Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
9,3 %elegido en 1686 de 18.063 partidas
Ban
6,1 %1041 bans en 17.116 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support48,8 % entre 46,8 % y 50,8 % en 1686 partidasSoloQ 46,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    48,8 %
    SoloQ
    46,5 %
    48,8 % de winrate en amateur sobre 1686 partidas, frente a 46,5 % en soloQ sobre 13.915 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    0,6 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Rabadon's Deathcap y Lich Bane: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 13.215
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal96 % · 13.330
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 108 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Rabadon's Deathcap
  3. Lich Bane

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +19,8 pt en 66 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus51,2 % · esperado 47,3 % · 86 p+3,8 ptSoloQ -0,6
Jayce58,1 % · esperado 51,1 % · 43 p+7,1 ptSoloQ +2,0
Olaf52,3 % · esperado 47,1 % · 44 p+5,1 ptSoloQ -0,9
Ambessa50,6 % · esperado 49,4 % · 81 p+1,2 ptSoloQ +8,4
Mordekaiser51,0 % · esperado 48,2 % · 49 p+2,8 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia66,7 % · esperado 46,8 % · 66 p+19,8 ptSoloQ +9,6
Vi50,8 % · esperado 48,0 % · 120 p+2,8 ptSoloQ -2,3
Sylas50,0 % · esperado 47,7 % · 94 p+2,3 ptSoloQ -0,2
Graves55,9 % · esperado 48,6 % · 34 p+7,3 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV51,5 % · esperado 50,3 % · 101 p+1,2 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,2 % · esperado 48,8 % · 110 p+9,4 ptSoloQ -2,4
Yone55,4 % · esperado 46,3 % · 65 p+9,1 ptSoloQ +3,0
Xerath54,3 % · esperado 47,2 % · 46 p+7,1 ptSoloQ -3,1
Sylas55,2 % · esperado 50,6 % · 58 p+4,6 ptSoloQ +2,2
Hwei50,9 % · esperado 46,7 % · 53 p+4,3 ptSoloQ -5,6
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,9 % · esperado 45,4 % · 58 p+11,5 ptSoloQ +2,5
Tristana59,6 % · esperado 50,0 % · 47 p+9,6 ptSoloQ -1,9
Jinx48,2 % · esperado 44,6 % · 114 p+3,7 ptSoloQ +1,4
Jhin55,6 % · esperado 53,0 % · 151 p+2,6 ptSoloQ +0,8
Varus55,6 % · esperado 49,4 % · 63 p+6,2 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh53,8 % · esperado 47,2 % · 93 p+6,6 ptSoloQ -0,5
Yuumi53,6 % · esperado 46,7 % · 84 p+6,9 ptSoloQ -0,4
Leona54,3 % · esperado 48,1 % · 70 p+6,2 ptSoloQ +0,3
Nautilus50,5 % · esperado 50,4 % · 196 p+0,1 ptSoloQ -3,1
Seraphine46,6 % · esperado 46,5 % · 118 p+0,1 ptSoloQ +6,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus68,9 % · esperado 50,3 % · 61 p+18,6 ptSoloQ -5,2
Renekton59,3 % · esperado 49,5 % · 59 p+9,9 ptSoloQ -1,7
Jayce55,9 % · esperado 46,6 % · 34 p+9,3 ptSoloQ 0,0
Malphite55,2 % · esperado 50,5 % · 67 p+4,7 ptSoloQ -0,7
Camille56,8 % · esperado 50,2 % · 37 p+6,5 ptSoloQ +1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,4 % · esperado 49,6 % · 131 p+3,8 ptSoloQ -2,4
Cho'Gath59,2 % · esperado 51,4 % · 49 p+7,8 ptSoloQ -3,8
Sylas53,7 % · esperado 49,9 % · 108 p+3,8 ptSoloQ +3,0
Lee Sin49,7 % · esperado 47,5 % · 169 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Wukong54,5 % · esperado 52,7 % · 154 p+1,9 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado
Sylas58,8 % · esperado 47,0 % · 80 p+11,7 ptSoloQ -3,3
Locke56,0 % · esperado 46,1 % · 50 p+9,9 ptSoloQ +3,2
Ahri57,3 % · esperado 51,7 % · 103 p+5,6 ptSoloQ -0,2
Lissandra53,7 % · esperado 47,2 % · 67 p+6,6 ptSoloQ +2,2
Akali52,7 % · esperado 48,0 % · 74 p+4,7 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian48,5 % · esperado 48,3 % · 961 p+0,1 ptSoloQ +2,1
Caitlyn52,6 % · esperado 50,7 % · 133 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Yunara52,6 % · esperado 51,3 % · 133 p+1,3 ptSoloQ -0,9
Jinx53,8 % · esperado 53,1 % · 104 p+0,8 ptSoloQ -3,7
Ashe55,6 % · esperado 51,8 % · 45 p+3,8 ptSoloQ +3,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante88 partidas
    47,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 46,2 % · 610 p
  • Nasus86 partidas
    51,2 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 46,1 % · 282 p
  • Ambessa81 partidas
    50,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 55,6 % · 349 p
  • Ornn75 partidas
    41,3 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,4 % · 131 p
  • Yone69 partidas
    49,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 47,8 % · 632 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin169 partidas
    44,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 43,3 % · 1635 p
  • Wukong132 partidas
    41,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,3 % · 292 p
  • Vi120 partidas
    50,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 46,0 % · 465 p
  • Jarvan IV101 partidas
    51,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,3 % · 524 p
  • Sylas94 partidas
    50,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 46,5 % · 635 p
Mid22 campeones
  • Ahri111 partidas
    45,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 48,9 % · 470 p
  • Viktor110 partidas
    58,2 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 45,7 % · 809 p
  • Syndra88 partidas
    48,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,3 % · 600 p
  • Akali77 partidas
    51,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 44,2 % · 504 p
  • Orianna77 partidas
    53,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 44,4 % · 333 p
ADC17 campeones
  • Yunara196 partidas
    42,9 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 46,2 % · 1479 p
  • Caitlyn161 partidas
    40,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 44,9 % · 957 p
  • Jhin151 partidas
    55,6 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 47,7 % · 1593 p
  • Jinx114 partidas
    48,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 45,9 % · 954 p
  • Ezreal106 partidas
    49,1 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 53,2 % · 901 p
Support17 campeones
  • Lulu264 partidas
    50,8 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 46,7 % · 2128 p
  • Nautilus196 partidas
    50,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 44,0 % · 864 p
  • Blitzcrank128 partidas
    43,0 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 43,4 % · 682 p
  • Seraphine118 partidas
    46,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 54,2 % · 349 p
  • Braum100 partidas
    47,0 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 44,1 % · 395 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %11.626 picks de 609.385ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,2 %912 picks de 21.472ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,2 %246 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,5 %G1389 partidas de 4082
  • 10,6 %G2433 partidas de 4082
  • 10,5 %G3+185 partidas de 1757
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 389 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.