Presencia en torneo · pick + ban
7,7 %N.º 95 de 173 campeones
Pick
4,7 %elegido en 1271 de 27.199 partidas
Ban
3,0 %673 bans en 22.322 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Support50,4 % entre 47,1 % y 53,7 % en 627 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet86 % · 29.119
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal71 % · 24.276
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 56 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 636
16 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Amateur: Luden's Echo, Stormsurge, Zhonya's Hourglass (17 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 90 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top10 %1,5 · los supports: 1
  2. Daño del equipotop15 %15 % · los supports: 9 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 80 en línea, 89 en mid game y 87 en late, sobre 100 supports.

387+99 vs 288
574+233 vs 342
657+269 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 78 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 80 de 100 entre los supports387 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los supports574 · mediana 342
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los supports657 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 78 de 100 entre los supports+276 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 78 de 100 entre los supports+410 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 53 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 36 de 100 entre los supports303 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los supports50 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los supports21 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 26 de 100 entre los supportsrango 26 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 85 de 100 entre los supports15 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +19,6 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong67,9 % · esperado 48,3 % · 53 p+19,6 ptSoloQ +0,5
Lee Sin52,7 % · esperado 50,7 % · 55 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV52,6 % · esperado 52,0 % · 57 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Vi52,8 % · esperado 49,7 % · 36 p+3,0 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri67,4 % · esperado 48,7 % · 43 p+18,8 ptSoloQ +0,4
Orianna57,5 % · esperado 52,7 % · 40 p+4,8 ptSoloQ +4,0
Viktor52,1 % · esperado 49,9 % · 48 p+2,2 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx66,7 % · esperado 48,3 % · 45 p+18,3 ptSoloQ +3,4
Ashe55,9 % · esperado 48,7 % · 34 p+7,2 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus56,3 % · esperado 50,3 % · 48 p+5,9 ptSoloQ -0,5
Lulu54,5 % · esperado 53,0 % · 77 p+1,5 ptSoloQ +0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante56,8 % · esperado 48,2 % · 37 p+8,5 ptSoloQ +1,6
Ornn57,5 % · esperado 50,7 % · 40 p+6,8 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,9 % · esperado 48,8 % · 57 p+9,1 ptSoloQ -1,4
Wukong61,5 % · esperado 52,5 % · 52 p+9,0 ptSoloQ -2,0
Lee Sin52,1 % · esperado 50,1 % · 48 p+2,0 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Sylas67,7 % · esperado 50,3 % · 31 p+17,5 ptSoloQ +0,6
Ahri63,4 % · esperado 52,1 % · 41 p+11,3 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,9 % · esperado 51,9 % · 399 p+2,0 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa30 partidas
    40,0 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 49,8 % · 875 p
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 1045 p
  • Ornn29 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 670 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 822 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 551 p
Jungla21 campeones
  • Jarvan IV57 partidas
    52,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,2 % · 1311 p
  • Lee Sin55 partidas
    52,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,1 % · 2552 p
  • Wukong53 partidas
    67,9 %diferencia +19,6 ptSoloQ: 48,6 % · 1113 p
  • Vi36 partidas
    52,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,6 % · 703 p
  • Xin Zhao34 partidas
    35,3 %diferencia -16,1 ptSoloQ: 47,5 % · 457 p
Mid19 campeones
  • Viktor48 partidas
    52,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1713 p
  • Ahri43 partidas
    67,4 %diferencia +18,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1518 p
  • Orianna40 partidas
    57,5 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 54,6 % · 636 p
  • Syndra38 partidas
    44,7 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1504 p
  • Locke26 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 1529 p
ADC17 campeones
  • Jhin71 partidas
    46,5 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 47,0 % · 3898 p
  • Yunara69 partidas
    43,5 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 50,9 % · 2875 p
  • Ezreal65 partidas
    52,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,0 % · 2042 p
  • Caitlyn46 partidas
    43,5 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1955 p
  • Jinx45 partidas
    66,7 %diferencia +18,3 ptSoloQ: 50,8 % · 2652 p
Support17 campeones
  • Lulu77 partidas
    54,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,3 % · 2708 p
  • Karma53 partidas
    47,2 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 49,7 % · 1836 p
  • Nautilus48 partidas
    56,3 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 49,2 % · 2051 p
  • Seraphine48 partidas
    47,9 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,8 % · 1045 p
  • Blitzcrank46 partidas
    41,3 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 44,1 % · 1865 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %29.284 picks de 1.713.050ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %374 picks de 34.524ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %10 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 2,3 %G1156 partidas de 6733
  • 2,7 %G2180 partidas de 6735
  • 1,9 %G3+52 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 156 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.