Ficha de campeón · Jungla

Diana

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,1 %N.º 92 de 173 campeones
Pick
3,8 %elegido en 1041 de 27.199 partidas
Ban
4,3 %970 bans en 22.322 partidas, frente a 1,9 % en soloQ
Winrate en Jungla48,4 % entre 44,8 % y 52,1 % en 510 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,8 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 1,9 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Dusk and Dawn, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror92 % · 21.678
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 23.554
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 68 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 3517
30 %de las partidas en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 83 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop17 %1161 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo
  • Invasión

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 60 en línea, 61 en mid game y 59 en late, sobre 100 junglas.

391+7 vs 383
823+27 vs 796
1089+34 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 61 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 60 de 100 entre los junglas391 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los junglas823 · mediana 796
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los junglas1089 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 63 de 100 entre los junglas+88 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 61 de 100 entre los junglas+145 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los junglas1161 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 66 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 58 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 42 de 100 entre los junglasrango 42 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 23 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 85 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 58 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite54,8 % · esperado 48,7 % · 31 p+6,2 ptSoloQ +3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,5 % · esperado 50,0 % · 40 p+12,5 ptSoloQ -0,3
Wukong53,1 % · esperado 46,3 % · 64 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,0 % · esperado 50,7 % · 39 p+8,2 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa57,6 % · esperado 49,0 % · 33 p+8,6 ptSoloQ -0,3
Jinx48,6 % · esperado 46,4 % · 35 p+2,2 ptSoloQ +2,7
Xayah48,4 % · esperado 47,2 % · 31 p+1,2 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,7 % · esperado 48,3 % · 53 p+6,4 ptSoloQ +0,5
Leona57,6 % · esperado 49,4 % · 33 p+8,1 ptSoloQ +0,1
Thresh50,0 % · esperado 47,0 % · 32 p+3,0 ptSoloQ +1,7
Braum48,6 % · esperado 46,7 % · 37 p+1,9 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx60,6 % · esperado 50,5 % · 33 p+10,1 ptSoloQ -0,8
Tristana52,8 % · esperado 48,2 % · 36 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,0 % · esperado 50,1 % · 40 p+4,9 ptSoloQ +3,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Malphite31 partidas
    54,8 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 50,8 % · 738 p
  • K'Sante30 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,9 % · 597 p
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 597 p
  • Aatrox23 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 651 p
  • Olaf21 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 450 p
Jungla19 campeones
  • Wukong64 partidas
    53,1 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,0 % · 858 p
  • Jarvan IV40 partidas
    62,5 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 49,6 % · 848 p
  • Lee Sin32 partidas
    40,6 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 50,3 % · 1571 p
  • Sylas27 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 965 p
  • Vi23 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 399 p
Mid22 campeones
  • Ahri41 partidas
    43,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,7 % · 976 p
  • Viktor41 partidas
    43,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,0 % · 998 p
  • Orianna23 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 400 p
  • Syndra22 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 904 p
  • Lissandra21 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 735 p
ADC17 campeones
  • Yunara49 partidas
    44,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 45,1 % · 1808 p
  • Caitlyn47 partidas
    46,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,9 % · 1342 p
  • Jhin39 partidas
    59,0 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 50,8 % · 2110 p
  • Jinx35 partidas
    48,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,0 % · 1591 p
  • Kai'Sa33 partidas
    57,6 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 49,1 % · 1918 p
Support17 campeones
  • Nautilus53 partidas
    54,7 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 50,1 % · 1241 p
  • Lulu41 partidas
    43,9 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 46,1 % · 1641 p
  • Braum37 partidas
    48,6 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 45,6 % · 820 p
  • Leona33 partidas
    57,6 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 47,4 % · 946 p
  • Thresh32 partidas
    50,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 48,1 % · 1743 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %20.842 picks de 1.713.051ban 1,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %369 picks de 34.524ban 4,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,4 %G191 partidas de 6733
  • 2,2 %G2145 partidas de 6735
  • 3,0 %G3+82 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 91 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.