 partidas
    51,2 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1351 p
  • Jinx81 partidas
    56,8 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 49,5 % · 1069 p
  • Jhin74 partidas
    62,2 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 53,9 % · 1350 p
Support17 campeones
  • Lulu123 partidas
    44,7 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 49,5 % · 1221 p
  • Nautilus100 partidas
    51,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,9 % · 988 p
  • Braum78 partidas
    51,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,7 % · 540 p
  • Milio76 partidas
    36,8 %diferencia -12,5 ptSoloQ: 50,4 % · 556 p
  • Leona74 partidas
    55,4 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,0 % · 636 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14.105 picks de 1.713.051ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,1 %741 picks de 34.524ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %106 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,1 %G1275 partidas de 6733
  • 5,2 %G2352 partidas de 6735
  • 5,1 %G3+138 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 275 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.