Presencia en torneo · pick + ban
22,5 %N.º 18 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1866 de 27.189 partidas
Ban
15,6 %3487 bans en 22.315 partidas, frente a 38,7 % en soloQ
Winrate en Top— 17 victorias en 28 partidas
Duración mediana—soloQ 27,1 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    16,6 %
    SoloQ
    38,7 %
    16,6 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 38,7 % en soloQ sobre 323.918 partidas.

No hay suficientes partidas para juzgar: winrate, duración y core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute63 % · 2170
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite83 % · 2889
Idéntico en amateur
Core (3 legendarios)20 % · 263
20 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur: Lich Bane, Shadowflame, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 83 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop17 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Split push

Como los demás tops

  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 84 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 94 de 100 entre los tops+562 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 84 de 100 entre los tops+649 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los tops533 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 16 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 83 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Control de masas (CC) · rango 26 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 46 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
ADC1 campeón
  • Caitlyn8 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 170 p
Support1 campeón
  • Nautilus5 partidas
    —SoloQ: 46,4 % · 183 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %2969 picks de 1.713.040ban 38,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,0 %17 picks de 34.524ban 16,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.