Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
16,9 %N.º 44 de 173 campeones
Pick
10,6 %elegido en 2872 de 27.199 partidas
Ban
6,3 %1402 bans en 22.322 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Winrate en Support48,6 % entre 47,1 % y 50,2 % en 2872 partidasSoloQ 48,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,9 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,9 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,3 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery94 % · 48.958
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal93 % · 48.791
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 225 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +14,6 pt en 96 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,2 % · esperado 47,9 % · 153 p+6,3 ptSoloQ +1,5
Jayce55,6 % · esperado 48,7 % · 54 p+6,9 ptSoloQ +0,4
Yone52,2 % · esperado 48,8 % · 90 p+3,4 ptSoloQ -1,5
Malphite52,1 % · esperado 48,9 % · 96 p+3,2 ptSoloQ +0,2
Renekton48,0 % · esperado 46,9 % · 123 p+1,0 ptSoloQ +2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia60,4 % · esperado 45,8 % · 96 p+14,6 ptSoloQ +6,3
Skarner63,2 % · esperado 50,7 % · 76 p+12,5 ptSoloQ +2,1
Hecarim66,7 % · esperado 53,2 % · 30 p+13,5 ptSoloQ -0,3
Graves58,0 % · esperado 48,4 % · 50 p+9,6 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao54,0 % · esperado 49,6 % · 161 p+4,4 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,4 % · esperado 48,1 % · 204 p+8,2 ptSoloQ -0,6
Sylas57,0 % · esperado 48,8 % · 93 p+8,2 ptSoloQ -0,4
Yone51,6 % · esperado 46,4 % · 91 p+5,2 ptSoloQ 0,0
Syndra48,8 % · esperado 48,0 % · 213 p+0,8 ptSoloQ -0,4
Aurora53,3 % · esperado 49,7 % · 92 p+3,6 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri59,5 % · esperado 46,4 % · 84 p+13,2 ptSoloQ +2,5
Varus54,9 % · esperado 48,1 % · 91 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Twitch59,5 % · esperado 49,1 % · 37 p+10,4 ptSoloQ +2,0
Sivir54,5 % · esperado 49,2 % · 88 p+5,3 ptSoloQ +3,9
Jhin52,9 % · esperado 50,9 % · 208 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Bard53,8 % · esperado 46,3 % · 80 p+7,5 ptSoloQ +0,6
Karma54,9 % · esperado 51,5 % · 173 p+3,4 ptSoloQ -0,8
Leona54,1 % · esperado 49,7 % · 111 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Thresh49,6 % · esperado 47,2 % · 135 p+2,4 ptSoloQ -1,2
Yuumi50,0 % · esperado 47,3 % · 98 p+2,7 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus64,3 % · esperado 49,5 % · 70 p+14,8 ptSoloQ -1,7
Camille57,7 % · esperado 50,7 % · 71 p+7,1 ptSoloQ +0,5
Malphite52,2 % · esperado 48,4 % · 113 p+3,8 ptSoloQ -1,8
Jayce56,0 % · esperado 48,6 % · 50 p+7,4 ptSoloQ 0,0
Renekton53,2 % · esperado 50,4 % · 124 p+2,9 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath60,5 % · esperado 50,3 % · 76 p+10,2 ptSoloQ -1,9
Sylas55,6 % · esperado 49,9 % · 142 p+5,7 ptSoloQ +1,7
Sejuani53,2 % · esperado 46,2 % · 94 p+7,0 ptSoloQ +0,2
Lee Sin51,2 % · esperado 48,3 % · 207 p+2,9 ptSoloQ -0,6
Wukong52,5 % · esperado 50,8 % · 314 p+1,8 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Sylas59,8 % · esperado 48,5 % · 117 p+11,3 ptSoloQ -0,9
Lissandra55,0 % · esperado 47,4 % · 100 p+7,6 ptSoloQ 0,0
Syndra52,5 % · esperado 49,3 % · 236 p+3,3 ptSoloQ +1,6
Locke53,0 % · esperado 47,8 % · 83 p+5,3 ptSoloQ +1,0
Viktor49,6 % · esperado 49,1 % · 230 p+0,4 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana59,7 % · esperado 48,4 % · 62 p+11,3 ptSoloQ +0,8
Kog'Maw56,3 % · esperado 43,8 % · 48 p+12,4 ptSoloQ +0,6
Lucian49,1 % · esperado 48,3 % · 1449 p+0,8 ptSoloQ +0,9
Ashe53,9 % · esperado 50,4 % · 115 p+3,6 ptSoloQ +3,3
Jinx51,6 % · esperado 50,7 % · 244 p+0,9 ptSoloQ -1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn186 partidas
    43,5 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,8 % · 1148 p
  • Ambessa153 partidas
    54,2 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 51,1 % · 1283 p
  • K'Sante151 partidas
    47,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,3 % · 1305 p
  • Sion134 partidas
    44,8 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 48,0 % · 875 p
  • Renekton123 partidas
    48,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1440 p
Jungla22 campeones
  • Wukong278 partidas
    41,4 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,6 % · 1758 p
  • Lee Sin210 partidas
    43,3 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 46,4 % · 3304 p
  • Jarvan IV205 partidas
    49,8 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,0 % · 1810 p
  • Vi182 partidas
    51,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 46,7 % · 1076 p
  • Xin Zhao161 partidas
    54,0 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 50,4 % · 684 p
Mid23 campeones
  • Syndra213 partidas
    48,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,4 % · 2428 p
  • Viktor204 partidas
    56,4 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 48,6 % · 2511 p
  • Ahri197 partidas
    47,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 48,9 % · 2383 p
  • Orianna169 partidas
    49,1 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,4 % · 1044 p
  • Akali133 partidas
    49,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 47,3 % · 1586 p
ADC18 campeones
  • Yunara333 partidas
    42,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 48,3 % · 4594 p
  • Caitlyn233 partidas
    42,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 47,6 % · 3253 p
  • Ashe226 partidas
    46,9 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 46,2 % · 1955 p
  • Jinx224 partidas
    46,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,4 % · 3731 p
  • Jhin208 partidas
    52,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 48,5 % · 4791 p
Support18 campeones
  • Lulu443 partidas
    49,4 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 48,1 % · 5891 p
  • Nautilus303 partidas
    47,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 47,8 % · 2763 p
  • Seraphine268 partidas
    47,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,2 % · 1807 p
  • Blitzcrank187 partidas
    43,3 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 45,5 % · 2282 p
  • Braum185 partidas
    47,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,0 % · 1594 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %44.251 picks de 1.713.050ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,0 %1741 picks de 34.524ban 5,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,2 %246 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,8 %G1724 partidas de 6733
  • 11,7 %G2785 partidas de 6735
  • 10,9 %G3+296 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 724 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.