Presencia en torneo · pick + ban
28,1 %N.º 12 de 173 campeones
Pick
8,4 %elegido en 2286 de 27.213 partidas
Ban
19,7 %4391 bans en 22.332 partidas, frente a 18,5 % en soloQ
Winrate en Top52,0 % entre 48,5 % y 55,6 % en 538 partidasSoloQ 49,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,7 %
    SoloQ
    18,5 %
    19,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 18,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Hextech Gunblade, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute78 % · 20.162
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite81 % · 20.991
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 50 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 3413
39 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 91 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop9 %35 % · los tops: 28 %
  2. Daño del equipotop22 %23 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 79 en mid game y 70 en late, sobre 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1129+49 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akalitops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 57 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los tops656 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los tops948 · mediana 868
  • Daño en late · rango 70 de 100 entre los tops1129 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 52 de 100 entre los tops+120 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 57 de 100 entre los tops+169 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los tops575 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 91 de 100 entre los tops35 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 7 de 100 entre los topsrango 7 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 4 de 100 entre los tops0,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 79 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,6 % · esperado 53,6 % · 33 p+7,0 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,1 % · esperado 52,4 % · 49 p+0,7 ptSoloQ -1,8
Sylas51,5 % · esperado 50,8 % · 33 p+0,7 ptSoloQ -3,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri59,4 % · esperado 50,3 % · 32 p+9,1 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal63,0 % · esperado 55,2 % · 46 p+7,8 ptSoloQ -2,0
Caitlyn54,9 % · esperado 50,6 % · 51 p+4,3 ptSoloQ -0,1
Jinx55,0 % · esperado 50,0 % · 40 p+5,0 ptSoloQ -2,6
Jhin54,5 % · esperado 54,3 % · 44 p+0,2 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,8 % · esperado 52,0 % · 55 p+9,8 ptSoloQ -0,9
Lulu59,5 % · esperado 54,6 % · 42 p+4,9 ptSoloQ -0,7
Leona56,8 % · esperado 53,1 % · 37 p+3,7 ptSoloQ -3,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,4 % · esperado 50,5 % · 53 p+9,9 ptSoloQ +2,5
Vi63,9 % · esperado 52,7 % · 36 p+11,2 ptSoloQ -2,7
Xin Zhao58,8 % · esperado 51,1 % · 34 p+7,8 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Yone55,3 % · esperado 54,3 % · 38 p+0,9 ptSoloQ +1,1
Ahri54,8 % · esperado 53,8 % · 31 p+1,1 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara63,8 % · esperado 54,4 % · 47 p+9,5 ptSoloQ +0,7
Jinx63,2 % · esperado 54,1 % · 38 p+9,0 ptSoloQ +2,9
Jhin56,5 % · esperado 49,8 % · 46 p+6,8 ptSoloQ -1,9
Caitlyn58,5 % · esperado 53,5 % · 41 p+5,0 ptSoloQ -0,2
Ashe57,9 % · esperado 53,7 % · 38 p+4,2 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu51,3 % · esperado 49,4 % · 39 p+1,8 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Yone39 partidas
    48,7 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,7 % · 1949 p
  • Olaf36 partidas
    38,9 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 49,6 % · 685 p
  • Jax28 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 999 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 688 p
  • Ambessa25 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 584 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin49 partidas
    53,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,7 % · 1847 p
  • Wukong45 partidas
    46,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,2 % · 834 p
  • Jarvan IV33 partidas
    60,6 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,9 % · 881 p
  • Sylas33 partidas
    51,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 45,3 % · 1054 p
  • Vi31 partidas
    48,4 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 50,8 % · 606 p
Mid19 campeones
  • Ahri32 partidas
    59,4 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 49,4 % · 1161 p
  • Syndra30 partidas
    46,7 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 45,6 % · 1045 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 1024 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 1058 p
  • Vex24 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 463 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn51 partidas
    54,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,4 % · 1417 p
  • Ezreal46 partidas
    63,0 %diferencia +7,8 ptSoloQ: 51,0 % · 1437 p
  • Jhin44 partidas
    54,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,4 % · 2422 p
  • Jinx40 partidas
    55,0 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 45,1 % · 1618 p
  • Kai'Sa40 partidas
    52,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,5 % · 2294 p
Support18 campeones
  • Nautilus55 partidas
    61,8 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 49,1 % · 1492 p
  • Lulu42 partidas
    59,5 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 48,3 % · 1818 p
  • Leona37 partidas
    56,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 44,2 % · 952 p
  • Seraphine33 partidas
    42,4 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 50,6 % · 629 p
  • Braum30 partidas
    46,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,8 % · 839 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22.560 picks de 1.713.040ban 18,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %314 picks de 34.524ban 19,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,3 %6 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

28,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,5 %G199 partidas de 6735
  • 1,9 %G2129 partidas de 6739
  • 2,1 %G3+57 partidas de 2707
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 99 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.