Presencia en torneo · pick + ban
15,1 %N.º 51 de 173 campeones
Pick
10,2 %elegido en 2776 de 27.194 partidas
Ban
4,9 %1103 bans en 22.319 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Jungla49,0 % entre 47,4 % y 50,6 % en 2713 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    1,4 %
    5,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    0,7 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 24.672
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 27.083
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 391 partidas
Core (3 legendarios)39 % · 4368
39 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +8,5 pt en 284 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser61,4 % · esperado 48,3 % · 70 p+13,1 ptSoloQ -1,8
Camille55,0 % · esperado 47,0 % · 60 p+8,0 ptSoloQ +1,0
Dr. Mundo55,8 % · esperado 52,0 % · 95 p+3,8 ptSoloQ +1,8
Nasus53,0 % · esperado 48,2 % · 66 p+4,9 ptSoloQ -1,8
K'Sante52,8 % · esperado 51,2 % · 142 p+1,6 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas57,0 % · esperado 47,8 % · 107 p+9,2 ptSoloQ +0,3
Wukong49,4 % · esperado 46,9 % · 338 p+2,5 ptSoloQ -2,8
Lee Sin52,9 % · esperado 49,4 % · 204 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Vi51,4 % · esperado 48,4 % · 222 p+3,0 ptSoloQ -0,5
Nocturne55,6 % · esperado 51,7 % · 117 p+3,8 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado
Xerath56,0 % · esperado 50,0 % · 75 p+6,0 ptSoloQ +0,6
Orianna54,6 % · esperado 51,4 % · 141 p+3,3 ptSoloQ +0,2
Viktor50,2 % · esperado 48,5 % · 205 p+1,7 ptSoloQ -1,0
Locke54,5 % · esperado 49,9 % · 88 p+4,6 ptSoloQ -1,9
Hwei50,9 % · esperado 47,3 % · 108 p+3,6 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista61,3 % · esperado 46,2 % · 31 p+15,1 ptSoloQ -2,1
Miss Fortune56,4 % · esperado 49,6 % · 101 p+6,8 ptSoloQ +0,7
Ashe51,8 % · esperado 47,3 % · 141 p+4,4 ptSoloQ -1,6
Zeri53,0 % · esperado 46,7 % · 83 p+6,3 ptSoloQ -1,2
Jhin53,7 % · esperado 51,3 % · 214 p+2,4 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus57,4 % · esperado 48,9 % · 284 p+8,5 ptSoloQ +2,8
Neeko57,4 % · esperado 47,7 % · 68 p+9,6 ptSoloQ -5,2
Rakan52,7 % · esperado 48,2 % · 131 p+4,5 ptSoloQ +1,8
Rell50,5 % · esperado 45,5 % · 103 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Leona52,6 % · esperado 50,0 % · 173 p+2,6 ptSoloQ +0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax58,8 % · esperado 49,6 % · 80 p+9,2 ptSoloQ -0,8
Gragas56,9 % · esperado 47,4 % · 58 p+9,5 ptSoloQ +0,9
Mordekaiser57,3 % · esperado 49,7 % · 82 p+7,6 ptSoloQ +1,3
Yone54,9 % · esperado 48,9 % · 71 p+6,1 ptSoloQ -1,1
Ornn50,8 % · esperado 49,3 % · 191 p+1,5 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,9 % · esperado 49,5 % · 256 p+4,4 ptSoloQ -1,8
Orianna51,3 % · esperado 46,7 % · 156 p+4,6 ptSoloQ +0,8
Xerath54,9 % · esperado 48,1 % · 82 p+6,8 ptSoloQ +4,8
Ahri53,7 % · esperado 50,7 % · 205 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Ryze51,1 % · esperado 47,7 % · 90 p+3,4 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,3 % · esperado 51,3 % · 311 p+4,0 ptSoloQ -1,4
Jhin51,1 % · esperado 46,7 % · 174 p+4,4 ptSoloQ +0,7
Xayah54,5 % · esperado 50,2 % · 123 p+4,2 ptSoloQ -1,3
Sivir52,2 % · esperado 48,4 % · 115 p+3,8 ptSoloQ -1,1
Varus55,4 % · esperado 49,6 % · 65 p+5,8 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,9 % · esperado 50,7 % · 174 p+6,2 ptSoloQ +2,0
Lulu47,6 % · esperado 46,4 % · 355 p+1,2 ptSoloQ -0,2
Karma47,8 % · esperado 46,1 % · 184 p+1,7 ptSoloQ +1,0
Leona48,2 % · esperado 48,0 % · 139 p+0,2 ptSoloQ +2,1
Poppy54,5 % · esperado 50,3 % · 44 p+4,2 ptSoloQ +1,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn170 partidas
    45,3 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,4 % · 480 p
  • Sion144 partidas
    42,4 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 53,6 % · 427 p
  • K'Sante142 partidas
    52,8 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,0 % · 741 p
  • Ambessa122 partidas
    49,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,9 % · 731 p
  • Renekton122 partidas
    43,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,2 % · 703 p
Jungla20 campeones
  • Wukong338 partidas
    49,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,3 % · 1019 p
  • Jarvan IV296 partidas
    48,3 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,8 % · 1060 p
  • Vi222 partidas
    51,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,1 % · 698 p
  • Lee Sin204 partidas
    52,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,3 % · 2965 p
  • Nocturne117 partidas
    55,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,8 % · 364 p
Mid22 campeones
  • Syndra238 partidas
    40,3 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1278 p
  • Ahri207 partidas
    47,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,9 % · 1116 p
  • Viktor205 partidas
    50,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1253 p
  • Orianna141 partidas
    54,6 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,8 % · 610 p
  • Hwei108 partidas
    50,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,8 % · 600 p
ADC17 campeones
  • Yunara287 partidas
    42,5 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,2 % · 2192 p
  • Caitlyn233 partidas
    46,8 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 53,1 % · 1448 p
  • Jhin214 partidas
    53,7 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,3 % · 2535 p
  • Kai'Sa205 partidas
    50,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,2 % · 2502 p
  • Ezreal201 partidas
    48,8 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,7 % · 1474 p
Support18 campeones
  • Nautilus284 partidas
    57,4 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 53,5 % · 1715 p
  • Lulu247 partidas
    48,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 47,6 % · 1970 p
  • Braum177 partidas
    44,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,4 % · 960 p
  • Seraphine176 partidas
    41,5 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 51,1 % · 618 p
  • Leona173 partidas
    52,6 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,0 % · 1045 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,4 %24.079 picks de 1.713.051ban 0,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,3 %1835 picks de 34.524ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 10,7 %G1723 partidas de 6733
  • 11,1 %G2750 partidas de 6733
  • 12,8 %G3+347 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 723 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.