Presencia en torneo · pick + ban
13,0 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
8,7 %elegido en 1572 de 18.062 partidas
Ban
4,3 %730 bans en 17.115 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,5 % entre 47,4 % y 51,6 % en 1532 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    1,1 %
    4,4 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror94 % · 11.894
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 12.599
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 223 partidas
Core (3 legendarios)43 % · 1983
43 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Mordekaiser en amateur: +17,0 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser65,9 % · esperado 48,9 % · 44 p+17,0 ptSoloQ -4,2
Ornn54,9 % · esperado 48,0 % · 51 p+6,9 ptSoloQ -1,1
Nasus52,8 % · esperado 48,0 % · 53 p+4,8 ptSoloQ -1,0
Olaf53,2 % · esperado 47,8 % · 47 p+5,4 ptSoloQ +0,6
K'Sante52,4 % · esperado 51,5 % · 84 p+0,9 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,6 % · esperado 48,7 % · 118 p+8,9 ptSoloQ +1,4
Lee Sin55,5 % · esperado 50,8 % · 173 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Sylas55,2 % · esperado 48,3 % · 87 p+6,8 ptSoloQ +1,2
Wukong47,5 % · esperado 45,6 % · 162 p+1,9 ptSoloQ -2,5
Jayce59,0 % · esperado 51,4 % · 39 p+7,6 ptSoloQ +4,7
Middiferencia con lo esperado
Xerath62,8 % · esperado 47,9 % · 43 p+14,9 ptSoloQ +3,7
Viktor56,2 % · esperado 49,5 % · 89 p+6,7 ptSoloQ -2,0
Orianna57,9 % · esperado 53,0 % · 57 p+4,9 ptSoloQ +1,0
Yone51,9 % · esperado 46,9 % · 52 p+5,0 ptSoloQ -3,7
Locke56,8 % · esperado 52,2 % · 44 p+4,6 ptSoloQ -3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin56,5 % · esperado 53,7 % · 138 p+2,9 ptSoloQ +2,2
Ashe52,3 % · esperado 46,5 % · 65 p+5,8 ptSoloQ -1,9
Zeri52,0 % · esperado 46,0 % · 50 p+6,0 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa50,0 % · esperado 49,2 % · 134 p+0,8 ptSoloQ -0,1
Varus56,8 % · esperado 50,0 % · 37 p+6,7 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus58,4 % · esperado 51,1 % · 173 p+7,3 ptSoloQ +3,3
Leona52,7 % · esperado 48,8 % · 110 p+4,0 ptSoloQ -0,7
Karma56,1 % · esperado 52,1 % · 66 p+3,9 ptSoloQ +3,0
Thresh48,9 % · esperado 47,8 % · 88 p+1,0 ptSoloQ -0,6
Bard52,4 % · esperado 48,9 % · 42 p+3,5 ptSoloQ -4,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Yone59,6 % · esperado 49,9 % · 52 p+9,7 ptSoloQ -2,6
Jax59,3 % · esperado 49,9 % · 54 p+9,4 ptSoloQ +1,6
Mordekaiser56,6 % · esperado 50,1 % · 53 p+6,5 ptSoloQ -2,4
Ambessa52,6 % · esperado 48,9 % · 78 p+3,7 ptSoloQ -1,9
K'Sante49,5 % · esperado 47,5 % · 107 p+2,0 ptSoloQ +2,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,3 % · esperado 49,5 % · 120 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Ryze51,8 % · esperado 47,1 % · 56 p+4,7 ptSoloQ -1,3
Ahri54,0 % · esperado 52,3 % · 100 p+1,7 ptSoloQ +0,3
Orianna48,1 % · esperado 46,0 % · 79 p+2,1 ptSoloQ -0,6
LeBlanc52,7 % · esperado 49,3 % · 55 p+3,4 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,1 % · esperado 52,0 % · 140 p+5,2 ptSoloQ -1,5
Jhin47,9 % · esperado 45,3 % · 121 p+2,6 ptSoloQ +0,9
Aphelios47,9 % · esperado 44,7 % · 71 p+3,2 ptSoloQ -0,6
Sivir54,7 % · esperado 50,4 % · 53 p+4,3 ptSoloQ -3,9
Varus54,1 % · esperado 48,9 % · 37 p+5,1 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu50,6 % · esperado 47,1 % · 156 p+3,6 ptSoloQ +1,3
Braum56,8 % · esperado 51,7 % · 81 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Bard53,7 % · esperado 50,1 % · 54 p+3,6 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante84 partidas
    52,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,6 % · 486 p
  • Malphite70 partidas
    45,7 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,6 % · 352 p
  • Renekton70 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 313 p
  • Sion64 partidas
    48,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,7 % · 188 p
  • Aatrox61 partidas
    47,5 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 376 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin173 partidas
    55,5 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,9 % · 2216 p
  • Wukong162 partidas
    47,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 47,6 % · 328 p
  • Jarvan IV133 partidas
    48,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 55,4 % · 448 p
  • Vi118 partidas
    57,6 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 53,3 % · 443 p
  • Sylas87 partidas
    55,2 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 51,4 % · 622 p
Mid19 campeones
  • Ahri114 partidas
    45,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,5 % · 392 p
  • Syndra93 partidas
    39,8 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 49,7 % · 610 p
  • Viktor89 partidas
    56,2 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 49,8 % · 675 p
  • Sylas70 partidas
    38,6 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 52,6 % · 707 p
  • Lissandra59 partidas
    44,1 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,0 % · 379 p
ADC17 campeones
  • Yunara147 partidas
    46,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,4 % · 1027 p
  • Caitlyn141 partidas
    44,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,5 % · 692 p
  • Jhin138 partidas
    56,5 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,7 % · 1391 p
  • Kai'Sa134 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,9 % · 1446 p
  • Ezreal125 partidas
    48,8 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 53,5 % · 808 p
Support16 campeones
  • Nautilus173 partidas
    58,4 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 54,0 % · 933 p
  • Lulu135 partidas
    48,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,1 % · 1006 p
  • Braum113 partidas
    45,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,0 % · 435 p
  • Leona110 partidas
    52,7 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 47,6 % · 487 p
  • Thresh88 partidas
    48,9 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,9 % · 1081 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %11.373 picks de 609.386ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %956 picks de 21.472ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %154 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 8,8 %G1358 partidas de 4082
  • 9,0 %G2368 partidas de 4082
  • 12,0 %G3+210 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 358 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.