Ficha de campeón · Mid

Cassiopeia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,0 %N.º 74 de 173 campeones
Pick
4,2 %elegido en 1141 de 27.215 partidas
Ban
6,8 %1515 bans en 22.334 partidas, frente a 2,0 % en soloQ
Winrate en Mid52,9 % entre 50,3 % y 55,5 % en 987 partidasSoloQ 49,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    49,9 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 987 partidas, frente a 49,9 % en soloQ sobre 17.450 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,0 %
    5,8 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch76 % · 13.214
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport40 % · 7031
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 88 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2583
35 %de las partidas en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top20 %1 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 33 en línea, 31 en mid game y 48 en late, sobre 100 mids.

507-21 vs 528
858-42 vs 899
1174-5 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cassiopeiamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 33 de 100 entre los mids507 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los mids858 · mediana 899
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los mids1174 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los mids+147 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los mids+129 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 57 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los mids509 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 58 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 77 de 100 entre los midsrango 77 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lucian en amateur: +16,3 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,3 % · esperado 52,4 % · 30 p+10,9 ptSoloQ -0,8
Sion57,6 % · esperado 53,2 % · 66 p+4,4 ptSoloQ -2,5
Ambessa55,8 % · esperado 52,2 % · 43 p+3,6 ptSoloQ +1,5
Olaf52,6 % · esperado 49,8 % · 38 p+2,8 ptSoloQ -0,5
Malphite56,7 % · esperado 53,1 % · 30 p+3,5 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,8 % · esperado 50,8 % · 87 p+9,0 ptSoloQ +0,7
Sylas56,9 % · esperado 51,6 % · 65 p+5,3 ptSoloQ +1,0
Vi54,9 % · esperado 52,2 % · 82 p+2,6 ptSoloQ -0,7
Cho'Gath57,6 % · esperado 51,2 % · 33 p+6,4 ptSoloQ -1,7
Jarvan IV54,7 % · esperado 54,4 % · 64 p+0,3 ptSoloQ +1,7
Middiferencia con lo esperado
Ahri63,8 % · esperado 51,2 % · 58 p+12,6 ptSoloQ +1,5
Viktor61,2 % · esperado 52,4 % · 67 p+8,8 ptSoloQ -3,7
Sylas60,3 % · esperado 53,0 % · 73 p+7,3 ptSoloQ -2,6
Anivia60,5 % · esperado 53,3 % · 38 p+7,2 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian69,5 % · esperado 53,2 % · 59 p+16,3 ptSoloQ -2,0
Xayah67,4 % · esperado 51,7 % · 43 p+15,8 ptSoloQ -3,1
Miss Fortune62,2 % · esperado 53,5 % · 37 p+8,7 ptSoloQ +1,4
Jinx54,4 % · esperado 50,8 % · 57 p+3,6 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa54,8 % · esperado 53,5 % · 84 p+1,3 ptSoloQ +3,1
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine63,5 % · esperado 51,6 % · 52 p+11,9 ptSoloQ -2,2
Lulu60,2 % · esperado 55,5 % · 98 p+4,7 ptSoloQ -0,3
Bard57,5 % · esperado 50,6 % · 40 p+6,9 ptSoloQ +0,1
Rakan59,0 % · esperado 52,0 % · 39 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Milio57,7 % · esperado 54,2 % · 52 p+3,5 ptSoloQ -1,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton66,7 % · esperado 54,6 % · 42 p+12,1 ptSoloQ +2,9
Gnar58,1 % · esperado 51,4 % · 43 p+6,8 ptSoloQ -4,4
Ornn56,7 % · esperado 53,2 % · 60 p+3,5 ptSoloQ -1,7
Sion56,6 % · esperado 52,6 % · 53 p+4,0 ptSoloQ +1,8
Nasus58,5 % · esperado 53,7 % · 41 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,8 % · esperado 51,3 % · 80 p+7,4 ptSoloQ +1,4
Wukong58,3 % · esperado 55,0 % · 108 p+3,4 ptSoloQ -1,2
Vi56,9 % · esperado 53,5 % · 65 p+3,4 ptSoloQ +1,1
Lee Sin53,0 % · esperado 52,6 % · 100 p+0,4 ptSoloQ +2,4
Skarner56,7 % · esperado 50,8 % · 30 p+5,9 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune63,6 % · esperado 52,3 % · 33 p+11,4 ptSoloQ -0,3
Ashe61,9 % · esperado 54,6 % · 63 p+7,3 ptSoloQ -0,7
Jhin57,4 % · esperado 50,6 % · 68 p+6,7 ptSoloQ +0,9
Tristana61,5 % · esperado 52,7 % · 39 p+8,8 ptSoloQ +0,6
Jinx59,3 % · esperado 55,0 % · 54 p+4,3 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Karma58,0 % · esperado 50,0 % · 50 p+8,0 ptSoloQ -4,8
Blitzcrank64,1 % · esperado 55,2 % · 39 p+8,9 ptSoloQ +1,3
Seraphine60,0 % · esperado 54,2 % · 65 p+5,8 ptSoloQ -4,5
Nautilus54,3 % · esperado 53,0 % · 129 p+1,3 ptSoloQ -1,4
Alistar59,0 % · esperado 54,3 % · 39 p+4,7 ptSoloQ +3,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Sion66 partidas
    57,6 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,0 % · 319 p
  • Ornn56 partidas
    50,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 47,7 % · 377 p
  • K'Sante53 partidas
    49,1 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 53,9 % · 508 p
  • Ambessa43 partidas
    55,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 52,6 % · 504 p
  • Gnar42 partidas
    54,8 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,0 % · 390 p
Jungla21 campeones
  • Wukong87 partidas
    59,8 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 49,8 % · 518 p
  • Vi82 partidas
    54,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,0 % · 367 p
  • Lee Sin70 partidas
    51,4 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1313 p
  • Sylas65 partidas
    56,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,5 % · 958 p
  • Jarvan IV64 partidas
    54,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,7 % · 556 p
Mid20 campeones
  • Sylas73 partidas
    60,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 48,6 % · 873 p
  • Ryze72 partidas
    54,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,5 % · 449 p
  • Syndra69 partidas
    43,5 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 46,2 % · 1022 p
  • Viktor67 partidas
    61,2 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 47,1 % · 915 p
  • Ahri58 partidas
    63,8 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 50,4 % · 679 p
ADC16 campeones
  • Yunara107 partidas
    47,7 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1462 p
  • Kai'Sa84 partidas
    54,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,6 % · 1459 p
  • Ezreal76 partidas
    53,9 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 55,9 % · 885 p
  • Caitlyn70 partidas
    51,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,8 % · 896 p
  • Jhin67 partidas
    38,8 %diferencia -16,4 ptSoloQ: 49,0 % · 1632 p
Support18 campeones
  • Lulu98 partidas
    60,2 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1261 p
  • Nautilus92 partidas
    48,9 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1111 p
  • Braum64 partidas
    50,0 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 43,5 % · 621 p
  • Leona64 partidas
    51,6 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,9 % · 689 p
  • Thresh61 partidas
    39,3 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 45,6 % · 1383 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %14.863 picks de 1.713.048ban 2,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,6 %536 picks de 34.524ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,1 %134 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,4 %G1226 partidas de 6736
  • 4,3 %G2288 partidas de 6739
  • 4,3 %G3+117 partidas de 2707
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 226 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.