Presencia en torneo · pick + ban
22,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 3098 de 27.199 partidas
Ban
10,8 %2400 bans en 22.322 partidas, frente a 14,2 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 49,9 % y 52,9 % en 3094 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    7,6 %
    5,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    14,2 %
    10,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 14,2 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (49 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock63 % · 92.830
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite49 % · 71.834
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 60 % · 3262 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 266 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 4
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Alistar en amateur: +11,7 pt en 107 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,0 % · esperado 50,9 % · 92 p+12,2 ptSoloQ +0,4
Shen61,9 % · esperado 54,1 % · 84 p+7,8 ptSoloQ 0,0
Jayce62,2 % · esperado 51,5 % · 45 p+10,7 ptSoloQ -0,3
Aatrox54,0 % · esperado 49,6 % · 100 p+4,4 ptSoloQ -1,0
Malphite54,1 % · esperado 51,7 % · 133 p+2,5 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Kha'Zix63,6 % · esperado 51,4 % · 44 p+12,2 ptSoloQ +1,0
Sejuani64,1 % · esperado 53,9 % · 64 p+10,2 ptSoloQ -0,2
Nocturne57,8 % · esperado 54,1 % · 116 p+3,6 ptSoloQ -1,4
Qiyana53,8 % · esperado 48,7 % · 80 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Elise58,5 % · esperado 50,3 % · 41 p+8,3 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Lissandra62,3 % · esperado 52,7 % · 106 p+9,6 ptSoloQ +0,4
Zed57,8 % · esperado 44,0 % · 45 p+13,8 ptSoloQ -0,9
Galio60,2 % · esperado 52,4 % · 88 p+7,9 ptSoloQ -0,2
Ahri52,2 % · esperado 49,7 % · 209 p+2,5 ptSoloQ +0,3
Syndra53,0 % · esperado 50,8 % · 198 p+2,2 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Varus60,9 % · esperado 50,9 % · 92 p+10,0 ptSoloQ -1,2
Yunara54,8 % · esperado 49,1 % · 330 p+5,7 ptSoloQ -0,5
Jinx53,2 % · esperado 49,3 % · 218 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Jhin55,0 % · esperado 53,7 % · 231 p+1,3 ptSoloQ -0,1
Ezreal55,7 % · esperado 54,6 % · 228 p+1,1 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar61,7 % · esperado 50,0 % · 107 p+11,7 ptSoloQ -0,6
Pyke66,7 % · esperado 53,1 % · 48 p+13,5 ptSoloQ -0,1
Lulu58,8 % · esperado 54,0 % · 337 p+4,7 ptSoloQ +1,5
Rell53,3 % · esperado 47,9 % · 135 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Neeko55,6 % · esperado 50,1 % · 81 p+5,5 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Camille61,4 % · esperado 53,4 % · 70 p+8,0 ptSoloQ -0,2
Zaahen60,0 % · esperado 53,7 % · 85 p+6,3 ptSoloQ -1,0
Ambessa55,8 % · esperado 52,1 % · 129 p+3,7 ptSoloQ +1,2
Sion54,0 % · esperado 51,1 % · 150 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Ornn53,9 % · esperado 51,7 % · 152 p+2,3 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce61,4 % · esperado 49,4 % · 57 p+12,0 ptSoloQ +2,5
Graves60,9 % · esperado 51,7 % · 69 p+9,2 ptSoloQ -0,4
Qiyana60,0 % · esperado 54,1 % · 100 p+5,9 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath59,3 % · esperado 53,1 % · 91 p+6,3 ptSoloQ +1,5
Wukong53,8 % · esperado 53,5 % · 264 p+0,3 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna54,3 % · esperado 49,1 % · 138 p+5,3 ptSoloQ 0,0
Xerath57,1 % · esperado 50,5 % · 84 p+6,7 ptSoloQ +0,5
Viktor54,5 % · esperado 51,9 % · 220 p+2,6 ptSoloQ -0,1
Vex56,6 % · esperado 51,4 % · 76 p+5,2 ptSoloQ +2,6
Yone57,9 % · esperado 53,7 % · 95 p+4,2 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune60,0 % · esperado 50,8 % · 90 p+9,2 ptSoloQ +0,7
Jinx57,2 % · esperado 53,5 % · 523 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn56,6 % · esperado 52,9 % · 228 p+3,7 ptSoloQ +1,5
Aphelios48,0 % · esperado 47,8 % · 398 p+0,2 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa51,2 % · esperado 50,9 % · 217 p+0,3 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante149 partidas
    50,3 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 54,6 % · 4134 p
  • Ornn145 partidas
    50,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 50,9 % · 2859 p
  • Ambessa144 partidas
    47,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 53,6 % · 3916 p
  • Sion144 partidas
    50,0 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,0 % · 2481 p
  • Renekton138 partidas
    50,0 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 54,2 % · 4066 p
Jungla23 campeones
  • Wukong289 partidas
    46,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,0 % · 5001 p
  • Lee Sin279 partidas
    52,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,0 % · 11.501 p
  • Jarvan IV257 partidas
    52,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 54,3 % · 5552 p
  • Vi181 partidas
    45,3 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 55,1 % · 3174 p
  • Sylas152 partidas
    52,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,8 % · 5331 p
Mid22 campeones
  • Viktor248 partidas
    49,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 53,6 % · 7107 p
  • Ahri209 partidas
    52,2 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,7 % · 6712 p
  • Syndra198 partidas
    53,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,8 % · 6789 p
  • Orianna157 partidas
    53,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 54,8 % · 3063 p
  • Sylas140 partidas
    47,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 55,2 % · 4993 p
ADC17 campeones
  • Yunara330 partidas
    54,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 51,5 % · 12.215 p
  • Caitlyn292 partidas
    49,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 54,5 % · 8167 p
  • Kai'Sa266 partidas
    52,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 53,1 % · 12.575 p
  • Jhin231 partidas
    55,0 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,6 % · 14.393 p
  • Ezreal228 partidas
    55,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 56,8 % · 8399 p
Support18 campeones
  • Lulu337 partidas
    58,8 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 53,8 % · 12.062 p
  • Nautilus319 partidas
    48,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,9 % · 9351 p
  • Blitzcrank245 partidas
    48,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,8 % · 8705 p
  • Leona237 partidas
    46,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 50,3 % · 6222 p
  • Braum230 partidas
    47,8 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,6 % · 6902 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %129.384 picks de 1.713.050ban 14,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,7 %1968 picks de 34.524ban 10,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,2 %G1756 partidas de 6733
  • 9,5 %G2642 partidas de 6735
  • 9,1 %G3+245 partidas de 2706
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 756 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.