Swain
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 3,0 %elegido en 824 de 27.182 partidas
- Ban
- 3,1 %698 bans en 22.310 partidas, frente a 0,9 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.DraftDuración
- Cómo jugarloElectrocute, luego Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los supports.CCDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,8 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,0 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,7 min
- SoloQ
- 27,4 min
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Electrocute, luego Rylai's Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass y Liandry's Torment: la build más jugada en soloQ.
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass
Liandry's Torment
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los supports.
- Control de masas (CC)top9 %1,6 · los supports: 1
- Daño del equipotop22 %14 % · los supports: 9 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports
Lo que lo marca
- CC
- Daño
- Poke
Como los demás supports
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
Lo que no es
Nada por debajo de los supports.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 77 en línea, 80 en mid game y 92 en late, sobre 100 supports.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 64 % de los supports frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 77 de 100 entre los supports385 · mediana 288
- Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los supports544 · mediana 342
- Daño en late · rango 92 de 100 entre los supports684 · mediana 388
- Oro a los 15 min · rango 64 de 100 entre los supports+172 · mediana +105
- Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los supports+286 · mediana +193
- Presión en el mapa · rango 37 de 100 entre los supports5 · mediana 4,5
- Absorbe daño · rango 66 de 100 entre los supports566 · mediana 393
- Juega los teamfights · rango 73 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 66 de 100 entre los supports20 % · mediana 17 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los supportsrango 48 de 100
- Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los supports1,6 · mediana 1
- Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn14 partidas—SoloQ: 40,9 % · 308 p
- Malphite11 partidas—SoloQ: 51,9 % · 393 p
- K'Sante10 partidas—SoloQ: 48,7 % · 448 p
- Aatrox9 partidas—SoloQ: 49,5 % · 469 p
- Jax9 partidas—SoloQ: 53,1 % · 450 p
- Sion8 partidas—SoloQ: 48,5 % · 227 p
- Vayne8 partidas—SoloQ: 55,7 % · 131 p
- Dr. Mundo7 partidas—SoloQ: 50,5 % · 299 p
- Nasus7 partidas—SoloQ: 47,1 % · 289 p
- Yorick7 partidas—SoloQ: 48,3 % · 178 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 45,0 % · 404 p
- Gnar6 partidas—SoloQ: 50,6 % · 324 p
- Olaf6 partidas—SoloQ: 44,2 % · 294 p
- Shen6 partidas—SoloQ: 49,4 % · 310 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 50,8 % · 731 p
- Garen5 partidas—SoloQ: 46,4 % · 386 p
- Lee Sin24 partidas—SoloQ: 48,6 % · 1083 p
- Jarvan IV17 partidas—SoloQ: 48,5 % · 534 p
- Vi16 partidas—SoloQ: 55,9 % · 320 p
- Wukong14 partidas—SoloQ: 49,7 % · 543 p
- Xin Zhao13 partidas—SoloQ: 46,8 % · 220 p
- Viego10 partidas—SoloQ: 44,6 % · 556 p
- Sylas9 partidas—SoloQ: 48,6 % · 628 p
- Lillia7 partidas—SoloQ: 48,3 % · 422 p
- Nocturne7 partidas—SoloQ: 47,7 % · 197 p
- Qiyana7 partidas—SoloQ: 48,6 % · 694 p
- Hecarim5 partidas—SoloQ: 44,6 % · 567 p
- Naafiri5 partidas—SoloQ: 51,1 % · 219 p
- Nidalee5 partidas—SoloQ: 47,2 % · 388 p
- Pantheon5 partidas—SoloQ: 62,9 % · 70 p
- Sylas17 partidas—SoloQ: 50,1 % · 848 p
- Viktor17 partidas—SoloQ: 51,1 % · 732 p
- Ahri14 partidas—SoloQ: 52,8 % · 591 p
- Syndra13 partidas—SoloQ: 44,4 % · 660 p
- Locke10 partidas—SoloQ: 42,8 % · 589 p
- Orianna10 partidas—SoloQ: 50,3 % · 304 p
- Cassiopeia8 partidas—SoloQ: 49,4 % · 160 p
- Hwei8 partidas—SoloQ: 47,0 % · 355 p
- Vex7 partidas—SoloQ: 49,7 % · 171 p
- Yone7 partidas—SoloQ: 46,7 % · 687 p
- Diana6 partidas—SoloQ: 47,7 % · 193 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 50,7 % · 438 p
- Malzahar6 partidas—SoloQ: 50,7 % · 276 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 438 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 47,9 % · 424 p
- Kai'Sa24 partidas—SoloQ: 50,8 % · 1450 p
- Yunara23 partidas—SoloQ: 47,6 % · 1211 p
- Jhin21 partidas—SoloQ: 47,7 % · 1452 p
- Caitlyn18 partidas—SoloQ: 48,8 % · 843 p
- Lucian15 partidas—SoloQ: 53,1 % · 571 p
- Ezreal12 partidas—SoloQ: 50,1 % · 801 p
- Ashe11 partidas—SoloQ: 45,1 % · 386 p
- Jinx11 partidas—SoloQ: 45,2 % · 1135 p
- Xayah11 partidas—SoloQ: 46,6 % · 470 p
- Corki8 partidas—SoloQ: 59,1 % · 203 p
- Aphelios7 partidas—SoloQ: 51,3 % · 759 p
- Kalista7 partidas—SoloQ: 47,5 % · 404 p
- Smolder7 partidas—SoloQ: 53,9 % · 180 p
- Miss Fortune6 partidas—SoloQ: 54,0 % · 322 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 48,3 % · 795 p
- Nautilus22 partidas—SoloQ: 51,4 % · 863 p
- Lulu19 partidas—SoloQ: 45,4 % · 1072 p
- Thresh17 partidas—SoloQ: 48,9 % · 1340 p
- Braum16 partidas—SoloQ: 47,6 % · 471 p
- Leona16 partidas—SoloQ: 50,8 % · 626 p
- Rakan12 partidas—SoloQ: 51,7 % · 420 p
- Alistar11 partidas—SoloQ: 50,9 % · 764 p
- Karma11 partidas—SoloQ: 47,6 % · 567 p
- Blitzcrank10 partidas—SoloQ: 44,2 % · 520 p
- Milio10 partidas—SoloQ: 53,4 % · 393 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 45,8 % · 404 p
- Morgana8 partidas—SoloQ: 45,1 % · 195 p
- Bard6 partidas—SoloQ: 49,0 % · 563 p
- Rell6 partidas—SoloQ: 47,5 % · 425 p
- Sylas5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 140 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Support
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,8 %13.376 picks de 1.713.050ban 0,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,4 %127 picks de 34.524ban 3,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Support- 0,5 %G135 partidas de 6729
- 0,9 %G258 partidas de 6731
- 1,2 %G3+33 partidas de 2703

