Ficha de campeón · Support

Bard

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,4 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
6,0 %elegido en 1633 de 27.199 partidas
Ban
9,4 %2096 bans en 22.322 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en Support52,4 % entre 50,4 % y 54,4 % en 1632 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,4 %
    SoloQ
    49,2 %
    52,4 % de winrate en amateur sobre 1632 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 68.683 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,5 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Dead Man's Plate, Liandry's Torment y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute95 % · 64.883
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal47 % · 32.449
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 139 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 55
8 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Dead Man's Plate, Jak'Sho, The Protean, Liandry's Torment, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 93 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top7 %1,7 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop9 %5,1 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 54 en mid game y 56 en late, sobre 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los supports277 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 54 de 100 entre los supports371 · mediana 342
  • Daño en late · rango 56 de 100 entre los supports410 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 44 de 100 entre los supports+61 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los supports+136 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 92 de 100 entre los supports5,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los supports492 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los supports53 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los supportsrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 93 de 100 entre los supports1,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xayah en amateur: +11,7 pt en 70 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf59,3 % · esperado 49,2 % · 59 p+10,1 ptSoloQ +0,3
Renekton59,4 % · esperado 50,7 % · 69 p+8,7 ptSoloQ -0,6
Yone60,4 % · esperado 52,6 % · 48 p+7,9 ptSoloQ -0,2
Ornn55,8 % · esperado 52,1 % · 77 p+3,7 ptSoloQ -0,8
Ambessa54,1 % · esperado 51,7 % · 98 p+2,4 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin61,0 % · esperado 52,7 % · 123 p+8,2 ptSoloQ -0,6
Graves65,7 % · esperado 52,2 % · 35 p+13,6 ptSoloQ +0,6
Wukong57,1 % · esperado 50,3 % · 156 p+6,8 ptSoloQ +1,3
Nocturne62,1 % · esperado 55,1 % · 66 p+7,0 ptSoloQ +2,9
Jarvan IV56,8 % · esperado 53,9 % · 118 p+2,8 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Aurora62,7 % · esperado 53,4 % · 59 p+9,3 ptSoloQ -2,0
Orianna60,8 % · esperado 54,7 % · 79 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Viktor55,6 % · esperado 51,9 % · 126 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Locke56,1 % · esperado 53,3 % · 41 p+2,8 ptSoloQ -0,6
Twisted Fate52,5 % · esperado 50,5 % · 40 p+2,0 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah62,9 % · esperado 51,2 % · 70 p+11,7 ptSoloQ +2,2
Miss Fortune64,6 % · esperado 53,0 % · 48 p+11,6 ptSoloQ +1,4
Ashe57,5 % · esperado 50,7 % · 80 p+6,8 ptSoloQ +2,5
Sivir60,0 % · esperado 53,0 % · 75 p+7,0 ptSoloQ -0,7
Yunara52,7 % · esperado 50,1 % · 169 p+2,6 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,0 % · esperado 48,9 % · 70 p+11,1 ptSoloQ +0,6
Rakan60,5 % · esperado 51,5 % · 76 p+9,0 ptSoloQ +0,6
Thresh56,3 % · esperado 51,0 % · 96 p+5,3 ptSoloQ -0,3
Seraphine54,9 % · esperado 51,1 % · 91 p+3,9 ptSoloQ +2,3
Karma57,9 % · esperado 55,3 % · 114 p+2,6 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton61,0 % · esperado 54,1 % · 77 p+6,9 ptSoloQ +0,6
Camille64,1 % · esperado 54,4 % · 39 p+9,7 ptSoloQ +0,2
Ornn57,3 % · esperado 52,7 % · 75 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Jax59,2 % · esperado 52,9 % · 49 p+6,3 ptSoloQ -0,6
Mordekaiser59,5 % · esperado 53,1 % · 42 p+6,4 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia65,8 % · esperado 55,2 % · 38 p+10,6 ptSoloQ -3,3
Lee Sin53,6 % · esperado 52,0 % · 151 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Sylas58,2 % · esperado 53,7 % · 67 p+4,5 ptSoloQ +1,6
Nocturne51,7 % · esperado 49,7 % · 58 p+2,1 ptSoloQ -0,9
Viego51,9 % · esperado 50,8 % · 54 p+1,0 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Yone71,9 % · esperado 54,6 % · 64 p+17,3 ptSoloQ +0,6
Ryze59,6 % · esperado 51,1 % · 52 p+8,5 ptSoloQ +4,1
Viktor55,5 % · esperado 52,9 % · 119 p+2,6 ptSoloQ 0,0
LeBlanc58,5 % · esperado 53,0 % · 53 p+5,5 ptSoloQ +0,4
Syndra54,1 % · esperado 53,0 % · 109 p+1,1 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin54,3 % · esperado 50,1 % · 282 p+4,2 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa60,9 % · esperado 51,8 % · 46 p+9,1 ptSoloQ +0,7
Ezreal51,1 % · esperado 49,2 % · 174 p+2,0 ptSoloQ +1,2
Zeri58,1 % · esperado 54,7 % · 31 p+3,4 ptSoloQ +1,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante115 partidas
    53,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,2 % · 2043 p
  • Ambessa98 partidas
    54,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,0 % · 2012 p
  • Sion93 partidas
    43,0 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 48,5 % · 1215 p
  • Ornn77 partidas
    55,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 47,6 % · 1303 p
  • Renekton69 partidas
    59,4 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1964 p
Jungla22 campeones
  • Wukong156 partidas
    57,1 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 49,7 % · 2119 p
  • Lee Sin123 partidas
    61,0 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 48,9 % · 5590 p
  • Vi123 partidas
    44,7 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 49,9 % · 1696 p
  • Jarvan IV118 partidas
    56,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,8 % · 2462 p
  • Xin Zhao89 partidas
    51,7 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 52,8 % · 1028 p
Mid21 campeones
  • Syndra135 partidas
    48,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,6 % · 3139 p
  • Viktor126 partidas
    55,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,8 % · 3224 p
  • Ahri123 partidas
    43,9 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 46,6 % · 2972 p
  • Orianna79 partidas
    60,8 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,0 % · 1429 p
  • Sylas61 partidas
    49,2 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 54,0 % · 2367 p
ADC17 campeones
  • Yunara169 partidas
    52,7 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,0 % · 5694 p
  • Jhin159 partidas
    44,7 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 49,0 % · 7096 p
  • Caitlyn154 partidas
    48,1 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,5 % · 3537 p
  • Ezreal119 partidas
    56,3 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,9 % · 4134 p
  • Jinx116 partidas
    46,6 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,6 % · 4596 p
Support18 campeones
  • Lulu177 partidas
    53,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,8 % · 5538 p
  • Nautilus171 partidas
    49,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 47,9 % · 4421 p
  • Karma114 partidas
    57,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,9 % · 3339 p
  • Leona99 partidas
    48,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 46,1 % · 2366 p
  • Thresh96 partidas
    56,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 46,6 % · 5991 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %59.567 picks de 1.713.050ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,9 %1016 picks de 34.524ban 8,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro8,1 %179 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,7 %G1454 partidas de 6733
  • 6,1 %G2409 partidas de 6735
  • 5,1 %G3+138 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 454 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.