Ficha de campeón · Top

Irelia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
9,9 %N.º 84 de 173 campeones
Pick
3,4 %elegido en 920 de 27.199 partidas
Ban
6,5 %1445 bans en 22.322 partidas, frente a 15,1 % en soloQ
Winrate en Top48,5 % entre 44,9 % y 52,2 % en 505 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,4 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    15,1 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 15,1 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Blade of The Ruined King, Hullbreaker y Wit's End: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 45.569
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite70 % · 33.410
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 52 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 7297
32 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Hullbreaker
  3. Wit's End
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop2 %39 % · los tops: 28 %
  2. Daño del equipotop25 %23 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 5 en línea, 9 en mid game y 1 en late, sobre 100 tops.

519-80 vs 599
774-94 vs 868
843-236 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 5 de 100 entre los tops519 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los tops774 · mediana 868
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los tops843 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 98 de 100 entre los tops+660 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los tops+1024 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los tops1048 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 3 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los tops39 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 40 de 100 entre los topsrango 40 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 30 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,4 % · esperado 47,8 % · 39 p+8,6 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,0 % · esperado 46,4 % · 36 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor51,4 % · esperado 48,0 % · 37 p+3,3 ptSoloQ +2,7
Ahri50,0 % · esperado 46,8 % · 32 p+3,2 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,3 % · esperado 46,2 % · 48 p+10,0 ptSoloQ +0,9
Jinx53,8 % · esperado 46,4 % · 39 p+7,4 ptSoloQ -1,0
Jhin54,8 % · esperado 50,8 % · 42 p+3,9 ptSoloQ +1,0
Caitlyn50,0 % · esperado 47,0 % · 46 p+3,0 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa51,4 % · esperado 49,1 % · 35 p+2,3 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine54,5 % · esperado 47,2 % · 33 p+7,4 ptSoloQ -0,2
Thresh47,2 % · esperado 47,1 % · 36 p+0,1 ptSoloQ +1,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong60,0 % · esperado 50,6 % · 50 p+9,4 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn57,8 % · esperado 50,0 % · 45 p+7,8 ptSoloQ +1,1
Yunara54,5 % · esperado 50,8 % · 55 p+3,7 ptSoloQ -0,7
Ezreal50,0 % · esperado 45,3 % · 36 p+4,7 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu59,6 % · esperado 45,9 % · 52 p+13,7 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ambessa39 partidas
    56,4 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 53,1 % · 1344 p
  • Yorick38 partidas
    39,5 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 52,8 % · 534 p
  • Gnar36 partidas
    47,2 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 1199 p
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 1535 p
  • Jayce27 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 2940 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin49 partidas
    46,9 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,1 % · 3801 p
  • Wukong36 partidas
    50,0 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,0 % · 1494 p
  • Sylas32 partidas
    46,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,4 % · 1870 p
  • Jarvan IV29 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 1657 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 672 p
Mid18 campeones
  • Viktor37 partidas
    51,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 54,5 % · 2218 p
  • Ahri32 partidas
    50,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,2 % · 2018 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1837 p
  • Syndra24 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 1953 p
  • Akali23 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 1787 p
ADC17 campeones
  • Yunara48 partidas
    56,3 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 51,4 % · 3808 p
  • Caitlyn46 partidas
    50,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,2 % · 2647 p
  • Jhin42 partidas
    54,8 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 52,2 % · 4740 p
  • Ezreal41 partidas
    43,9 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 54,7 % · 2706 p
  • Jinx39 partidas
    53,8 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 48,4 % · 3096 p
Support16 campeones
  • Lulu52 partidas
    36,5 %diferencia -14,6 ptSoloQ: 50,2 % · 3481 p
  • Nautilus42 partidas
    38,1 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 52,8 % · 2920 p
  • Thresh36 partidas
    47,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,9 % · 3627 p
  • Seraphine33 partidas
    54,5 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 51,5 % · 1133 p
  • Blitzcrank28 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 2058 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %41.833 picks de 1.713.040ban 15,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %313 picks de 34.524ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %12 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,6 %G1107 partidas de 6733
  • 2,2 %G2151 partidas de 6735
  • 1,6 %G3+42 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.