Ficha de campeón · Jungla

Kayn

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,7 %N.º 134 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 561 de 27.199 partidas
Ban
1,6 %361 bans en 22.322 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Jungla47,0 % entre 43,4 % y 50,5 % en 528 partidasSoloQ 49,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,3 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    2,2 %
    1,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Dark Harvest
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    44 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dark Harvest (44 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest44 % · 19.604
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Dark Harvest. 58 % · 562 partidas
HechizosFlash + Smite91 % · 40.689
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 39 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 1627
6 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 95 % de los junglas.

  1. Invasióntop5 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop17 %21 % · los junglas: 17 %
  3. Consigue sus kills en duelostop21 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 92 en mid game y 88 en late, sobre 100 junglas.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1211+155 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los junglas382 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 92 de 100 entre los junglas917 · mediana 796
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los junglas1211 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 59 de 100 entre los junglas+57 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los junglas+259 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los junglas843 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 25 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 79 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los junglasrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 44 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 95 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Vi en amateur: +14,2 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi60,5 % · esperado 46,3 % · 38 p+14,2 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri45,9 % · esperado 45,3 % · 37 p+0,7 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal63,3 % · esperado 50,2 % · 30 p+13,2 ptSoloQ +0,8
Yunara54,8 % · esperado 44,7 % · 42 p+10,1 ptSoloQ -1,1
Ashe50,0 % · esperado 45,3 % · 32 p+4,7 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus51,8 % · esperado 46,9 % · 56 p+4,9 ptSoloQ -1,3
Leona51,4 % · esperado 48,0 % · 37 p+3,4 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,9 % · esperado 47,2 % · 34 p+5,7 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra58,3 % · esperado 47,6 % · 36 p+10,7 ptSoloQ +0,9
Ahri53,3 % · esperado 48,7 % · 30 p+4,6 ptSoloQ -3,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa52,1 % · esperado 46,4 % · 48 p+5,7 ptSoloQ +0,6
Jhin51,4 % · esperado 44,7 % · 37 p+6,7 ptSoloQ +0,5
Caitlyn52,5 % · esperado 48,5 % · 40 p+4,0 ptSoloQ +0,5
Jinx52,8 % · esperado 49,0 % · 36 p+3,7 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum58,5 % · esperado 48,7 % · 41 p+9,9 ptSoloQ -0,9
Nautilus52,2 % · esperado 47,1 % · 46 p+5,1 ptSoloQ +1,8
Lulu46,8 % · esperado 44,4 % · 47 p+2,4 ptSoloQ +0,5
Blitzcrank52,6 % · esperado 49,3 % · 38 p+3,3 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 1168 p
  • K'Sante27 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 996 p
  • Ornn21 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 975 p
  • Sion21 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 732 p
  • Gnar19 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 943 p
Jungla18 campeones
  • Wukong53 partidas
    43,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,7 % · 1658 p
  • Lee Sin42 partidas
    35,7 %diferencia -11,6 ptSoloQ: 50,4 % · 2691 p
  • Vi38 partidas
    60,5 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 51,5 % · 810 p
  • Jarvan IV35 partidas
    40,0 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 50,7 % · 1461 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 1496 p
Mid18 campeones
  • Ahri37 partidas
    45,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 1964 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 2053 p
  • Hwei27 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 926 p
  • Sylas23 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 1579 p
  • Orianna22 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 879 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa45 partidas
    37,8 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 48,9 % · 3709 p
  • Yunara42 partidas
    54,8 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 48,5 % · 3476 p
  • Jinx35 partidas
    42,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,7 % · 3108 p
  • Caitlyn33 partidas
    45,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,0 % · 2505 p
  • Jhin33 partidas
    48,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 51,0 % · 4177 p
Support18 campeones
  • Nautilus56 partidas
    51,8 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 49,5 % · 2593 p
  • Lulu42 partidas
    47,6 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,4 % · 3188 p
  • Leona37 partidas
    51,4 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 47,2 % · 1790 p
  • Blitzcrank31 partidas
    29,0 %diferencia -15,6 ptSoloQ: 47,1 % · 1753 p
  • Thresh27 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 3256 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %38.750 picks de 1.713.051ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %338 picks de 34.524ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,4 %G194 partidas de 6733
  • 1,8 %G2120 partidas de 6735
  • 2,2 %G3+59 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 94 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.