Ficha de campeón · Support

Alistar

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,4 %N.º 71 de 173 campeones
Pick
7,6 %elegido en 2073 de 27.189 partidas
Ban
3,8 %856 bans en 22.315 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 49,6 % y 53,2 % en 2066 partidasSoloQ 52,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    2,9 %
    3,7 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 43.572
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal57 % · 44.464
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 216 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 8
11 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +13,1 pt en 82 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,5 % · esperado 53,0 % · 64 p+9,5 ptSoloQ +0,5
Ambessa54,6 % · esperado 50,8 % · 108 p+3,9 ptSoloQ -0,4
Nasus55,9 % · esperado 50,5 % · 68 p+5,3 ptSoloQ +0,7
Renekton53,8 % · esperado 49,7 % · 78 p+4,1 ptSoloQ -2,0
Zaahen54,1 % · esperado 49,1 % · 61 p+5,0 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce65,8 % · esperado 53,4 % · 38 p+12,4 ptSoloQ +0,4
Xin Zhao57,0 % · esperado 52,4 % · 93 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Viego57,6 % · esperado 52,9 % · 85 p+4,7 ptSoloQ +0,4
Wukong50,5 % · esperado 49,3 % · 186 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Qiyana54,4 % · esperado 48,7 % · 57 p+5,7 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,0 % · esperado 53,7 % · 118 p+7,3 ptSoloQ +0,2
Twisted Fate61,5 % · esperado 49,5 % · 39 p+12,0 ptSoloQ +1,5
Sylas58,0 % · esperado 51,5 % · 69 p+6,5 ptSoloQ -2,7
Lissandra57,3 % · esperado 52,7 % · 75 p+4,7 ptSoloQ -3,1
Akali55,6 % · esperado 51,1 % · 72 p+4,4 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista58,0 % · esperado 48,6 % · 50 p+9,4 ptSoloQ +0,9
Tristana56,3 % · esperado 51,6 % · 142 p+4,7 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa55,4 % · esperado 52,0 % · 202 p+3,5 ptSoloQ -0,3
Sivir54,1 % · esperado 52,0 % · 220 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Aphelios62,1 % · esperado 55,0 % · 58 p+7,1 ptSoloQ +2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank62,2 % · esperado 49,1 % · 82 p+13,1 ptSoloQ +3,3
Lulu64,3 % · esperado 54,0 % · 115 p+10,3 ptSoloQ -0,2
Yuumi62,9 % · esperado 50,1 % · 62 p+12,8 ptSoloQ +2,7
Leona54,8 % · esperado 52,4 % · 248 p+2,4 ptSoloQ +1,1
Milio56,9 % · esperado 52,8 % · 65 p+4,2 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite58,5 % · esperado 51,2 % · 82 p+7,3 ptSoloQ -2,7
Aatrox60,8 % · esperado 53,2 % · 74 p+7,6 ptSoloQ +1,0
K'Sante53,8 % · esperado 49,2 % · 80 p+4,5 ptSoloQ -0,7
Rumble60,0 % · esperado 54,4 % · 55 p+5,6 ptSoloQ +1,7
Nasus56,5 % · esperado 52,3 % · 69 p+4,3 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,1 % · esperado 51,1 % · 161 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Nidalee64,9 % · esperado 53,4 % · 37 p+11,5 ptSoloQ +0,8
Lillia61,0 % · esperado 54,3 % · 82 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Vi54,5 % · esperado 52,1 % · 121 p+2,5 ptSoloQ +0,3
Wukong54,5 % · esperado 53,5 % · 176 p+1,0 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Lissandra60,9 % · esperado 50,2 % · 64 p+10,8 ptSoloQ -2,3
Ahri56,8 % · esperado 53,1 % · 148 p+3,6 ptSoloQ +0,7
Sylas55,7 % · esperado 51,3 % · 97 p+4,4 ptSoloQ +0,2
Zed66,7 % · esperado 58,8 % · 36 p+7,8 ptSoloQ -2,0
Akali55,2 % · esperado 51,7 % · 58 p+3,5 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian70,3 % · esperado 51,0 % · 37 p+19,2 ptSoloQ -0,1
Aphelios54,7 % · esperado 47,8 % · 64 p+6,9 ptSoloQ -2,0
Kai'Sa52,8 % · esperado 50,8 % · 229 p+2,0 ptSoloQ +0,6
Ezreal50,3 % · esperado 48,2 % · 157 p+2,1 ptSoloQ -0,5
Yunara55,5 % · esperado 53,7 % · 164 p+1,8 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ornn116 partidas
    43,1 %diferencia -8,0 ptSoloQ: 53,3 % · 1340 p
  • K'Sante114 partidas
    54,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,6 % · 2369 p
  • Ambessa108 partidas
    54,6 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 53,1 % · 2064 p
  • Sion98 partidas
    48,0 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,7 % · 1245 p
  • Renekton78 partidas
    53,8 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,4 % · 2117 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin193 partidas
    52,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,4 % · 6027 p
  • Wukong186 partidas
    50,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,3 % · 2514 p
  • Jarvan IV137 partidas
    52,6 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,3 % · 2531 p
  • Vi132 partidas
    49,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 55,0 % · 1647 p
  • Xin Zhao93 partidas
    57,0 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,8 % · 1161 p
Mid21 campeones
  • Ahri137 partidas
    48,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,8 % · 2990 p
  • Viktor137 partidas
    47,4 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,3 % · 3459 p
  • Syndra135 partidas
    44,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 50,0 % · 3343 p
  • Orianna118 partidas
    61,0 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 54,2 % · 1547 p
  • Hwei78 partidas
    51,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,0 % · 1537 p
ADC17 campeones
  • Sivir220 partidas
    54,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 52,4 % · 2357 p
  • Kai'Sa202 partidas
    55,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 52,5 % · 7617 p
  • Yunara148 partidas
    45,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,6 % · 5600 p
  • Tristana142 partidas
    56,3 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 51,8 % · 5550 p
  • Xayah137 partidas
    48,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 47,9 % · 2685 p
Support18 campeones
  • Nautilus249 partidas
    47,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 56,0 % · 5123 p
  • Leona248 partidas
    54,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,7 % · 4565 p
  • Rell155 partidas
    44,5 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,1 % · 4682 p
  • Rakan150 partidas
    49,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,1 % · 3156 p
  • Braum135 partidas
    45,9 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 50,7 % · 3186 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,0 %68.433 picks de 1.713.050ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %1361 picks de 34.524ban 3,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,5 %121 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,1 %G1413 partidas de 6731
  • 8,6 %G2578 partidas de 6733
  • 9,4 %G3+253 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 413 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.