Presencia en torneo · pick + ban
23,3 %N.º 21 de 173 campeones
Pick
6,8 %elegido en 1235 de 18.062 partidas
Ban
16,5 %2824 bans en 17.115 partidas, frente a 44,6 % en soloQ
Winrate en Mid47,3 % entre 44,8 % y 49,8 % en 1057 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 25,7 min

Amateur: 18.068 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 304.693 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,3 %
    SoloQ
    50,9 %
    47,3 % de winrate en amateur sobre 1057 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 29.550 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,3 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    17,5 %
    SoloQ
    44,6 %
    17,5 % de ban en amateur sobre 10.152 partidas, frente a 44,6 % en soloQ sobre 112.312 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    25,7 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 25,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute92 % · 27.203
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 24.705
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 83 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 3345
32 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop2 %5,4 · los mids: 3,2
  2. Consigue sus kills en duelostop6 %29 % · los mids: 23 %
  3. Daño del equipotop17 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 26 en mid game y 20 en late, sobre 100 mids.

575+47 vs 528
850-49 vs 899
1069-110 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los mids frente a su rival directo.

mids
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los mids575 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los mids850 · mediana 899
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los mids1069 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los mids+544 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los mids+779 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los mids5,4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los mids562 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los midsrango 3 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 37 de 100 entre los mids0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +8,5 pt en 95 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar61,8 % · esperado 48,2 % · 34 p+13,5 ptSoloQ -0,5
Camille57,9 % · esperado 45,9 % · 38 p+12,0 ptSoloQ -0,6
K'Sante56,6 % · esperado 49,3 % · 53 p+7,3 ptSoloQ +1,0
Yone51,9 % · esperado 46,8 % · 52 p+5,1 ptSoloQ -0,6
Ambessa51,1 % · esperado 47,9 % · 45 p+3,2 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana60,0 % · esperado 49,1 % · 40 p+10,9 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV54,9 % · esperado 48,8 % · 71 p+6,2 ptSoloQ +2,7
Lee Sin51,9 % · esperado 48,6 % · 129 p+3,3 ptSoloQ -1,2
Lillia54,5 % · esperado 45,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ +2,0
Viego51,2 % · esperado 47,8 % · 43 p+3,3 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Xerath60,0 % · esperado 45,7 % · 30 p+14,3 ptSoloQ +8,5
Lissandra60,5 % · esperado 49,0 % · 38 p+11,6 ptSoloQ -1,1
Viktor50,0 % · esperado 47,3 % · 106 p+2,7 ptSoloQ +4,0
Akali51,7 % · esperado 48,2 % · 60 p+3,5 ptSoloQ -3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin60,0 % · esperado 51,5 % · 95 p+8,5 ptSoloQ -0,8
Caitlyn50,5 % · esperado 45,5 % · 91 p+5,1 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa52,4 % · esperado 47,0 % · 84 p+5,4 ptSoloQ -2,4
Tristana55,3 % · esperado 48,5 % · 47 p+6,9 ptSoloQ +0,6
Jinx46,2 % · esperado 43,1 % · 65 p+3,1 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Karma59,6 % · esperado 50,0 % · 47 p+9,6 ptSoloQ +2,6
Seraphine51,0 % · esperado 45,0 % · 51 p+6,0 ptSoloQ +3,3
Braum48,6 % · esperado 45,1 % · 70 p+3,5 ptSoloQ +1,6
Nautilus49,5 % · esperado 48,9 % · 97 p+0,6 ptSoloQ -1,5
Alistar51,4 % · esperado 45,9 % · 37 p+5,5 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa53,8 % · esperado 46,7 % · 52 p+7,1 ptSoloQ -1,6
Malphite56,8 % · esperado 49,0 % · 37 p+7,7 ptSoloQ -1,3
Gnar50,0 % · esperado 46,4 % · 42 p+3,6 ptSoloQ +0,9
K'Sante46,7 % · esperado 45,3 % · 60 p+1,3 ptSoloQ -1,0
Aatrox51,2 % · esperado 48,7 % · 43 p+2,5 ptSoloQ -1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin50,9 % · esperado 46,0 % · 114 p+4,9 ptSoloQ -1,5
Viego56,3 % · esperado 46,8 % · 32 p+9,5 ptSoloQ -3,7
Xin Zhao49,1 % · esperado 46,8 % · 55 p+2,3 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian56,9 % · esperado 46,8 % · 58 p+10,1 ptSoloQ -1,5
Zeri63,6 % · esperado 50,8 % · 33 p+12,9 ptSoloQ 0,0
Yunara53,1 % · esperado 49,8 % · 96 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Caitlyn50,0 % · esperado 49,2 % · 90 p+0,8 ptSoloQ +1,5
Aphelios46,5 % · esperado 42,5 % · 43 p+4,0 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rell68,8 % · esperado 51,5 % · 32 p+17,2 ptSoloQ -4,3
Milio56,0 % · esperado 46,1 % · 50 p+9,9 ptSoloQ +3,2
Blitzcrank54,8 % · esperado 48,6 % · 62 p+6,2 ptSoloQ +1,8
Leona50,7 % · esperado 48,0 % · 67 p+2,7 ptSoloQ +3,9
Neeko52,9 % · esperado 48,7 % · 34 p+4,2 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Renekton56 partidas
    46,4 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 52,6 % · 791 p
  • K'Sante53 partidas
    56,6 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 53,4 % · 1326 p
  • Yone52 partidas
    51,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 51,1 % · 1371 p
  • Sion49 partidas
    46,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 382 p
  • Malphite48 partidas
    47,9 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 49,0 % · 792 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin129 partidas
    51,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,3 % · 3589 p
  • Wukong72 partidas
    40,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 47,8 % · 613 p
  • Jarvan IV71 partidas
    54,9 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 55,7 % · 1024 p
  • Vi65 partidas
    43,1 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,2 % · 901 p
  • Sylas58 partidas
    43,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1388 p
Mid22 campeones
  • Viktor106 partidas
    50,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 56,5 % · 1667 p
  • Syndra100 partidas
    47,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 54,2 % · 1247 p
  • Akali60 partidas
    51,7 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,3 % · 1852 p
  • Orianna52 partidas
    46,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,7 % · 672 p
  • Galio49 partidas
    32,7 %diferencia -15,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1804 p
ADC17 campeones
  • Jhin95 partidas
    60,0 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 50,5 % · 3500 p
  • Yunara93 partidas
    31,2 %diferencia -13,6 ptSoloQ: 51,4 % · 2586 p
  • Caitlyn91 partidas
    50,5 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 54,0 % · 1646 p
  • Kai'Sa84 partidas
    52,4 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 48,4 % · 3189 p
  • Ezreal82 partidas
    45,1 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 55,6 % · 1986 p
Support15 campeones
  • Nautilus97 partidas
    49,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,9 % · 2036 p
  • Lulu85 partidas
    47,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 52,8 % · 2452 p
  • Braum70 partidas
    48,6 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 49,9 % · 921 p
  • Thresh68 partidas
    41,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 47,9 % · 2421 p
  • Leona60 partidas
    46,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1182 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %25.952 picks de 609.385ban 44,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %659 picks de 21.472ban 17,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,7 %103 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,9 %G1239 partidas de 4082
  • 5,3 %G2215 partidas de 4082
  • 4,6 %G3+80 partidas de 1756
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 239 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.