Presencia en torneo · pick + ban
23,0 %N.º 20 de 173 campeones
Pick
12,6 %elegido en 816 de 6491 partidas
Ban
10,4 %336 bans en 3246 partidas, frente a 3,0 % en soloQ
Winrate en Support48,0 % entre 45,1 % y 51,0 % en 779 partidasSoloQ 48,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 6491 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 336.200 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    4,1 %
    6,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,4 %
    SoloQ
    3,0 %
    10,4 % de ban en amateur sobre 1886 partidas, frente a 3,0 % en soloQ sobre 129.307 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery66 % · 20.996
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal88 % · 28.153
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 51 % · 54 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 6
10 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 95 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop5 %rango 95 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 58 en línea, 39 en mid game y 30 en late, sobre 100 supports.

300+12 vs 288
306-36 vs 342
320-67 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Karmasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 58 de 100 entre los supports300 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 39 de 100 entre los supports306 · mediana 342
  • Daño en late · rango 30 de 100 entre los supports320 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los supports+32 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 37 de 100 entre los supports-6 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los supports4,4 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 51 de 100 entre los supports393 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los supports54 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 95 de 100 entre los supportsrango 95 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los supports9 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn51,2 % · esperado 50,0 % · 84 p+1,2 ptSoloQ +1,2
Ambessa49,1 % · esperado 46,4 % · 55 p+2,6 ptSoloQ +0,9
K'Sante56,7 % · esperado 50,1 % · 30 p+6,5 ptSoloQ +1,4
Sion49,0 % · esperado 46,6 % · 51 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Gnar50,0 % · esperado 49,7 % · 38 p+0,3 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao54,0 % · esperado 48,5 % · 50 p+5,5 ptSoloQ -0,2
Cho'Gath54,8 % · esperado 47,0 % · 31 p+7,9 ptSoloQ +1,4
Wukong49,5 % · esperado 48,2 % · 97 p+1,3 ptSoloQ +3,2
Vi51,9 % · esperado 47,6 % · 52 p+4,3 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Hwei56,3 % · esperado 46,2 % · 48 p+10,0 ptSoloQ +1,5
Ahri50,0 % · esperado 48,6 % · 72 p+1,4 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,3 % · esperado 45,4 % · 47 p+9,9 ptSoloQ -0,7
Yunara51,5 % · esperado 45,8 % · 99 p+5,7 ptSoloQ +0,1
Xayah57,6 % · esperado 48,2 % · 33 p+9,4 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa57,9 % · esperado 50,9 % · 38 p+7,0 ptSoloQ -2,3
Ezreal50,0 % · esperado 49,2 % · 58 p+0,8 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum57,4 % · esperado 48,9 % · 54 p+8,5 ptSoloQ -1,9
Nami57,1 % · esperado 48,9 % · 42 p+8,2 ptSoloQ -0,9
Lulu50,9 % · esperado 50,8 % · 110 p+0,1 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,5 % · esperado 56,6 % · 38 p+4,0 ptSoloQ +1,0
Renekton51,2 % · esperado 51,1 % · 41 p+0,1 ptSoloQ -3,0
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne53,3 % · esperado 43,7 % · 30 p+9,6 ptSoloQ -3,5
Xin Zhao51,3 % · esperado 47,5 % · 78 p+3,8 ptSoloQ -0,3
Jarvan IV48,6 % · esperado 47,2 % · 74 p+1,4 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,5 % · esperado 48,9 % · 77 p+5,7 ptSoloQ +1,5
Orianna50,0 % · esperado 48,0 % · 56 p+2,0 ptSoloQ +0,3
Aurora46,7 % · esperado 44,5 % · 30 p+2,2 ptSoloQ -3,4
Sylas54,8 % · esperado 53,5 % · 31 p+1,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,9 % · esperado 49,1 % · 154 p+4,8 ptSoloQ +1,4
Jhin56,8 % · esperado 50,6 % · 74 p+6,2 ptSoloQ +0,9
Sivir46,8 % · esperado 44,8 % · 79 p+2,0 ptSoloQ +1,0
Jinx50,0 % · esperado 46,0 % · 38 p+4,0 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn84 partidas
    51,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,5 % · 903 p
  • Ambessa55 partidas
    49,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,5 % · 820 p
  • Sion51 partidas
    49,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,7 % · 622 p
  • Renekton39 partidas
    38,5 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,7 % · 892 p
  • Gnar38 partidas
    50,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 48,0 % · 752 p
Jungla20 campeones
  • Wukong97 partidas
    49,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,6 % · 1165 p
  • Jarvan IV95 partidas
    40,0 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 50,2 % · 1253 p
  • Vi52 partidas
    51,9 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 51,5 % · 517 p
  • Xin Zhao50 partidas
    54,0 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 48,6 % · 399 p
  • Cho'Gath31 partidas
    54,8 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,5 % · 804 p
Mid20 campeones
  • Syndra77 partidas
    46,8 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 47,3 % · 1582 p
  • Viktor74 partidas
    44,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,3 % · 1316 p
  • Ahri72 partidas
    50,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,1 % · 1761 p
  • Orianna71 partidas
    46,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,9 % · 646 p
  • Hwei48 partidas
    56,3 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 49,7 % · 640 p
ADC19 campeones
  • Yunara99 partidas
    51,5 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 48,2 % · 2575 p
  • Caitlyn90 partidas
    46,7 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,1 % · 2151 p
  • Ezreal58 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,4 % · 1616 p
  • Jinx55 partidas
    50,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1933 p
  • Sivir49 partidas
    51,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 48,4 % · 766 p
Support17 campeones
  • Lulu110 partidas
    50,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,4 % · 2732 p
  • Milio66 partidas
    36,4 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 50,5 % · 1098 p
  • Nautilus58 partidas
    36,2 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 46,7 % · 2059 p
  • Seraphine55 partidas
    49,1 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 49,4 % · 891 p
  • Braum54 partidas
    57,4 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 44,7 % · 873 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %27.658 picks de 672.396ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,1 %576 picks de 9366ban 10,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,8 %172 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 14,1 %G1270 partidas de 1918
  • 12,4 %G2237 partidas de 1918
  • 10,0 %G3+63 partidas de 632
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 270 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.