Presencia en torneo · pick + ban
15,2 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
9,5 %elegido en 2588 de 27.199 partidas
Ban
5,7 %1274 bans en 22.322 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support47,1 % entre 45,5 % y 48,8 % en 2507 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    3,9 %
    4,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    3,0 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Horizon Focus y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery60 % · 45.450
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal89 % · 67.656
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 145 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 11
7 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Horizon Focus
  3. Cryptbloom
Amateur: Malignance, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +15,3 pt en 57 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone57,8 % · esperado 47,3 % · 64 p+10,5 ptSoloQ -1,0
Dr. Mundo56,3 % · esperado 50,1 % · 80 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Aatrox48,9 % · esperado 45,3 % · 94 p+3,7 ptSoloQ +0,7
Malphite50,5 % · esperado 47,3 % · 101 p+3,2 ptSoloQ +1,5
Ambessa48,2 % · esperado 46,4 % · 141 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani64,9 % · esperado 49,6 % · 57 p+15,3 ptSoloQ -2,9
Sylas50,8 % · esperado 45,8 % · 120 p+5,0 ptSoloQ +1,6
Cho'Gath51,9 % · esperado 45,4 % · 81 p+6,4 ptSoloQ -0,7
Wukong47,3 % · esperado 45,0 % · 241 p+2,3 ptSoloQ +1,4
Lillia50,7 % · esperado 44,3 % · 73 p+6,4 ptSoloQ +5,5
Middiferencia con lo esperado
Yone55,4 % · esperado 44,9 % · 74 p+10,5 ptSoloQ +0,8
Aurora54,8 % · esperado 48,2 % · 84 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Hwei50,4 % · esperado 45,4 % · 113 p+5,0 ptSoloQ +4,7
Galio63,3 % · esperado 52,1 % · 30 p+11,2 ptSoloQ -1,9
Galio54,1 % · esperado 48,0 % · 74 p+6,0 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios58,1 % · esperado 50,8 % · 74 p+7,4 ptSoloQ -0,3
Yunara47,7 % · esperado 44,8 % · 256 p+2,9 ptSoloQ +0,5
Jinx49,1 % · esperado 45,0 % · 159 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Ashe48,6 % · esperado 45,4 % · 144 p+3,2 ptSoloQ +0,6
Lucian50,0 % · esperado 47,5 % · 168 p+2,5 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nami59,3 % · esperado 49,5 % · 81 p+9,8 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank51,7 % · esperado 44,8 % · 89 p+6,9 ptSoloQ -2,7
Seraphine49,3 % · esperado 45,8 % · 209 p+3,5 ptSoloQ +1,2
Leona54,0 % · esperado 48,1 % · 100 p+5,9 ptSoloQ +0,7
Neeko51,0 % · esperado 45,8 % · 100 p+5,2 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf55,4 % · esperado 50,3 % · 92 p+5,2 ptSoloQ -0,1
Renekton53,2 % · esperado 48,8 % · 109 p+4,4 ptSoloQ -2,1
Malphite50,5 % · esperado 46,9 % · 99 p+3,6 ptSoloQ +1,0
Shen48,4 % · esperado 44,4 % · 62 p+4,0 ptSoloQ -2,0
K'Sante45,1 % · esperado 44,9 % · 153 p+0,2 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana63,2 % · esperado 49,8 % · 68 p+13,4 ptSoloQ +0,1
Nocturne50,6 % · esperado 44,4 % · 85 p+6,2 ptSoloQ -1,2
Lee Sin49,5 % · esperado 46,8 % · 202 p+2,7 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV48,0 % · esperado 45,6 % · 196 p+2,4 ptSoloQ -1,7
Viego55,0 % · esperado 45,6 % · 40 p+9,4 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Akali55,2 % · esperado 47,4 % · 96 p+7,8 ptSoloQ +1,1
Viktor49,7 % · esperado 47,6 % · 191 p+2,1 ptSoloQ -1,1
Xerath52,6 % · esperado 46,1 % · 57 p+6,5 ptSoloQ +0,9
Orianna46,6 % · esperado 44,8 % · 146 p+1,8 ptSoloQ 0,0
Galio50,8 % · esperado 46,2 % · 61 p+4,6 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah68,4 % · esperado 48,3 % · 38 p+20,1 ptSoloQ +1,4
Caitlyn52,0 % · esperado 48,6 % · 431 p+3,4 ptSoloQ +1,2
Jhin48,6 % · esperado 44,8 % · 327 p+3,8 ptSoloQ +1,3
Ezreal44,4 % · esperado 43,9 % · 822 p+0,5 ptSoloQ +1,3
Yunara54,1 % · esperado 49,4 % · 133 p+4,7 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn161 partidas
    47,2 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,3 % · 1547 p
  • Ambessa141 partidas
    48,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,8 % · 2106 p
  • K'Sante120 partidas
    46,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 50,6 % · 2083 p
  • Sion113 partidas
    48,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 47,6 % · 1319 p
  • Renekton110 partidas
    42,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,9 % · 2076 p
Jungla23 campeones
  • Jarvan IV242 partidas
    44,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 50,8 % · 2790 p
  • Wukong241 partidas
    47,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,0 % · 2453 p
  • Lee Sin177 partidas
    42,4 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 48,1 % · 5793 p
  • Vi165 partidas
    49,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,9 % · 1573 p
  • Xin Zhao143 partidas
    49,7 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,5 % · 1088 p
Mid22 campeones
  • Viktor214 partidas
    48,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,8 % · 3676 p
  • Syndra210 partidas
    44,3 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,1 % · 3492 p
  • Ahri193 partidas
    47,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 48,0 % · 3419 p
  • Orianna148 partidas
    44,6 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 49,1 % · 1633 p
  • Hwei113 partidas
    50,4 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 52,5 % · 1536 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn318 partidas
    44,7 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,3 % · 5248 p
  • Yunara256 partidas
    47,7 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,6 % · 6270 p
  • Ezreal215 partidas
    52,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,7 % · 4635 p
  • Lucian168 partidas
    50,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 50,0 % · 3210 p
  • Jhin166 partidas
    48,8 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,3 % · 7305 p
Support17 campeones
  • Lulu321 partidas
    48,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 47,5 % · 6789 p
  • Nautilus265 partidas
    40,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,0 % · 5242 p
  • Seraphine209 partidas
    49,3 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 50,4 % · 2242 p
  • Milio173 partidas
    45,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,9 % · 2300 p
  • Thresh129 partidas
    48,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 46,3 % · 5993 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,9 %66.268 picks de 1.713.050ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,9 %1677 picks de 34.524ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,8 %172 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,2 %G1823 partidas de 6733
  • 9,9 %G2665 partidas de 6735
  • 8,8 %G3+238 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 823 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.