Presencia en torneo · pick + ban
10,1 %N.º 82 de 173 campeones
Pick
5,3 %elegido en 1447 de 27.199 partidas
Ban
4,8 %1070 bans en 22.322 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Support51,3 % entre 49,0 % y 53,7 % en 1227 partidasSoloQ 48,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,3 %
    SoloQ
    48,8 %
    51,3 % de winrate en amateur sobre 1227 partidas, frente a 48,8 % en soloQ sobre 18.643 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,7 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet92 % · 17.070
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal73 % · 13.535
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 90 % · 112 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 182
13 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Frozen Heart
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Poke

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los supports.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
  • Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Syndra en amateur: +10,3 pt en 77 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax64,5 % · esperado 50,8 % · 31 p+13,7 ptSoloQ -1,3
Ambessa59,1 % · esperado 50,6 % · 44 p+8,4 ptSoloQ -0,7
Jayce61,3 % · esperado 51,4 % · 31 p+9,9 ptSoloQ +2,3
K'Sante58,5 % · esperado 53,5 % · 65 p+4,9 ptSoloQ -2,6
Gnar59,1 % · esperado 52,9 % · 44 p+6,2 ptSoloQ -4,3
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,9 % · esperado 49,2 % · 109 p+7,7 ptSoloQ +2,0
Naafiri63,3 % · esperado 49,7 % · 30 p+13,7 ptSoloQ -1,1
Jarvan IV59,3 % · esperado 52,9 % · 81 p+6,4 ptSoloQ -0,8
Sylas54,7 % · esperado 50,1 % · 64 p+4,6 ptSoloQ -0,4
Viego59,0 % · esperado 52,9 % · 39 p+6,1 ptSoloQ +2,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,0 % · esperado 50,7 % · 77 p+10,3 ptSoloQ -0,2
Aurora62,5 % · esperado 52,4 % · 48 p+10,1 ptSoloQ +2,8
Sylas60,0 % · esperado 51,5 % · 55 p+8,5 ptSoloQ -0,5
Orianna59,3 % · esperado 53,7 % · 54 p+5,6 ptSoloQ +0,8
Ryze61,3 % · esperado 52,7 % · 31 p+8,6 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,9 % · esperado 51,7 % · 69 p+9,2 ptSoloQ +0,8
Tristana63,6 % · esperado 51,6 % · 33 p+12,1 ptSoloQ +0,9
Sivir60,9 % · esperado 51,9 % · 46 p+8,9 ptSoloQ +1,3
Caitlyn53,4 % · esperado 49,9 % · 116 p+3,6 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa54,3 % · esperado 51,9 % · 94 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rell57,4 % · esperado 47,8 % · 47 p+9,6 ptSoloQ +1,8
Braum55,1 % · esperado 49,7 % · 107 p+5,5 ptSoloQ -1,1
Nautilus57,0 % · esperado 51,3 % · 79 p+5,7 ptSoloQ -0,3
Leona56,3 % · esperado 52,4 % · 80 p+3,9 ptSoloQ +1,1
Milio55,9 % · esperado 52,7 % · 68 p+3,2 ptSoloQ +3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,9 % · esperado 51,1 % · 42 p+10,8 ptSoloQ 0,0
Mordekaiser60,6 % · esperado 52,0 % · 33 p+8,6 ptSoloQ -1,6
Ornn56,1 % · esperado 51,6 % · 57 p+4,5 ptSoloQ -0,3
Jax57,4 % · esperado 51,9 % · 47 p+5,6 ptSoloQ +1,9
K'Sante49,3 % · esperado 49,2 % · 69 p+0,1 ptSoloQ +2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,3 % · esperado 53,5 % · 118 p+5,9 ptSoloQ -4,2
Sylas58,8 % · esperado 52,6 % · 51 p+6,2 ptSoloQ -0,4
Vi54,9 % · esperado 52,0 % · 91 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Lee Sin52,9 % · esperado 51,0 % · 102 p+1,9 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Ryze70,0 % · esperado 50,0 % · 30 p+20,0 ptSoloQ +5,1
Locke61,0 % · esperado 50,5 % · 41 p+10,5 ptSoloQ -1,3
LeBlanc59,5 % · esperado 52,0 % · 42 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Orianna53,0 % · esperado 49,0 % · 66 p+4,0 ptSoloQ 0,0
Hwei56,1 % · esperado 53,1 % · 41 p+3,0 ptSoloQ -3,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,9 % · esperado 53,4 % · 44 p+12,5 ptSoloQ +1,2
Yunara60,0 % · esperado 53,7 % · 55 p+6,3 ptSoloQ +0,1
Miss Fortune53,9 % · esperado 50,7 % · 89 p+3,2 ptSoloQ -0,1
Sivir56,3 % · esperado 50,7 % · 32 p+5,5 ptSoloQ -4,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion72 partidas
    51,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,3 % · 267 p
  • K'Sante65 partidas
    58,5 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 48,1 % · 592 p
  • Ornn65 partidas
    52,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 47,2 % · 303 p
  • Renekton62 partidas
    51,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,0 % · 525 p
  • Malphite49 partidas
    38,8 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 51,8 % · 554 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin113 partidas
    48,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,4 % · 1602 p
  • Wukong109 partidas
    56,9 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 50,0 % · 550 p
  • Jarvan IV81 partidas
    59,3 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 49,1 % · 637 p
  • Xin Zhao68 partidas
    42,6 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 54,1 % · 268 p
  • Vi67 partidas
    52,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 48,8 % · 414 p
Mid19 campeones
  • Ahri110 partidas
    40,9 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 46,2 % · 793 p
  • Syndra77 partidas
    61,0 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 48,1 % · 849 p
  • Viktor75 partidas
    46,7 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,7 % · 912 p
  • Sylas55 partidas
    60,0 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 49,6 % · 787 p
  • Orianna54 partidas
    59,3 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 51,3 % · 372 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn116 partidas
    53,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,6 % · 1046 p
  • Yunara107 partidas
    50,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1561 p
  • Ezreal101 partidas
    54,5 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,2 % · 1197 p
  • Jhin97 partidas
    50,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,9 % · 1931 p
  • Kai'Sa94 partidas
    54,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,6 % · 1517 p
Support17 campeones
  • Lulu121 partidas
    53,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,8 % · 1540 p
  • Braum107 partidas
    55,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 45,6 % · 574 p
  • Karma100 partidas
    49,0 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 49,2 % · 900 p
  • Thresh81 partidas
    44,4 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 47,5 % · 1616 p
  • Leona80 partidas
    56,3 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 48,3 % · 675 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %16.354 picks de 1.713.050ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,4 %814 picks de 34.524ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %44 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 4,1 %G1273 partidas de 6733
  • 5,0 %G2338 partidas de 6735
  • 6,1 %G3+164 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 273 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.