Locke
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 6,9 %elegido en 1867 de 27.194 partidas
- Ban
- 15,6 %3488 bans en 22.319 partidas, frente a 38,7 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloDark Harvest, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoPresión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 100 % de los junglas.Presión en el mapaDuelistaDaño
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 16,6 %
- SoloQ
- 38,7 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,6 min
- SoloQ
- 26,9 min
¿Cómo jugarlo?
Dark Harvest, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Lich Bane
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 100 % de los junglas.
- Presión en el mapatop1 %6,4 · los junglas: 4,7
- Consigue sus kills en duelostop12 %27 % · los junglas: 20 %
- Daño del equipotop20 %20 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Duelista
- Daño
Como los demás junglas
- Daño en mid game
- Daño en late
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
- Invasión
Lo que no es
- Pocos teamfights
- Lleva sus propias kills
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 81 en línea, 52 en mid game y 32 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 89 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 81 de 100 entre los junglas408 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 52 de 100 entre los junglas799 · mediana 796
- Daño en late · rango 32 de 100 entre los junglas972 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 92 de 100 entre los junglas+422 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 89 de 100 entre los junglas+544 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 100 de 100 entre los junglas6,4 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los junglas576 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 6 de 100 entre los junglas45 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 89 de 100 entre los junglas27 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 17 de 100 entre los junglasrango 17 de 100
- Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los junglas20 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 15 de 100 entre los junglas62 · mediana 66
- Invasión · rango 70 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Malphite14 partidas—SoloQ: 44,7 % · 304 p
- Ornn9 partidas—SoloQ: 48,6 % · 185 p
- Nasus8 partidas—SoloQ: 52,6 % · 173 p
- Aatrox7 partidas—SoloQ: 44,4 % · 257 p
- Ambessa7 partidas—SoloQ: 45,2 % · 305 p
- Camille7 partidas—SoloQ: 44,7 % · 295 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 46,7 % · 270 p
- Renekton7 partidas—SoloQ: 44,4 % · 320 p
- Sion7 partidas—SoloQ: 45,6 % · 193 p
- Gnar6 partidas—SoloQ: 43,7 % · 206 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 44,6 % · 433 p
- Gwen5 partidas—SoloQ: 40,4 % · 136 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 51,5 % · 136 p
- Jarvan IV15 partidas—SoloQ: 47,8 % · 400 p
- Lee Sin15 partidas—SoloQ: 43,6 % · 730 p
- Sylas12 partidas—SoloQ: 46,6 % · 425 p
- Vi10 partidas—SoloQ: 41,8 % · 251 p
- Xin Zhao8 partidas—SoloQ: 48,6 % · 142 p
- Wukong7 partidas—SoloQ: 49,5 % · 303 p
- Maokai6 partidas—SoloQ: 43,2 % · 37 p
- Viego6 partidas—SoloQ: 41,0 % · 412 p
- Graves5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 389 p
- Naafiri5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 132 p
- Nocturne5 partidas—SoloQ: 52,6 % · 133 p
- Ahri16 partidas—SoloQ: 42,1 % · 435 p
- Akali13 partidas—SoloQ: 47,3 % · 672 p
- Sylas11 partidas—SoloQ: 47,2 % · 477 p
- Viktor11 partidas—SoloQ: 41,5 % · 306 p
- LeBlanc10 partidas—SoloQ: 44,5 % · 344 p
- Orianna8 partidas—SoloQ: 54,5 % · 156 p
- Galio7 partidas—SoloQ: 44,2 % · 575 p
- Syndra6 partidas—SoloQ: 49,2 % · 254 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 44,4 % · 216 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 41,5 % · 41 p
- Hwei5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 127 p
- Yunara16 partidas—SoloQ: 44,9 % · 818 p
- Ezreal15 partidas—SoloQ: 49,8 % · 586 p
- Jhin14 partidas—SoloQ: 44,5 % · 998 p
- Jinx12 partidas—SoloQ: 49,8 % · 626 p
- Lucian12 partidas—SoloQ: 49,1 % · 411 p
- Caitlyn11 partidas—SoloQ: 44,8 % · 582 p
- Kai'Sa10 partidas—SoloQ: 46,9 % · 902 p
- Ashe9 partidas—SoloQ: 46,4 % · 235 p
- Aphelios8 partidas—SoloQ: 49,1 % · 479 p
- Xayah8 partidas—SoloQ: 43,9 % · 314 p
- Miss Fortune6 partidas—SoloQ: 48,1 % · 239 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 46,5 % · 613 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 51,3 % · 195 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 46,1 % · 369 p
- Ziggs5 partidas—SoloQ: 56,0 % · 91 p
- Lulu21 partidas—SoloQ: 46,3 % · 777 p
- Nautilus17 partidas—SoloQ: 46,3 % · 646 p
- Thresh13 partidas—SoloQ: 45,3 % · 753 p
- Leona12 partidas—SoloQ: 46,6 % · 444 p
- Braum10 partidas—SoloQ: 41,9 % · 332 p
- Pyke9 partidas—SoloQ: 45,6 % · 270 p
- Alistar8 partidas—SoloQ: 42,6 % · 474 p
- Milio8 partidas—SoloQ: 50,8 % · 244 p
- Yuumi8 partidas—SoloQ: 51,6 % · 254 p
- Seraphine7 partidas—SoloQ: 45,4 % · 227 p
- Morgana6 partidas—SoloQ: 49,0 % · 96 p
- Karma5 partidas—SoloQ: 50,1 % · 447 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,6 %9574 picks de 1.713.051ban 38,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %104 picks de 34.524ban 16,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %3 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
26,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,4 %G130 partidas de 6733
- 0,4 %G227 partidas de 6733
- 0,5 %G3+13 partidas de 2704

